/*
*原理:当触发数据读取操作时,执行副作用函数并存储到桶中
*当设置数据操作时,再将副作用函数从桶中取出并执行
*/
//用一个全局变量activeEffect存储被注册过的副作用函数
let activeEffect
//const buket=new Set()
/*
*weakMap为弱引用,不影响垃圾回收机制工作,当用户代码对一个
*对象没有引用关系时,垃圾会收器会回收该对象,避免引起栈堆的溢出
*/
const bucket=new WeakMap()
const effectStack=[]
//定义一个宏任务队列
const jobQueue=new Set()
//定义一个Promose,将一个任务添加到微任务队列
const p=Promise.resolve()
//是否正在刷新队列
let isFlushing=false
//Symbol唯一,可以作为对象属性标识符使用
const ITERATE_KEY=Symbol()
//map的键使用
const MAP_ITERATE_KEY=Symbol()
//定义一个map实例,存储原始对象到代理对象的映射
const reactiveMap=new Map()
//代表是否追踪
let shouldTrack=true
//定义一个对象,将自定义add方法添加到下面
const mutableInstrumentations={
add(key){
//this指向代理对象,通过raw获取原始数据对象
const target=this.raw
//是否元素已经存在集合中
const hadkey=target.has(key)
//直接使用原始数据对象的方法
const res=target.add(key)
if(!hadkey){
trigger(target,key,'ADD')
}
return res
},
delete(key){
//this指向代理对象,通过raw获取原始数据对象
const target=this.raw
//是否元素已经存在集合中
const hadkey=target.has(key)
const res=target.delete(key)
if(hadkey){
trigger(target,key,'DELETE')
}
return res
},
//map数据类型拥有get和set两个方法,所以需要添加这两个方法
get(key){
//this指向代理对象,通过raw获取原始数据对象
const target=this.raw
//是否元素已经存在集合中
const had=target.has(key)
//追踪依赖建立响应
track(target,key)
//直接使用原始数据对象的方法
const res=target.get(key)
//如果存在,返回结果,递归使用reactive返回最终的原始数据而非对象
if(!had){
return typeof res==='object'? reactive(res):res
}
return res
},
set(key,value){
//this指向代理对象,通过raw获取原始数据对象
const target=this.raw
//是否元素已经存在集合中
const had=target.has(key)
//获取旧值
const oldValue=target.get(key)
//此处为避免污染原始数据,value必须是数据,而不能是代理对象
const rawValue=value.raw || value
//设置新值
target.set(key,rawValue)
//如果不存在,说明时add
//只有旧值与新值不同才会触发更新
//因为NaN===NaN为false,而NaN!==NaN为true
if(!had){
trigger(target,key,'ADD')
}else if(oldValue!==value && (oldValue===oldValue || value===value)){
trigger(target,key,'SET')
}
},
forEach(callback,thisArg){
const wrap=(val)=>typeof val==='object' ? reactive(val) : val
const target=this.raw
//建立响应
track(target,ITERATE_KEY)
//通过原始对象调用传递过去的函数
target.forEach((v,k)=>{
//手动实现深响应
callback.call(thisArg,wrap(v),wrap(k),this)
})
},
[Symbol.iterator]:iterationMethod,
entries:iterationMethod,
values:valuesIterationMethod,
keys:keysIterationMethod,
}
//抽离独立函数
function iterationMethod(){
const wrap=(val)=>typeof val==='object' && val!==null ? reactive(val) : val
const target=this.raw
//获取原始迭代器方法
const itr=target[Symbol.iterator]()
//建立响应
track(target,ITERATE_KEY)
return {
//对象的next方法是迭代协议
//调用原始迭代器的next方法获取value和done
next(){
const {value,done}=itr.next()
return {
//如果value不是undifined,进行包裹
value:value?[wrap(value[0]),wrap(value[1])]:value,
done
}
},
//实现可迭代协议
[Symbol.iterator](){
return this
}
}
}
//抽离独立函数
function valuesIterationMethod(){
const wrap=(val)=>typeof val==='object' && val!==null ? reactive(val) : val
const target=this.raw
//获取原始迭代器方法
const itr=target.values()
//建立响应
track(target,ITERATE_KEY)
return {
//对象的next方法是迭代协议
//调用原始迭代器的next方法获取value和done
next(){
const {value,done}=itr.next()
return {
value:wrap(value),
done
}
},
//实现可迭代协议
[Symbol.iterator](){
return this
}
}
}
function keysIterationMethod(){
const wrap=(val)=>typeof val==='object' && val!==null ? reactive(val) : val
