《王者荣耀》蝉联吸金冠军的背后,有多少放暑假孩子们的贡献?

据报道,7月份腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.2亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。蝉联冠军宝座的背后,放暑假的学生们恐怕是做出了重大贡献。

这款游戏,学生们的参与度不容忽视。在全球各地,无论是繁华的大都市还是寂静的小乡村,学生们都在沉醉于这款游戏。

这款游戏为他们提供了精彩的互动方式,使他们能够短暂的逃离寂寞空虚冷,忘掉伤痛凄惨绝,为自己快速找到快乐。

从这种角度而言,这款游戏有时会成为一个让他们交流、娱乐、释放压力的出口。 然而,这并不意味着学生们是无辜的。

一个学生一旦对手机游戏上瘾,后期戒瘾的难度无异于成年人戒烟戒酒。上瘾后,学生们会花费大量的时间和金钱在游戏上,影响他们的健康、学习、生活和社交能力。一些学生甚至会性情大变,成为一碰就炸的“小火药桶”、成为打爹骂娘歇斯底里的“小疯子”,很难再回到从前,进而忽视其他重要的活动和任务。

“如果我不曾吹过空调,我本可以忍受手摇式蒲扇”。吹过空调后依然能坦然切换回老蒲扇的同学们又有多少?

所以,这是一个严肃又迫切的问题,我们必须正视与重视。否则,难不成中民族的伟大复兴就靠这些每天心心念着手机游戏的未来花朵们?

有人说,我们可以找到一种平衡,让学生们能够享受游戏带来的乐趣,同时也能保持他们的学习和生活。

这真是站着说话不腰疼!

除非游戏开发商从顶层设计上进行改变,比如增加更多的教育元素,或者设定更严格的消费限制。

但,他们会轻易去牺牲体验跟钱和利益过不去?

在手机游戏这个问题上,家长和老师也不是一次两次的反复教育孩子们应该如何正确地使用电子产品和玩手机游戏、不要成为游戏的奴隶。

然而,如果说教有用,又还要警察和法律干什么?

#王者荣耀7月吸金超2.25亿美元#​

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页面更新:2024-02-28

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