星穹铁道:又一位智识曝光!“银枝”能否打破智识现状超越巡猎?

说到智识角色大家都知道是群体伤害,最初景元被吹上天,可到了正式服就直接被打脸,看着神君伤害很高,可缺点实在太多了,直接让景元成了垫底的主C。

而近期曝光的新智识角色银枝却引起了玩家们的好奇,智识角色在现阶段真的是惨不忍睹,那么新的智识角色能否打破现状呢?

银枝定位是:五星、物理、智识

天赋:施放战技和终结技会回复自身5点能量并获得一层“自我修炼”,自我修炼可为银枝提升暴击率,最多10层。

战技:根据银枝的攻击对所有敌人造成物理伤害。

终结技:对所有敌人造成物理伤害,可消耗100%或200%的能量上限,如果是消耗200%则额外对随机一名敌人造成6次伤害。

秘技:使一定范围内的敌人昏迷,对处于昏迷的敌人开战会回复5点能量,并对所有敌人造成物理伤害。

行迹1:回合开始时获得?层自我修炼。

行迹2:战斗开始时银枝速度提高?,持续?回合。

行迹3:如果目标生命值低于?%将会提高造成的伤害。

星魂1:每获得一层自我修炼将提升银枝?%暴击伤害。

星魂2:终结技击败敌人会回复?点能量,该效果只能在?回合后再次触发。

星魂4:战斗开始提升自我修炼?层,并将自我修炼最大层数提高至?层。

星魂6:终结技无视敌人?%防御力。

银枝作为新的智识角色,强度全在于数值以及回能和叠加buff上,如果倍率不足可能连景元都不如,当然比景元好的是伤害都比较直观,不用像神君一样无法控制,只有一个小怪时也放大,看着十分让人头疼。

银枝的伤害则完全是靠自身,但看到需要叠层又是一阵头疼,景元叠层问题解决了,但神君不可控,而银枝叠层是否容易还得看后续爆料,并且倍率不高层数叠满了也无济于事。

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页面更新:2024-02-13

标签:技击   行迹   倍率   范围内   铁道   消耗   能量   敌人   现状   角色   物理   自我

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