const target=this.raw
//获取原始迭代器方法
const itr=target.keys()
//建立响应
track(target,MAP_ITERATE_KEY)
return {
//对象的next方法是迭代协议
//调用原始迭代器的next方法获取value和done
next(){
const {value,done}=itr.next()
return {
value:wrap(value),
done
}
},
//实现可迭代协议
[Symbol.iterator](){
return this
}
}
}
//重写arr.includes,indexOf,lastIndexOf方法
const arrayInstumentations={}
;['includes','indexof','lastIndexof'].forEach(method=>{
const originMethod=Array.prototype[method]
arrayInstumentations[method]=function(...args){
//先在代理对象中查找,this是代理对象,将结果保存到res中
let res=originMethod.apply(this,args)
//如果res不存在,说明this.raw拿到了原始数组,再去其中查找,并跟新res的值
if(res===false){
res=originMethod.apply(this.raw,args)
}
return res
}
})
//重写push方法
;['push','pop','shift','unshift','splice'].forEach(method=>{
const originMethod=Array.prototype[method]
arrayInstumentations[method]=function(...args){
//在调用原始方法之前,禁止追踪
shouldTrack=false
//调用原始防范
let res=originMethod.apply(this,args)
//调用原始方法之后,允许追踪
shouldTrack=true
return res
}
})
/*
const data={
foo:1,bar:2,
get tep(){
return this.foo
}
}
*/
/*
const obj={}
const proto={bar:1}
const child=reactive(obj)
const parent=reactive(proto)
//使用parent作为child的原型
Object.setPrototypeOf(child,parent)
//此处打印true,因为代理对象可以通过raw属性读取原始数据
console.dir(child.raw===obj)
console.dir(parent.raw===proto)
effect(()=>{
//会执行两次
console.log(child.bar)
})
*/
/*
let arr=[1,2,3]
//const obj=readonly(arr)
const obj=reactive(arr)
//重新建立副作用函数
effect(
()=>{
for(const key of obj){
console.log(key)
document.getElementById('test').innerHTML=key
}
}
)
setTimeout(()=>obj[3]=10,1000)
*/
/*
//map 测试
const key={key:1}
const value=new Set([1,2,3])
let map=new Map([[key,value]])
//const obj=readonly(arr)
const pa=reactive(map)
//重新建立副作用函数
effect(
()=>{
pa.forEach(function (value,key){
console.log(value)
console.log(value.size)
document.getElementById('test').innerHTML=value
})
}
)
setTimeout(()=>pa.set({key:1},1),1000)
*/
/*
//如果使用pa.get(key)获取的是原始数据,并不能实现响应,所以这里也要用forEach
setTimeout(()=>pa.forEach((v,k)=>{
v.add(4)
}),1000)
*/
const pa=reactive(new Map([
['key1','value1'],
['key2','value2'],
]))
effect(()=>{
for(const [key,value] of pa.entries()){
console.log(key,value)
}
})
setTimeout(()=>{pa.set('key3','value3')},1000)
//封装代理对象,
//isShallow浅响,应,isReadonly,浅只读
function createReactive(obj,isShallow=false,isReadonly=false){
return new Proxy(obj,{
//对原始数据的代理
//拦截读取操作
get(target,key,receiver){
//代理对象可以通过raw属性访问原始数据
if(key==='raw'){
return target
}
if(key==='size'){
track(target,ITERATE_KEY)
return Reflect.get(target,key,target)
}
//返回定义在对象mutableInstrumentations下的方法
return mutableInstrumentations[key]
/*
//1.为解决set的this指向问题,Set.prototype.size是访问器属性
//对于代理对象来说,this指向了代理对象,所以当调用代理对象.size的时候,就会出错
//因为代理对象不存在内部槽,而set存在
//为解决这个问题,需要将Reflect.get的第三个参数指定为原始对象
//2.当执行p.delete时,delete为方法,所以会报错因为this始终指向p代理对象。
//所以需要把delete方法与原始数据对象绑定
if(key==='size'){
track(target,ITERATE_KEY)
return Reflect.get(target,key,target)
}
if(key==='delete'){
return target[key].bind(target)
}
//重写arr.includes方法-=
//如果定义的目标是数组,并且key存在于arrayInstrumentations上
//那么返回定义再arrayInstrumentations上的值
//执行函数时,实际执行的是定义再arrayInstrumentations上的includes方法
