「星穹铁道」开拓50级养成消耗和体力规划建议

开服满勤、不氪体力的开拓者们,将陆续在本周末达到均衡四、开拓等级50,队伍实力将会有一个质的提升。但同时,第三期深渊也进入了十天倒计时。


不知道有没有小伙伴跟贴主一样,心急于拉角色,结果却为现阶段巨大的资源消耗感到震惊。

不知道把主c各方面拉满,还要多少现实天数;也不清楚“从零开始拉新角色或新光锥需要多少体力”,对此犹豫不决。

为帮助各位开拓者看清前路,扫除迷茫,本贴从数据出发,统计分析了现阶段角色60级到70级,提升行迹和光锥的实际体力消耗,也计算了拉新角色、新光锥从0到60的消耗,供大家查阅参考。

在此数据的基础上,贴主会在文末给出一些现阶段的体力规划建议,也希望能帮到大家~

一、均衡四副本体力收益

首先我们看一下均衡四的各副本收益情况。

拟造花萼(金)

以太之蕾(光锥经验):10体一把,给1个紫经验,2个蓝,2到3个绿。收益:1125光锥经验/1体。

回忆之蕾(角色经验):10体一把,给1紫5蓝。收益:4500角色经验/1体。

藏珍之蕾(信用点):10体一把,给24000信用点。收益:2400信用点/1体。

拟造花萼(赤)

将主产物叫做“行迹材料”,光锥突破、行迹升级会需要。

10体一把,稳定给一蓝,绿色数目随机。

贴主测试的情况是,60体6蓝6—9个绿。按10体1蓝1绿保守计算算,收益:0.4绿行迹材料/1体。

凝滞虚影

角色突破需要这里的“突破材料”。

30体一把,稳定给4个。五星角色60级突破要20个,四星角色要15个,那么四星角色突破计120体,五星角色计150体。

拉新角色,按7.5体/1个突破材料计。

侵蚀隧洞+模拟宇宙


40体力一把,大概率双金。

换算成遗器经验,一把是7000左右,能把一个0级金遗器拉到5级,或把一件9级金遗器拉到10级

二、角色养成的对应体力消耗

下面给出60级至70级的光锥、角色、行迹的资源需求和对应体力消耗,只考虑拉满到70级的情况。

统计时,体力消耗会取一位小数,最后合计时取整,均四舍五入。


光锥60级到70级

五星光锥394体,经验材料充足则只需200体。

四星光锥315体,经验材料充足则只需160体。

角色60级到70级

五星角色,突破183体,升级350体,一共533体。

四星角色,突破147体,升级350体,一共497体。

角色行迹(晋阶五)

角色晋阶五(60级突破),天赋、战技、大招可以从6级升到8级,普攻可从4级升到5级,属性加成能点两个,没有新的额外能力解锁。

五星角色

天赋、战技、大招6升7,普攻4升5,属性加成,点一下要86体;

天赋、战技、大招7升8,要146体,还需要1个周本材料。

四星角色

天赋、战技、大招6升7,普攻4升5,属性加成,点一下要60体;

天赋、战技、大招7升8,要117体。

可以看出四星角色技能7升8是6升7的1.95倍,五星角色是1.7倍。升一级消耗大增,但实际提升的百分比是一样的,建议技能可以先升一级,之后的有余力再回来刷。

拉现有角色的总消耗

假设光锥经验材料充足,而角色经验书,信用点,行迹材料都要刷,如果技能只点到7,属性加成点1个,那么总消耗是:五星角色+五星光锥,200+533+86×4=1097体,需约4.5天;四星角色+四星光锥,160+497+60×4=897体,需约3.7天。

