Meta展示Quest手部追踪改进性能,声称“几乎与手柄一样灵敏”

Apple Vision Pro全力支持手势追踪,但手势追踪真的能取代VR手柄吗?尽管苹果在该领域的主要竞争对手Meta并没有做出这样的具体声明,但该公司表示,得益于v56软件更新,Quest手部追踪功能现在“几乎与手柄一样灵敏”。

Meta于7月底发布的Hands 2.2追踪引入了Meta所说的更好的手部响应以及一些我们可能会在Meta Quest3中看到的新实验性功能。

Meta表示,用户应该会注意到,日常使用时手部追踪延迟减少了“高达40%”,而在快速移动时则减少了“高达75%”。Meta指出,快速移动延迟的显著提升归功于针对快速运动的游戏(例如需要击打虚拟物体的健身和节奏游戏)引入的新快速运动模式(FMM)。

v56版本更新还面向Meta QuestPro,其中包括两个新的实验性功能:同步手部和手柄(多模式)追踪,以及手柄驱动的手部姿势(Capsense Hands)。

据说多模式追踪可以解锁多种混合输入,包括手部+手柄游戏、手部和手柄之间的即时转换,以及使用一个手柄时改进的社交存在感。尽管Meta计划稍后添加对其他设备的支持,但仅可在Quest Pro上进行实验。

另一方面,Capsense Hands支持开发者显示自然的手部模型可视化。

Meta开发者博文表示:“手部追踪使用户能以自然且直观的方式融入VR或MR环境,这些互动加深了身临其境的体验,以增强用户与周围事物产生更多联系。手势操控还可为刚接触 VR的新手提供更快的入门体验,而通过将手势追踪功能集成至现有应用,将能使用户拥有更大的灵活性体验,以定制体验并找到最适合的内容。而借助Hands 2.2,开发者将能了解知道用户的体验效果,无论是否用手势或手柄。”

值得一提的是,Meta将于9月27日举办年度Meta Connect开发者大会,届时很可能会公布Meta Quest3的更多具体信息(以及发布日期),这款头显整合了Quest Pro大部分功能。

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页面更新:2024-02-13

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