体验服8月3日调整,西施重改,亚连削弱后期,曹老板被动回退

大家好我是指尖,体验服8月3日迎来了新英雄海诺,不知道大家对他有没有兴趣,同时也对其他的几个英雄进行了平衡性的调整,我们先来看看英雄的调整,海诺指尖会单独用一篇文章跟大家分享。

西施

调整内容:二技能的能量球会朝着被1技能标记的目标移动。

回退了之前西施的改动,从一个加强控制的调整方案,变成了稳定输出,我觉得这个调整就有点让人不明所以,西施之所以从大火大热变成了冷门,就是因为1技能的削弱所致,她的英雄定位就是一个工具人,所以加强伤害有违初衷。

加强肯定是好事,但控制短板依然在,上次的加强的内容是1技能可以停留在原地,敌人撞上去后依然可以触发二段拉,增加了试错的机会,那个调整我觉得是良性的,但没想到这次换成了伤害。

2技能朝着标记的目标移动,让我想到了体验服初版西施,那时候1技能是指向性技能,反而二技能可以控制方向。

二技能向着被标记的目标移动,那么在将敌人往远处拉的时候2技能就能打满伤害,这肯定是好的加强,但就是不知道能否达到预期,或许这个调整上线,西施可以走纯法流也不一定。

曹操

或许是调整的频次太高,以至于怕玩家忘记了现在的体验服曹操是什么样子,一技能没变,每减少一次使用就能减少30%的冷却,相当于用几段就消耗几段的冷却。

被动的调整是重点,仍然和之前调整的一样,使用技能后可以存储强普,最多五层,每次使用强普可以提升攻速,普攻距离提升,远端伤害只有75%的伤害。

这次调整了攻速的比例,上次调整,将强普的攻速翻倍,也增强了英雄本身的攻速成长,这次又调整回了增加固定攻速,1级增加35%,每级增加2.5%,满级最多70%加成。

不想评价,因为和之前比差不太多,老实讲,并没有觉得这能给他带来质变,伤害低,腿短的问题依然在,只不过强普的距离增加,但论持续性,可能还不如原版可维持的50%攻速。

朵莉亚

小人鱼朵莉亚其实还是很期待上线的,毕竟是非常可爱的辅助,未来是能威胁到瑶妹地位的英雄,这次也将她进行了加强。

朵莉亚躲进水里变成人鱼形态是可以持续回蓝回血的,二技能也可以,不过之前只能给自己回,这次也让队友可以享受到这个机制,说实话,之前真觉得这个水域的作用太小了,这个回血的速度非常非常慢,给队友翻倍我觉得都是可以的。

重点是大招的改动,原本大招固定6/5/4秒的cd是不受冷却影响的,调整后变成了9/8/7秒,但却受到冷却影响,单看大招的cd,如果有40%冷却的时候,前期是加强了,后期略微削弱,但她的大招不能只看自己。

大招的效果是根据刷新队友技能的cd基础上再增加自己的冷却,所以总冷却时间,绝对是大幅度降低的,所以毫无疑问,这是大加强。

亚连

正式服亚连的数据越来越好,玩家们也越来越能玩懂他的技能机制,目前红莲斗篷加末世的玩法渐渐成了主流,亚连也终于迎来了他的第一次调整。

二技能的存储时间从12秒降到了10%,但调整前可是有成长的,调整前满级二技能8秒一次。

所以这次算是加强前期,削弱后期。

以上就是本次调整的内容,欢迎大家评论区留言讨论,说说你对这次改动的看法吧。

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页面更新:2024-03-13

标签:西施   红莲   翻倍   指尖   队友   后期   标记   技能   老板   目标   英雄   内容

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