- 1970年代早期的操作系统 bug:早期的计算机操作系统在处理时间方面存在问题,导致在某些情况下计算机会在1970年1月1日之前的时间戳上挂起或崩溃。
- 雷神之锤游戏的「人物在墙里」的 bug:这个游戏的玩家可以使用一些技巧来穿过地图上的一些障碍物,但在某些情况下,玩家会被困在一个看似普通的墙壁里,无法移动或攻击。
- Intel 处理器的 F00F bug:这个 bug 可以通过发送一个特定的指令来导致计算机崩溃。这个 bug 影响了早期的 Pentium 处理器,并在一些测试工具中被用来测试 CPU 的稳定性。
- Debian Linux 的 OpenSSL 随机数生成器 bug:这个 bug 导致 OpenSSL 生成的随机数不够随机,从而使得密码更容易被破解。这个 bug 在 Debian Linux 的发行版中存在了两年多的时间,直到有人注意到这个问题并修复了它。
- Mac OS X 10.5.6 中的文件删除 bug:这个 bug 导致在 Mac OS X 10.5.6 上删除文件时,文件不会被完全删除,而是留下了文件的元数据和一些内容。这个 bug 可以通过执行一些特定的命令来修复,但对于一些用户来说,这可能导致数据的不可恢复损失。
这些例子都是真实发生过的、令人印象深刻的 bug,它们展示了软件开发过程中可能遇到的一些困难和挑战,同时也反映出软件开发需要高度的专业技能、仔细的测试和优秀的团队协作。
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