下面是拉新角色、新光锥的对应体力消耗

新光锥0到60级

五星光锥539体,经验材料充足212

四星光锥425体,经验材料充足则164

新角色0—60级

五星角色只看突破+经验,总计555体。

四星角色只看突破+经验,总计527体。

新角色行迹

因为不是每个行迹都要点,所以只给出升满单个行迹的结果,行迹总消耗开拓者们按实际情况自行计算。

五星角色,点一个主要技能要148体,普攻点满要82体,其他行迹节点分别要1、10、27、46体(标红的10,46是额外能力,下同)。

四星角色,点一个主要技能要118体,普攻点满要62体,其他行迹节点分别要1、7、18、37体。

拉新角色的总消耗

假如一个角色只拉两个主要技能,只点两个额外能力,五星角色要148×2+10+46=352体。再加上突破升级的555体,那么养好一个新五星角色到60级一共要907体,需要3.7天;

四星角色要118×2+7+37=280体,再加上突破升级的527体,养好一个新四星角色到60级一共要807体,需要3.4天。多点几个技能会更多。

这里默认光锥现成,遗器也有。

三、体力规划建议

每个账号的资源储备情况不同,但总的原则都是需要高效地将“储备资源”转化成“实际战力”

举例来说,如果经验书很多,就刷突破材料,把角色的等级都拉起来。如果信用点还剩很多,就刷行迹材料,点点技能,把信用点消耗掉。下面是一些细节。

考虑当期深渊

总体规划:

从上面的数据可得,没有储备资源的情况下,拉一个60级角色到70级,光锥、行迹也配套升级,大约需要3—4天的自回体,养一个新角色到60级,不算光锥的话也是3—4天。

也就是说,当期深渊十天倒计时的情况下,没有储备资源的情况下,只够拉3个角色

那很明显,我们首先要拉的就是一队和二队的主c,等级和光锥拉满,技能升一级就行,大约需要7天。

两个主c拉好后,直接去混沌回忆实战检验,看是生存问题比较大,还是输出不够针对性地规划下一步

前者的话,就拉盾奶角色,把等级、光锥、行迹都拉上去;后者的话,就将辅助角色只突破,提高TA的行迹等级,或者继续提升主c的行迹等级。

辅助角色突破+提升两个行迹各1级,需要约287体;主c拉两个技能7—8,五星需292体力,四星需234体力。

这都是一天左右就能完成的,那么三天时间可以拉3个辅助,或者把两个主c技能都点满。

如果之前储备了不少资源的话,可能会还有一两天的时间。依然是通过实战找到队伍的薄弱点在哪,针对强化。


是否拉新角色?

深渊只能上8名角色,与其拉9个10个,不如专精强化现有的8名角色。所以已经有八名角色的话,不建议拉新,除非新角色确实很强,比如像停云、景元,或者确定拉一个新角色能帮助拿到深渊星数奖励。

当然,如果只练了7名6名角色,自然要拉新先凑到8个的。具体选择拉哪一个,可以参考“如何练二队应对深渊?”——角色培养优先级推荐。


怎么没说遗器?

遗器方面,之前开拓40级时,旧角色一般已经弄好了,缺的一般是新角色。

如果新角色没有所需的套装遗器,建议用现有的,不要专门去刷。可以在背包里找一些属性优秀的散件先套上,副词条很好的话,即便没有套装效果,也不会差的。这样能省下很多体力,非常适合目前的情况。

不考虑当期深渊

不考虑深渊的话,体力使用就可以随意一点了,哪怕刷十天遗器也是可以的。

为了日常体验,还是建议先把主c拉起来,不然活动打不过还是很难受的。

然后就是拉奶妈和辅助。是“升好一个70级,技能都点好,再拉下一个”,还是“先都突破升级,最后拉行迹”,就看各人喜好了

四、实例分析

以楼主自身账号为例,经验书、光锥材料、信用点之前准备得还不错,所以第一步是准备把8个角色尽量都突破升级。一天能突破2个,8个大概需要3—4天,如果经验书消耗光了就提前停;然后把光锥都突破升级,只算刷行迹材料的话,一个100体左右,这样拉两个奶妈和两个主c的光锥,需要2天左右。之后就是一直刷行迹材料到这期深渊结束,大概4天的话,估计也拉不了太多

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页面更新:2024-03-24

标签:新光   体力   消耗   行迹   铁道   深渊   角色   技能   两个   经验   建议   材料

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