一款融合了肉鸽卡牌、城市建造甚至还附带些许塔防玩法的策略游戏。玩家可以扮演神明,在一年四季中通过随机获得的卡牌招募随从者建设并不断扩大岛屿。在大搞生产建设的同时还需防范来自四面八方突如其来的敌人,完成相应的祷告目标便可获胜。本作其实对建筑规划的要求并不高,反而需要一些预判及临场应变能力,当然还依赖一副好运气。游戏的画风清新,玩法休闲,适合摸鱼。
本作的建造元素相比正儿八经的模拟经营游戏来说相对较为轻度,但也有着自己的特点。具体来说,首先哪怕你满足相应的资源消耗前置条件,但也不能想造什么就造什么,你必须要根据手中的卡牌资源来放置。例如:有树林卡就植树,有小木屋就搭建。而卡片的来源主要通过阶段性的收获环节,用金币进行购买。其次,虽然建筑在放置时部分可以进行旋转,但是对于地形的规划要求很宽松,
大部分都可以根据资源点位随意放置(除了角落里,后面再说)。但是也正因为如此,建筑一旦建成不可随意移动、拆除,只能通过特定的卡牌才能实现空地再利用。最后,在建设的同时我们的另一大目标是利用“空地卡”不断向外拓展,进行岛屿之间的连接。这不但能让你获得新岛屿的资源,而且每次成功连接都会触发一个增益事件,对于我们的顺利过关大有裨益。
另外值得一提的是,建筑的随机性也带来了资源的不平衡。很多时候你某项资源值会特别低,令你不免慌得一比。但是制作组显然也是考虑到了玩家可能会陷入此类窘境,因此专门设计了一些消耗类的资源卡片。如“天上掉馅饼”:瞬间获得50金币、“信仰不能丢”:瞬间获得50信仰...不过这些卡牌都不是真男人,只能坚持1回合,在使用后的回合末该数值就会瞬间归零。反而是一些可以使你部分资源满仓的事件才是纯正的Buff。
这世界总是不平静的,在你好好的搞建设时会有一些来路不明、种族各异的敌人会来骚扰你。本作战斗方面的某些机制稍显迷惑,最典型的是当敌人来袭时你只能大致知道它登陆岛屿的方位。这本身没什么,但是给你反应的回合时间实在是太短了,你几乎只能现成去布置防御工事。也正因为如此,岛屿的边边角角你最好要留空以备战事。如果敌人在某角落即将登陆你却没有空间去放置防御塔之类的就惨了。
虽然也可以用火球、闪电等卡牌去魔法制裁,但是这种本质上是补刀用的,敌人一旦多起来,你根本应付不过来。
虽然目前游戏处于EA阶段,但整体的可玩性已然不错。也十分期待正式版对于建造、战斗等方面的优化平衡以及内容的填充。
游戏名:岛不能倒,支持中文
文:景小天
页面更新:2024-05-28
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