//bind函数将this指向原始数据对象
if(Array.isArray(target) && arrayInstumentations.hasOwnProperty(key)){
return Reflect.get(arrayInstumentations,key,receiver)
}
//因为数组的for of会读取symbol.iterator属性
//为避免错误和性能开销,要避免副作用函数与之建立响应
//如果key的类型是symbol则不进行追踪
if(!isReadonly && typeof key!=='symbol'){
track(target,key)
}
//返回属性值
//如果对象自身不存在该属性,会从对象原型寻找对应属性,并调用原型get方法得到最终结果
const res=Reflect.get(target,key,receiver)
if(isShallow){
return res
}
//深响应
//对于obj.foo.bar来说,当修改obj.foo.bar的值时,并不能触发响应
//为了解决这个问题,需要递归地调用reactive函数,直到能返回深响应地数据
if(typeof res==='object' && res!==null){
//实现深只读
//如果是只读对象,则调用readyonly对数据,返回只读对象
return isReadonly?readonly(res):reactive(res)
}
return res
*/
},
//拦击in操作符读取属性值
has(target,key){
track(target,key)
return Reflect.has(target,key)
},
//拦截for in 循环读取属性值
ownKeys(target){
//将副作用函数和ITERATE_KEY关联
//如果操作的是数组,则用length作为key并建立响应
track(target,Array.isArray(target)?'length':ITERATE_KEY)
return Reflect.ownKeys(target)
},
//拦截设置操作
set(target,key,newvalue,receiver){
//数据是只读的,则打印错误并返回
if(isReadonly){
console.warn(`属性${key}是只读的`)
return true
}
//获取旧值
const oldval=target[key]
//如果属性不存在,说明是添加新属性,否则是设置已有属性
//Object.prototype.hasOwnProperty检查当前操作的属性是否已经存在对象身上
//如果代理目标是数组,检测被设置的索引是否小于数组长度
//如果是,为SET操作,否则ADD操作
const type=Array.isArray(target)
?Number(key){
if(fn!==activeEffect){
effectsToRun.add(fn)
}
})
}
/*
*当直接设置了数组的length属性时,只需要对大于新length的元组进行操作即可
*如果操作的是数组的length属性
*那么取出大于新length的所有元素对应的副作用函数执行
*/
if(Array.isArray(target) && key==='length'){
depsMap.forEach((effects,key)=>{
if(key>=newValue){
effects.forEach(fn=>{
if(fn!==activeEffect){
effectsToRun.add(fn)
}
})
}
})
}
//取得与INTERATE_KEY相关的副作用函数
const interateEffects=depsMap.get(ITERATE_KEY)
//避免自增导致无限循环
//ECMA规范:再调用foreach遍历set集合时,如果一个值已经被访问过
//但这个值被删除并重新添加到集合,如果遍历没有结束,那么这个值
//又会重新被访问,解决办法是建立一个新的Set来遍历
effects && effects.forEach(f=>{
if(f!=effectsToRun){
effectsToRun.add(f)
}
})
//将ITERATE_KEY相关联的副作用函数6添加到effectsToRun
//删除属性会导致ITERATE_KEY减少,所以需要重新触发
if(type==='ADD' || type==='DELETE' ||
//如果操作的是map,并且是set操作,也应当触发副作用函数执行
//虽然set不改变键的数量,但是set需要设置值
(type==='SET' &&
Object.prototype.toString.call(target)==='[object Map]'
)
){
interateEffects && interateEffects.forEach(effect=>{
if(effect!==activeEffect){
effectsToRun.add(effect)
}
})
}
if((type==='ADD' || type==='DELETE') &&
Object.prototype.toString.call(target)==='[object Map]'
){
const iterateEffects=depsMap.get(MAP_ITERATE_KEY)
iterateEffects && iterateEffects.forEach(effect=>{
if(effect!==activeEffect){
effectsToRun.add(effect)
}
})
}
effectsToRun.forEach(fn=>{
//如果副作用函数存在调度函数,那么执行调度函数,否则执行原函数
if(fn.options.scheduler){
fn.options.scheduler(fn)
}else{
fn()
}
})
}
//通过修改第二个参数来实现只读深浅,此处浅只读
function readonly(obj){
return createReactive(obj,false,true)
}
//此处深只读
function shallowReadonly(obg){
return createReactive(obj,true,true)
}
//当如下代码运行时,因为reactive是深响应,所以会返回false
//这是重复创建了代理对象的问题
//并且使用了map之后,includes(obj)还是false
//因为includes内部的this指向的是代理对象arr
/*
//arr测试
const obj={}
const arr=reactive([obj])
console.log(arr.includes(arr[0])) //false
console.log(arr.includes(obj)) //false
*/
/*
//obj.size测试
const set=new Set([1,2,3])
const obj=reactive(set)
effect(()=>{
