Take-Two CEO表示,AI将改进工具但它不会让人们制造出更好的GTA

如今,人工智能的进步占据了大多数出版物的头版,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在昨天的收益电话会议上回答了一个关于人工智能可能对游戏行业业务产生影响的问题。Zelnick将类似chatgpt的技术比作数学计算器,也就是说,这些工具仍然必须由人类使用。他说,游戏开发者将利用人工智能来改进他们的工具,进一步提高质量标准,但这并不意味着人工智能将为take-two的竞争对手创造一个类似《侠盗猎车手》这样的游戏。

我想指出的是,AI代表人工智能,并没有人工智能这回事。综上所述,我对我们现在所看到的ChatGPT和其他人工智能和机器学习领域的飞跃感到非常兴奋。我确实认为,我们和其他人将会创造工具来加强我们的开发工作,并可能减少我们今天必须做的一些成本。但我不认为它会对业务的整体成本结构产生影响,因为我认为它只会提高标准。

我认为任何时候你让事情变得更容易,我们就会想做更多,我们的团队也会想做更多。我们正在迎来一个非常激动人心的新工具时代。它们会让我们的团队和竞争对手的团队更有效地做有趣的事情。所以我们想要做更多的事情。我们想要更有创意。不,人工智能不会允许有人说,请开发一个比《侠盗猎车手》更好的游戏,然后他们就会把它发送出去,以数字形式发布,然后就这样了。人们会尝试,但那不会发生。

据记录,《侠盗猎车手5》达到了1.75亿套的惊人里程碑,而历史上的特许销量高达3.95亿套。Rockstar正在开发《侠盗猎车手6》,虽然还不知道何时会发布。

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页面更新:2024-05-23

标签:施特劳斯   尼克   工具   侠盗   人工智能   类似   团队   事情   更多   游戏

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