团队急先锋?送死第一人?这辆“重炮重甲突击重坦”却深陷争议?

各位车长老爷大家好啊!今天咱们继续来聊聊BZ-75线。经过了无比坑爹的BZ-166之后,下一辆车是评价要好上不少的BZ-68。那么它到底战斗力如何?它到底是一辆真正的突击尖刀,还是依然和BZ-166一样攻不成守不住呢?

平庸的火力


BZ-68用的是一门130炮。这是一门典型的九级炮,在穿深、单发伤害勉强达到十级炮水平的同时,DPM也得到了必然的削弱。530的单发不算低,至少比鼠原、小老鼠们的490伤128炮好多了,248/315的穿深也是平均水平。但“不算低”、“平均水平”并不代表这门炮就很好用,更别说它的DPM只有1988了,哪怕在DPM相比于十级车普遍被限制的九级车里,这DPM也算低了。


感谢意大利菩萨!

如果说它的输出能力尚可接受,那么它的炮控就完全不是正常水平了。0.42的精度烂得惊天地泣鬼神,比D-25T水平好不了多少,更别说它的瞄准时间足有3.2秒了。0.20/0.20/0.16的三扩不仅无法弥补缺陷,而且还很拖后腿,考虑到它的穿深也不算出众,它对于摆好位置的硬目标几乎只能做到隔靴搔痒。

打弱点?我在想什么……

BZ-68的这门炮实在是无法让人满意。对于一门九级130炮来说,这门炮在DPM和炮控方面的问题过大。WG或许是将其作为它特殊机动机制的限制,可“火箭喷射”真的那么好用吗?

尚可的防御

穿深检测器

BZ-68看起来确实比较硬,但是实际上还是有些“穿深检测器”的味道。它的头皮除非165毫米以上(除了火炮也就白突和183了)都不可以碾压,两个头包不算大,但是近距离还是容易被点到。虽然炮塔上有很多跳弹面,但等效315的正脸并非不可挑战,面对340穿还是有被直接穿脸的可能。车体首上厚度250+,防御普通银币弹是够的,但是考虑到肩膀的存在,还是不要选择卖侧为好。裤裆就不说了,依然是巨大的弱点。它的防御只是九级正常水平而已,并没有什么优势。

欺负七级车倒是在行

“突击”型机动


BZ-68的机动并不算优秀。正常情况下它的极速只有30/14单位功率也只有12.83,就是一个普通肌肉重坦的水平,和E75之流拉不开差距。打开火箭推进之后,它确实能很快地跑到纸面上的极速45,但是灵活性的大幅下降还是让这一功能的实用性大打折扣这一功能最大的使用场景其实还是赶路,它开启火箭加速带队冲锋打开突破口的画面很美,但对于普通玩家来说并不多见。

加速赶往前线!

配置


我给BZ-68选择了改进耐久+输弹机+垂稳的肌肉重坦经典三件套。改进耐久其实也可以换成旋转,毕竟BZ-68是为数不多不需要换履带就能在其他部位达成完全体的车,并不需要改进耐久来提升载重。输弹机是必备的,毕竟它的DPM实在是太成问题了。垂稳也是如此,甚至一个垂稳都不够用,有条件的还是紫垂稳吧,毕竟之后的BZ-75也是这个样子。

该出手时就出手啊!

总结

BZ-68坑吗?绝对不坑。它在正面战斗力合格的同时,也有一定的突击能力。相比于同样有一定机动性优势的T-10,它的正面战斗能力还是好了不少。但这不代表它是一辆轻易就能玩好的车,炮控的劣势让它在很多时候需要苟起来等待时机,不去和对手无意义地对炮;火箭喷射的使用也是一门学问,暴毙与突破往往只有一线之隔。它绝非传统意义上的好车,但它也确实是一辆值得尝试的车。

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页面更新:2024-04-25

标签:重炮   急先锋   检测器   车长   耐久   战斗力   坦克   弱点   火箭   确实   团队   水平   能力

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