皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和NVIDIA组成OpenUSD联盟

旧金山皮克斯、Adobe、苹果、Autodesk和NVIDIA与Linux基金会的子公司联合开发基金会(JDF)今天宣布了OpenUSD联盟(AOUSD),以促进皮克斯通用场景描述技术的标准化、开发、进化和增长。


该联盟旨在通过提高开放通用场景描述(OpenUSD)的能力来标准化3D生态系统。通过促进3D工具和数据的更大互操作性,该联盟将使开发人员和内容创建者能够描述、编写和模拟大型3D项目,并构建越来越多的支持3D的产品和服务。

OpenUSD由皮克斯动画工作室创建,是一种高性能的3D场景描述技术,在工具、数据和工作流程之间提供强大的互操作性。OpenUSD以协作捕捉艺术表达和简化电影内容制作的能力而闻名,其力量和灵活性使其成为满足新行业和应用程序需求的理想内容平台。

该联盟将制定书面规范,详细说明OpenUSD的特点。这将实现更大的兼容性和更广泛的采用、集成和实施,并允许其他标准机构纳入其规范。Linux基金会的JDF被选为该项目的机构,因为它将能够开放、高效和有效地开发OpenUSD规范,同时通过国际标准化组织(ISO)提供认可的途径。

AOUSD还将为更大行业对技术进行增强的协作定义提供主要论坛。该联盟邀请广泛的公司和组织加入并参与塑造OpenUSD的未来。

皮克斯首席技术官兼AOUSD主席Steve May说:“Universal Scene Description是在皮克斯发明的,是我们最先进的动画管道的技术基础。”“OpenUSD基于多年来在皮克斯电影制作中的研究和应用。我们在2016年开源了该项目,OpenUSD的影响力现在超越了电影、视觉效果和动画,并扩展到其他越来越依赖3D数据进行媒体交换的行业。随着AOUSD的宣布,我们标志着令人兴奋的下一步:OpenUSD作为一种技术的持续发展及其作为国际标准的地位。”

Adobe 3D&I高级工程总监Guido Quaroni说:“在Adobe,我们相信为艺术家提供一套在各种设备上运行的灵活而强大的解决方案。”“在创作过程中利用通用的3D数据表示,使每个软件包和设备带来的价值倍增。OpenUSD是为了成为这些“乘数”之一而创建的,我们很高兴看到一群多元化的公司联合起来,支持这种创新和开放的技术。”

苹果视觉产品集团副总裁Mike Rockwell表示:“OpenUSD将有助于加速下一代AR体验,从艺术创作到内容交付,并产生不断扩大的空间计算应用程序。”“苹果一直是美元发展的积极贡献者,它是开创性的visionOS平台以及新的Reality Composer Pro开发人员工具的基本技术。我们期待将其发展成为广泛采用的标准。”

Autodesk媒体和娱乐研究员Gordon Bradley说:“无论您是构建CG世界还是数字双胞胎,还是展望3D网络,内容创作者都需要一种有凝聚力的方式来跨工具、服务和平台进行协作和共享数据。”“Autodesk很高兴支持OpenUSD联盟,因为它推动了视觉效果、动画等的3D互操作性,并支持我们的愿景,帮助客户设计和创造一个更美好的世界。”

NVIDIA开源和标准总监Guy Martin说:“OpenUSD为3D开发人员、艺术家和设计师提供了完整的基础,以广泛的多应用程序互操作性解决大规模工业、数字内容创建和模拟工作负载。”“这个联盟是一个独特的机会,通过跨行业建立正式标准和实现3D世界和工业数字化的举措来加速全球OpenUSD合作。”

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页面更新:2024-04-02

标签:皮克斯   联盟   操作性   基金会   苹果   工具   标准   动画   内容   数据   技术

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