《幽灵线:东京》在Xbox上的表现比PS5更差

《幽灵线:东京》在结束一年的 PS5 平台主机独占期后,最近终于登陆 Xbox 主机。但根据数毛社 Digital Foundry 的技术分析结果显示,许多一年前在 PS5 版本就发现的性能问题,一年后在 Xbox 版上仍然存在。更糟糕的是,该游戏在 Xbox Series X|S 上的表现似乎比 PS5 版更差。

根据数毛社的分析显示,PS5 版本上存在的许多问题,都被原封不动地转移到了 Xbox 上。这些问题包括:保留了一系列令人眼花缭乱的图形选项,而不是让玩家在优化过的性能模式和质量模式之间选择;在性能模式下也无法避免的明显输入延迟;帧数无法维持稳定。

虽然这些问题在 PS5 版本中都能找到,但更加令人失望的是,游戏在 Xbox Series X|S 上的画面表现比 PS5 版更差。比如更低的帧数,更糟的光线追踪质量,以及时常发生的视觉故障。

数毛社表示:

XSS 的性能比 PS5 或 XSX 要‘差得多’。但即使在性能模式下运行时,XSS 的《幽灵线:东京》也只能达到 40 帧的低帧数,而不是作为目标的 60 帧。

考虑到《幽灵线:东京》由 Tango 工作室开发,而 Tango 工作室归属于微软旗下 ZeniMax Media 的一部分。并且工作室的最新游戏《Hi-Fi Rush》在 Xbox Series X 上能以稳定的 60 帧运行,《幽灵线:东京》在 Xbox 上首次亮相的技术表现,真的难以令人对其保持乐观态度。

来源:GameSpot

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页面更新:2024-05-19

标签:东京   幽灵   原封不动   性能   主机   稳定   工作室   版本   模式   质量

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