2022年,曾有两款横空出世的游戏,让绅士们一度以为那将是黄游界最有希望的一年。
《Mirror2》就是其中之一,得益于前作打下的良好口碑,绅士们对它几乎持有无限的宽容和期待。
但上线Steam八个月后,它却官宣游戏只有“16+”,让绅士们第一次尝到了电子仙人跳的滋味。
而另一款让绅士玩家期待万分的游戏,跟《Mirror2》就像两个极端。
不同于仙人跳的遮遮掩掩,它一上来就是锁国区的真刀真枪,尺度之大,建模之精细,动作之诱惑,让一众绅士玩家迅速沦陷。
非要从它跟《Mirror2》之间找个共同点的话,或许只有它俩的风评。
因为据说要在2022年发售的它,好像跑路了。
老司机们应该都猜到了,它就是用一个试玩demo火出圈的黄油顶流——《洛夫克拉夫特行动:堕落玩偶》
但这款黄油界的传奇大饼才刚刚炒热,就出现了玩家爆料开发组跑路的新闻。
而后来的发展也的确像玩家爆料那样,《堕落玩偶》在Steam的官方消息定格在了2022年1月31日。
只有Discord社区跟众筹网站Patreon,官方还会时不时冒泡,发些无关紧要的新服装和更新展望。
但今天聊它不是为了鞭尸,而是官方突然在Patreon发布了新版本预告。
装死一年之后,它竟然又活了?
不过在详细看完这篇预告后,我劝大家先别高兴得太早。
预告的重点只有一个,游戏即将开始第二阶段封测,而且官方信誓旦旦会在2月底准备好。
注意,只是准备好更新内容,实际上线的日期是什么时候,抱歉,不知道。
而且官方在去年十一月也承诺将在圣诞节更新二阶测试,但最后跳票了。
长达一年的装死跟圣诞节跳票,已经足够打消大部分玩家的幻想了。
抛开那些传得沸沸扬扬的负面消息,《堕落玩偶》的开发商Project Helius的过往也很难让人心存信任。
他们最早是一个汉化I社游戏的团队,在2014年时突发奇想,宣布要利用虚幻4引擎打造一系列黄游。
不到一年的时间,他们便推出了首部作品《Daisy In Summer》。
这款黄油的画面和建模在当时也算顶尖水平,不过流程也就十多分钟,内容少之又少,而且官方很快就停更弃坑了。
即便如此,开发商Project Helius依旧靠着它在绅士玩家间打响了名号,赚到了第一桶金。
紧接着他们又上线了第二部作品《堕落玩偶:女一号》的众筹计划,收获了不少绅士的支持。
游戏的野心和实力都很强大,画面绝对是当时黄油界的天花板,玩法机制更是一堆。
但Project Helius并没有对得起绅士们的赞助,游戏在2019年时止步于1.31版本,留下一大堆浅尝辄止的游戏玩法,再度烂尾。
开发商的理由是,他们希望将精力放在新作,也就是前文提到的《洛夫克拉夫特行动:堕落玩偶》上。
19年立项,20年在Patreon网站开启众筹,开发商Project Helius为新作筹集到了至少200万美元的资金。
但游戏的开发进展,却只能用一片混乱来形容。
光是游戏玩法这一个开发方向,就经历了实验室——肉鸽战棋——联网抽卡的转变。
缝缝补补三年后,游戏实际可玩内容却跟Steam的demo版差不多,与此同时,开发商又宣布将重构游戏,至此开始了一整年的装死。
总共也就三部作品,却没有一部能真正做完。
在装死的这一整年里,Project Helius仍在收取玩家的订阅费用,并在Discord社区跟Patreon上疯狂删除反对者的评论。
在这节骨眼上,官方还在继续更新跳票和画饼,很难不被认为是为了割最后一波韭菜。
因为只有在Patreon为其赞助超过36美元,才能拿到游戏测试的激活码。
即便如此,还是有很多单纯的LSP选择了信任。
在Project Helius发布更新预告后,每次刷新网站页面,会员赞助的数量都会往上增长。
离官方承诺的2月底更新还有8天,究竟是再度找借口跳票,还是拿出真东西洗刷骂名,答案很快就将揭晓。
也许一切正如玩家们所说的那样:他们不会跑路,只会像海王糊弄舔狗那样,永远无法达到游戏上线的真实。
更新时间:2024-08-25
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