为游戏写战歌,没有人比林子祥更合适

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作者|朱力克

如果说,华语乐坛里,一个人就能唱出千军万马的豪情,这个人只能是林子祥。

当年黄霑找林子祥录歌曲《男儿当自强》,要求就是“千军万马”,没想到,林子祥唱着唱着觉得不过瘾,自己提出一个要求,“我再升一个八度吧。”

林子祥的另一首代表作是《真的汉子》,这首歌奠定了他歌坛硬汉的形象,其既狠又准的咬字,被誉为“可闻青骢马踏裂交河之踣铁之音”,充分展示出中文的韵律和力度之美。

由林子祥来为《三国志·战略版》这样一个史诗级的历史题材游戏创作并演唱战歌,再合适不过了,而76岁的林子祥也交出了一份令人满意的答卷。

这首名叫《我们在》的游戏战歌,很林子祥。

靠潜伏,两天写好《我们在》

76岁的林子祥,仍然是那个“真的汉子”。

9月20日,模拟历史战略游戏《三国志·战略版》开启四周年庆活动,玩家除了获得限时奖励和参加周年赛事之外,还听到了林子祥亲自创作并演唱的四周年赛事主题曲《我们在》。

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歌曲一发布就受到了玩家和听众的喜爱,高居QQ音乐新歌榜第二。一位网友留言:“”大魔王还是那个大魔王,还是那个的有魄力整首歌唱下来没有喘不过气。”另一位网友则留言说:“我们在,就是团魂!”

林子祥说自己从来不玩游戏,不过,这并不妨碍他为游戏创作歌曲。这首《我们在》,林子祥只用了差不多两天时间就写好了,但在此之前,他为此下了不少功夫,除了听取游戏团队的介绍、研究游戏资料,甚至在一度潜伏在玩家群里,了解玩家们的想法。

比如,林子祥经过观察,如果有人需要帮助就回1,“1”在《三国志·战略版》玩家中代表的是“我们来了”,于是,林子祥就把歌曲主题定为“我们在”,从“我们”的视角切入,用音乐去讲诉玩家们争当英雄的故事。就像歌里唱的那样,“攻守的比赛,我们来主宰”。

为了体现出“我们”的气势,林子祥为歌曲找了好多朋友来伴唱,录了六七遍才达到他想要的“一百多个男子汉一起合唱”的效果。

有趣的是,《我们在》的和声部分,你可以听出女声部,那是叶蒨文的声音。有一天录歌的时候,正好叶蒨文也在,她主动要求参与,林子祥说,“她的声音太突出了,我还让她唱小声一点。”

不得不提的是,为《我们在》填词的是82岁高龄的港乐传奇词人郑国江。郑国江在港乐历史上的地位无需赘言,他填词经典歌曲如《漫步人生路》(邓丽君)、《风继续吹》(张国荣)、《偏偏喜欢你》(陈百强)等至今仍然广为传唱。郑国江为林子祥填词的《真的汉子》也奠定了林子祥“歌坛硬汉”的形象。

82岁的郑国江和76岁的林子祥联手,可以说是一次难得的经典重现,而且,《我们在》还是林子祥在2007年之后,十六年来首次创作并发布普通话新歌。

《我们在》有多难唱?

《我们在》发布之后,有网友反馈说,“难唱。”

林子祥的歌本来好唱的就不多,哪怕你能唱得全,也唱不出他那个味,林子祥的音域很宽,而且咬字很有特色。林子祥亲自创作和编曲的《我们在》同样如此。

哪怕没有玩过《三国志·战略版》,从游戏的名字中也可以想象出游戏的特质,宏大的历史背景、复杂的人物关系和惊心动魄的战斗必不可少。这不免让人想到曾经红极一时的电影《黄飞鸿》和主题歌《男儿当自强》。从某种意义上说,《我们在》还真有点三国版《男儿当自强》的意思。

跟《男儿当自强》一样,《我们在》也从铿锵有力的鼓点起步。林子祥认为鼓很重要,“找到鼓声就已经其他的都跟着来了。”一如歌中唱的那样,“战鼓已响起,动起来。”在鼓点的支撑下,随着吉他扫弦的不断行进,一个争英雄的时代也在歌中徐徐展开。

而且,林子祥和郑国江商量之后,精心设计了一个从念白开始的开头,“听见,远方,战鼓,雷鸣”,主歌部分每一句开始的四个字,是踩着重拍在说而不是唱,在林子祥看来,这更能体现出前进的气势和氛围感,中文掷地有声的特点也因此发挥得淋漓尽致。

难唱的点首先就在念白。两个字压在一个重拍上,想要踩准节奏并不容易。能跟上林子祥音高更不容易。《我们在》听起来旋律琅琅上口,但林子祥唱歌本来音域就宽,跟着他唱上去真挺难为人的,林子祥动不动就升一个八度,这谁跟得上?尤其是歌曲最后的高潮部分,林子祥还选择错拍合唱,在电吉他失真的配合下,用他的高音把歌曲的气氛托到极致。

林子祥把《我们在》称为“中式摇滚”,这首歌的架构也确实是中国传统音乐和摇滚乐的结合,电吉他在配器中的份量很重。副歌伊始,“我们在,我们在,洛阳烟火燃起来”,电吉他营造出了硝烟弥漫的氛围感,原声吉他扫弦则发挥了引领节奏的作用,并在噪音吉他声墙的加入下,让歌唱渐入佳境。

穿插其中的中国乐器如二胡,勾勒出了故事的历史背景,并为歌曲赋予了“肝胆相照最快哉”的英雄情结,既豪迈又悲壮。

战歌起

“战歌”一词原本只在游戏圈里流行,通常指专门为游戏中的战斗场景或决定性时刻而创作的音乐曲目,但近年来,随着电竞赛事的普及和游戏战歌越来越火,“战歌”的说法越来越普及。

而且,一个值得关注的趋势是,“战歌”的质量越来越高,并且已经开始影响流行趋势。像这首《我们在》,林子祥和郑国江用传统港乐思路来创作,所以歌曲听起来有点港乐老歌的厚重感,这是其他游戏歌曲所不具有的特点。

一首优秀的“战歌”,不但能给游戏增光添彩,给玩家们留下深刻的印象,让玩家们跟游戏形成更密切情感沟通,而且也能吸引更多人的关注和参与。

《我们在》歌曲创作前,游戏官方曾面向玩家开展歌词征集活动

实际上,随着游戏已经成为跟年轻人关系最密切的娱乐方式,游戏对于音乐市场的影响力也越来越大。有业内人士分析认为,游戏是最好的MV,因为玩家在玩游戏时,完全沉浸于游戏场景里,故事情境加视觉冲击,不但能让玩家更容易被音乐感染,同时也让音乐的情感价值和精神意义被充分放大。

当年阿兰·沃克(Alan Walker)的《Faded》能快速爆红,就跟游戏玩家们在游戏和相关视频里自发传播有关,2022年,国内外不少热门歌曲都跟游戏有关,游戏《英雄联盟》全球总决赛主题歌《Star Walkin'》播放量超过3.5亿。甚至,游戏角色还催生出了K/DA这样的虚拟组合。也难怪一些游戏公司的高层预测,音乐的未来在游戏里。

未来到底如何留给时间去证明,但我们几乎可以大胆地断言,今后会有更多的好歌因为游戏而生。

-全文完-

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页面更新:2024-02-10

标签:战歌   念白   电吉他   游戏   汉子   男儿   战略   玩家   歌曲   音乐   林子祥

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