微软上季度Xbox主机销量下降13%,但Game Pass确保了游戏收入增长

根据最新的收益报告,微软Xbox游戏机的销量在上个季度下降了13%。

由于Xbox内容和服务的增长,游戏收入整体增长了1%(3600万美元),但这被游戏机销售的下降所抵消。由于第三方内容和Xbox Game Pass,内容和服务收入增长了5%。

事实上,该公司在第四季度创造了月度Game Pass活跃用户和用户粘性的新纪录。

微软首席执行官萨蒂亚•纳德拉在财报电话会议上表示:“受非游戏机和月度活跃设备的强劲增长推动,我们的月度活跃用户数量创下了第四季度的新高。我们看到Game Pass第四季度的用户粘性达到了创纪录的水平,游戏时间同比增长了22%。”

早在今年4月,微软就公布其游戏收入下降了4%,Xbox硬件收入下降了30%。与此同时,其内容和服务收入增长了3%。

因此,最近一个季度的情况有所改善,硬件收入下降幅度较小,而内容和服务收入则有较大增长。

微软此前将其硬件收入下降归咎于去年同期“主机供应增加”,因此最新的季度报告或许表明,供应不再是一个问题。

但很明显,Xbox在市场上仍然举步维艰。今年到目前为止一直很平静,独家游戏很少,表现不佳——菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)不得不为《红霞岛》的灾难性发布道歉。

微软CEO纳德拉对未来仍然持乐观态度,他在上个月的财报电话会议上提到了Xbox“有史以来最雄心勃勃的游戏系列”,以及《星空》的发布,以及他对动视暴雪(Activision Blizzard)合并最终敲定的信心。

“我对未来的机遇充满信心,”他推测道。

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页面更新:2024-03-03

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