下血本了!索尼当前财年游戏研发支出超21亿美元

视频游戏业务比以往任何时候都更庞大,大型发行商为保持竞争力不断增加投入。微软可能很快会完成对动视暴雪690亿美元的收购,而索尼最近虽然没有宣布任何重大收购,但据报道,他们正在加大对游戏开发的投资。

据《日经新闻》的报告,索尼计划在2024财年(截至2024年3月底)在视频游戏研发上投入约3000亿日元(约合21.6亿美元)。这比该公司在上一代游戏机时期通常的游戏开发支出翻了一倍还多(索尼2020财年游戏开发支出1440亿日元)。游戏开发现在占据索尼整体研发预算的40%,超过了公司的其他任何部门。

除了投资比以往任何时候都多,索尼还在改变资金的使用方向,将大部分资金投入到在线服务游戏上。正如我们之前听到的,索尼希望到2026财年结束时至少有10款在线服务游戏正在运行,并预计到2025财年时将把60%的游戏研发预算用于在线服务。这并不意味着他们会在传统游戏体验上投入更少的资金,因为他们整体的研发开支增加,但可以明确看出在线服务将成为未来的重点。

据《日经》报道,扩展现实(虚拟现实、混合现实和增强现实的总称)也将成为一个重点。据报道,索尼计划让他们新收购的PlayStation工作室专注于PS VR2和其他扩展现实内容。

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页面更新:2024-02-28

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