document.getElementById('test').innerHTML=obj.size
})
setTimeout(()=>obj.add(4),1000)
*/
//深响应
function reactive(obj){
//从map中查找之前创建的代理对象。
const existionProxy=reactiveMap.get(obj)
if(existionProxy) return existionProxy
//创建新的代理对象
const proxy=createReactive(obj)
//将代理对象存储到Map中
reactiveMap.set(obj,proxy)
return proxy
}
//实现浅响应
function shallowReactive(obj){
return createReactive(obj,true)
}
//options对象动态调度副作用函数的执行时机
function effect(fn,options={}){
const effectFn=()=>{
//例如effet(function effectFn(){document.body.inntext=obj.ok?obj.text:'not'})
//清除工作
cleanup(effectFn)
//存储被注册过的副作用函数
activeEffect=effectFn
//嵌套的副作用函数
//在调用副作用函数前将其压入栈中,首先压入的内层副作用函数
effectStack.push(effectFn)
let res=fn()
//调用完之后,将其弹出栈,弹出内层的副作用函数
effectStack.pop()
activeEffect=effectStack[effectStack.length-1]
//返回fn的结果
return res
}
//存储与该副作用相关的依赖集合
effectFn.deps=[]
//将options挂在到副作用函数
effectFn.options=options
if(!options.lazy) effectFn()
return effectFn
}
function cleanup(effectFn){
//遍历副作用函数的deps数组
for(let i=0;i{console.log(obj.foo)},
scheduler(fn){
//执行调度时,将其添加到微任务队列
jobQueue.add(fn)
//刷新队列
flushJob()
}
)
obj.foo++
obj.foo++
*最终输出
1
3
*微任务队列最终执行的只有一次,而此时obj.foo的值已经是3.
*/
function flushJob(){
//如果正在刷新任务队列,什么都不做,否则isFlushing=true
if(isFlushing) return
isFlushing=true
//将任务添加到微任务队列
p.then(()=>{
jobQueue.forEach(job=>job())
}).finally(()=>{isFlushing=false})
}
/*
*计算属性与懒执行
*/
function computed(getter){
let value
//是否需要重新计算值,true代表需要计算
let dirty=true
//只有调用value的时候才会执行
const effectFn=effect(getter,{
//不执行
lazy:true,
//当值发生变化时,在跳读器中重新设置diarty。
scheduler(){
if(!dirty){
dirty=true
//当计算属性依赖的响应数据发生变化时,手动调用函数触发响应
trigger(obj, 'value')
}
}
})
const obj={
get value(){
if(dirty){
//执行副作用函数
value=effectFn()
//设置为false,下次访问时,直接使用原来的值
dirty=false
}
//当读取value时,手动调用track函数进行追踪
track(obj, 'value')
//返回值为fn的值
return value
}
}
return obj
}
/*
*wach的实现原理
*当数据发生变化时,执行回调
*/
function watch(source,cb,options={}){
let getter
//如果source是函数,则执行函数,否则调用traverse函数递归地读取属性
if(typeof source==='function'){
getter=source
}else{
getter=()=>traverse(source)
}
//旧值与新值
let oldValue,newValue
let cleanup
function onInvalidate(fn){
cleanup=fn
}
//对scheduler函数的封装
const job=()=>{
newValue=effectFn()
if(cleanup){
cleanup()
}
//返回旧值,新值,已经回调给用户使用
cb(newValue,oldValue,onInvalidate)
//已经触发了回调函数,所以这里重新赋值
oldValue=newValue
}
//出发操作,建立回调
const effectFn=effect(
//调用函数递归地读取数据
()=>getter()
,{
lazy:true,
//调度函数
scheduler:()=>{
//创建微任务队列,再DOM加载完成后再执行
if(options.flush==='post'){
const p=Promise.resolve()
p.then(job)
}else{
job()
}
}
})
if(options.immediate){
job()
}else{
//调用副作用函数,拿到旧值
oldValue=effectFn()
}
}
function traverse(value,seen=new Set()){
//如果数据是原始值或者已经被读取过了,则什么都不做
if(typeof value!=='object' || value===null || seen.has(value)) return
seen.add(value)
//堆对象内部地属性,递归地读取数据
for(const k in value){
traverse(value[k],seen)
}
return value
}
/*
watch(()=>obj.foo,(newValue,oldValue)=>alert(oldValue+':'+newValue))
setTimeout(()=>obj.foo++,1000)
const sum=computed(()=>{
document.getElementById('test').innerHTML=obj.tep
})
//重新建立副作用函数
effect(function effectFn(){
sum.value
})
*/
页面更新:2024-05-18
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