随着手机的普及,越来越多的人对于其中游戏越来越痴迷,甚至是深陷其中。电子游戏本来是人们茶余饭后用来娱乐放松的,然而现实的情况是,越来越多的人陷于其中,并为之付出了巨大的时间成本和物质成本。
究其原因是,游戏的开发者在开发游戏时,就已经将人性的胜诉欲望内置于游戏的代码之中,当人们点开游戏界面之时,就已经在不知不觉中掉入游戏开发者的陷阱中。当玩家在通过攻略类的游戏中,每通过一关,就会获得一定级别提升或物质奖励。在刚开始的时候,通关非常顺利,获得奖励也非常多,但是随着游戏的进程进化,后面的通关难度越来越难,给予的奖励也不多。
为了让玩家们继续沉溺游戏中,开发者会在玩家通关过程中遇到难度非常之大时,时不时给予玩家一些甜头,比如一些通过秘籍或者意外的通关装备,使得玩家的战力值大增,使得玩家一下子攻下许久不能攻下的游戏难关,使得他们自信心大增,进而有了继续玩下去的欲望,认为自己还能赢。殊不知,这只是游戏开发者精心布置的陷阱,不然的话,电子游戏就不会有人玩了,到时候,开发者的收益就无法保障了。
当下,电子游戏的盛行,根本就是为了物质利益。越多的人深陷其中,游戏开发者才能获得巨大的物质利益。电子游戏已经不是简单的休闲娱乐之用,已经负担了太多的牟利的内核。
页面更新:2024-04-12
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