跑路一年的顶级黄油宣布复活,不会是想割LSP最后一次韭菜吧?

2022年,曾有两款横空出世的游戏,让绅士们一度以为那将是黄游界最有希望的一年。

《Mirror2》就是其中之一,得益于前作打下的良好口碑,绅士们对它几乎持有无限的宽容和期待。

但上线Steam八个月后,它却官宣游戏只有“16+”,让绅士们第一次尝到了电子仙人跳的滋味。

而另一款让绅士玩家期待万分的游戏,跟《Mirror2》就像两个极端。

不同于仙人跳的遮遮掩掩,它一上来就是锁国区的真刀真枪,尺度之大,建模之精细,动作之诱惑,让一众绅士玩家迅速沦陷。

非要从它跟《Mirror2》之间找个共同点的话,或许只有它俩的风评。

因为据说要在2022年发售的它,好像跑路了。

老司机们应该都猜到了,它就是用一个试玩demo火出圈的黄油顶流——《洛夫克拉夫特行动:堕落玩偶》

但这款黄油界的传奇大饼才刚刚炒热,就出现了玩家爆料开发组跑路的新闻。

而后来的发展也的确像玩家爆料那样,《堕落玩偶》在Steam的官方消息定格在了2022年1月31日。

只有Discord社区跟众筹网站Patreon,官方还会时不时冒泡,发些无关紧要的新服装和更新展望。

但今天聊它不是为了鞭尸,而是官方突然在Patreon发布了新版本预告。

装死一年之后,它竟然又活了?

不过在详细看完这篇预告后,我劝大家先别高兴得太早。

预告的重点只有一个,游戏即将开始第二阶段封测,而且官方信誓旦旦会在2月底准备好。

注意,只是准备好更新内容,实际上线的日期是什么时候,抱歉,不知道。

而且官方在去年十一月也承诺将在圣诞节更新二阶测试,但最后跳票了。

长达一年的装死跟圣诞节跳票,已经足够打消大部分玩家的幻想了。

抛开那些传得沸沸扬扬的负面消息,《堕落玩偶》的开发商Project Helius的过往也很难让人心存信任。

他们最早是一个汉化I社游戏的团队,在2014年时突发奇想,宣布要利用虚幻4引擎打造一系列黄游。

不到一年的时间,他们便推出了首部作品《Daisy In Summer》。

这款黄油的画面和建模在当时也算顶尖水平,不过流程也就十多分钟,内容少之又少,而且官方很快就停更弃坑了。

即便如此,开发商Project Helius依旧靠着它在绅士玩家间打响了名号,赚到了第一桶金。

紧接着他们又上线了第二部作品《堕落玩偶:女一号》的众筹计划,收获了不少绅士的支持。

游戏的野心和实力都很强大,画面绝对是当时黄油界的天花板,玩法机制更是一堆。

但Project Helius并没有对得起绅士们的赞助,游戏在2019年时止步于1.31版本,留下一大堆浅尝辄止的游戏玩法,再度烂尾。

开发商的理由是,他们希望将精力放在新作,也就是前文提到的《洛夫克拉夫特行动:堕落玩偶》上。

19年立项,20年在Patreon网站开启众筹,开发商Project Helius为新作筹集到了至少200万美元的资金。

但游戏的开发进展,却只能用一片混乱来形容。

光是游戏玩法这一个开发方向,就经历了实验室——肉鸽战棋——联网抽卡的转变。

缝缝补补三年后,游戏实际可玩内容却跟Steam的demo版差不多,与此同时,开发商又宣布将重构游戏,至此开始了一整年的装死。

总共也就三部作品,却没有一部能真正做完。

在装死的这一整年里,Project Helius仍在收取玩家的订阅费用,并在Discord社区跟Patreon上疯狂删除反对者的评论。

在这节骨眼上,官方还在继续更新跳票和画饼,很难不被认为是为了割最后一波韭菜。

因为只有在Patreon为其赞助超过36美元,才能拿到游戏测试的激活码。

即便如此,还是有很多单纯的LSP选择了信任。

在Project Helius发布更新预告后,每次刷新网站页面,会员赞助的数量都会往上增长。

离官方承诺的2月底更新还有8天,究竟是再度找借口跳票,还是拿出真东西洗刷骂名,答案很快就将揭晓。

也许一切正如玩家们所说的那样:他们不会跑路,只会像海王糊弄舔狗那样,永远无法达到游戏上线的真实。

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页面更新:2024-06-12

标签:黄油   洛夫   跳票   韭菜   玩偶   绅士   开发商   预告   玩家   官方   游戏

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