Newzoo报告:PC/ 游戏主机市场规模在2022年下降了2.2%

IT之家 3 月 17 日消息,根据市场调查机构 Newzoo 公布的最新报告,PC 和游戏主机市场在 2022 年的总营收规模为 923 亿美元,同比下降了 2.2%。

这主要是由于主机游戏市场下降了 4.2%,而 PC 付费游戏的游戏市场实际上增长了 1.8%。根据 Newzoo 的数据,去年有 11 亿 PC 游戏玩家和 6.11 亿主机游戏玩家。

即使有所减少,2022 年玩 PC 和主机游戏的时间仍超过 1000 亿小时。每个平台上每位玩家平均玩 15 款游戏,美国市场每个平台上的平均支出为 200 美元。

Newzoo 还提醒大家,从 2015 年到 2022 年,PC 和游戏机市场的 CAGR(复合年增长率)仍为 5.8%。

IT之家附各个平台前十游戏榜单:


PCXboxPlayStationNintendo Switch
1ROBLOXFortniteFortnitePokémon Scarlet/Violet
2Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0Fortnite
3FortniteGrand Theft Auto VGrand Theft Auto VFall Guys
4MinecraftMinecraftCall of Duty Modern Warfare/WarzoneMario Kart 8
5Apex LegendsCall of Duty Modern Warfare/WarzoneApex LegendsMinecraft
6Call of Duty Modern Warfare/WarzoneHigh on LifeNBA 2K23Pokémon Legends: Arceus
7The Sims 4ROBLOXNBA 2K22Rocket League
8Overwatch 1& 2Apex LegendsGod of War: RagnarokAnimal Crossing: New Horizons
9ValorantFall GuysMinecraftNintendo Switch Sports
10Counter-Strike: Global OffensiveNBA 2K22Call of Duty: Black Ops Cold WarSplatoon 3

详细报告可以访问:PC & Console Gaming Report 2023

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页面更新:2024-05-29

标签:主机   报告   年增长率   游戏   美国   市场调查   游戏机   平均   美元   市场

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