《卧龙:苍天陨落》PC端表现不佳

文/Fama 【游机社Gamermarch(转载请注明出处)】

糟糕的游戏优化会导致卡顿和其他明显的性能问题,从而破坏整体体验,而最近的游戏已经展示出过多的卡顿和帧率问题。最新的游戏《卧龙:苍天陨落》玩家试玩后普遍反映本作表现不佳,暗示新一代视频游戏卡顿的可怕趋势将持续存在。

《卧龙:苍天陨落》——一款由《仁王》系列背后的团队开发的魂类游戏——吸引了来自世界各地的众多玩家,这一点毋庸置疑。许多用户最近尝试了试玩版,随后表示在玩游戏时游戏糟糕的 PC 性能,这让他们感到沮丧和不满。

《卧龙:苍天陨落》在 PC 上的糟糕表现是由几个因素造成的。最突出的原因之一可能是着色器和加载卡顿,每当加载新区域时都会有卡顿的现象。这些问题也存在于高端系统上,因为使用最新硬件的用户也同样报告了同样的问题。ResetEra上的一位用户报告说,他们无法在使用 RTX 30 系列卡在任何模式下获得流畅的 60 FPS 体验。

Steam 论坛上另一位拥有顶级显卡的用户报告说游戏没有充分发挥其显卡的潜力。因此,卧龙:陨落王朝也有可能受到 CPU 瓶颈的困扰,导致玩家遇到断断续续或缓慢的游戏加载过程。

你试过卧龙的Demo吗?您的游戏体验如何?在下面的评论中让我们知道!


Team Ninja

简介:Team Ninja是原TECMO公司旗下的一个游戏开发团队,板垣伴信(外号硫酸脸)是其创建人和领导者,曾经开发过许多经典的游戏,比如忍者龙剑传和生死格斗。

由于个性极强的板垣伴信于2008年离职,Team Ninja的大部分职员都跟随板垣伴信出走,早矢仕洋介接替Team Ninja负责人一职。其负责制作的忍龙西格玛等作品因理念的革新招致了许多老玩家的不满,但客观而言早矢仕洋介并非是一个糟糕的制作人,忍龙3和PSV平台上忍龙和死或生的几部移植作品的良好素质证明了这一点。

2013年3月,KT官方宣布,Team Ninja重组,拆分成市谷开发一组和市谷开发二组,其中早矢仕洋介担任一组组长。

成立时间:1995年

总部:日本东京新宿

代表作品:《忍者龙剑传》

《生死格斗》

《卧龙:苍天陨落(Wo Long: Fallen Dynasty)》

《浪人崛起(Rise of the Ronin)》

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页面更新:2024-06-13

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