互联网世界里,腾讯的霸权何时能关进制度的笼子里

凝望深渊久了,你也会变成深渊。

曾经的屠龙少年终究是变成了恶龙。

腾讯的飞速发展

1996年,三个以色列人聚在一起,他们决定开发一个能够让人在互联网上直接进行沟通的交流工具,也就是ICQ

软件一经推行就得到了万千用户的喜爱,也给人们的生活带来了极大的便捷。

此时,在中国大陆上,一直对计算机感兴趣的马化腾也了解到了这款软件,

他感知到互联网即时沟通将会有巨大的发展前景。

1998年双十一这天,马化腾和几个志同道合的朋友注册了一家公司,也就是腾讯。

这时的腾讯距离“鹅厂”,还差着十万八千里,没有大厂,有的只是一间小小的舞蹈房。

他们推出的第一款产品,就是模仿ICQ打造的OICQ。

20世纪90年代末,中国互联网进入极速发展的时期,从1997年到1998年,被称为中国互联网内容门户网站元年

腾讯聊天软件就恰恰符合此时的潮流,2001年,注册用户数量就已经达到了2000万,第二年正式更名为QQ

在之后的几年时间里,QQ不断更新页面、功能,凭借自己的优势,打败了MSN、人人网等成为最终赢家。

2010年,腾讯QQ最高同时在线人数突破1亿,这是一个辉煌的时刻,人类进入互联网时代以来,全球首次单一应用同时在线人数突破1亿

随着移动互联网时代的到来,马化腾又于2011年推出为智能手机提供的即时沟通软件:微信

QQ手机版和微信,渐渐走进每一部智能手机,成为每个年轻人必有的软件之一。

由点到面

从QQ之后,腾讯从未真正从零开始过,因为他深知用户的重要性,他充分利用已有的用户流量为自己此后的应用开路。

在即时通讯占据绝对地位之后,马化腾又将目光转向游戏,QQ游戏大厅诞生,凭借QQ自带的庞大用户人数,QQ游戏平台取得了巨大的成功

2008年,腾讯拿到了当时最热门的射击游戏《战地之王》的代理权,而后来大火的《穿越火线》仅仅是这款游戏的附赠品而已。

从此之后,腾讯游戏渐渐成长,如今的腾讯游戏已经成为国内最大的网络游戏社区,并且拥有英雄联盟、王者荣耀等多款热门游戏。

2012年,腾讯引入电商业务,同年又与阿里巴巴、中国平安联手,试水互联网金融,成立上海陆家嘴金融交易所。

此后,腾讯持续大手笔在市场上投资互联网公司,大众点评、滴滴打车、美团、58同城等多个公司。

多企业的投资,让腾讯变得枝繁叶茂,几乎涵盖人们日常生活的方方面面

腾讯的枝繁叶茂却变成遮蔽互联网阳光的霸权主义,曾经披荆斩棘的屠龙少年也成了恶龙

现在腾讯公司每一次出现总是引起去社会的关注,腾讯公司总是拿着那种霸权主义的大棒,让用户一次的痛苦。他做了十二年,他是老大,他有权利一次又一次的侵犯用户的使用权。腾讯一次又一次打击对手胜利了,越来越体现出中国互联网的悲哀。如果那一天中国互联网公司只剩下腾讯一家的时候我们千万腾讯用户,我们数亿网民不就真的成为了"人为刀俎,我为鱼肉"了吗?到那时候真的是我们数亿网民的悲哀,其至可以说是中国互联网的悲哀了。

对网友的第一波霸权主义就是言论自由的限制!

为什么我会言辞激烈地谴责腾讯,不仅限于腾讯、还有新浪等互联网公司,就是因为这些互联网上的“霸权主义者”,无视《宪法》赋予公民的言论自由,肆意封禁用户帐号或者删除文章、动态、评论,严重侵犯公民的言论自由。(《宪法》第三十五条 中华人民共和国公民有言论、出版、集会、结社、游行、示威的自由。)

我个人认为,言论自由是仅次于食物自由的,人只要活着就不可能不说话,就不可能不发表言论,除非人要死了,那时候最重要的事才是要吃饭、要活着。

言论自由固然有其边界,那就是言论不能违法,具体而言是不能危害国家、社会和他人的安全、利益,否则就要承担法律责任,轻者承担民事责任,重者承担行政、刑事责任。

但是现实中,有很多言论并不违法,却依然不被允许发表!那这就是妥妥地限制乃至于剥夺言论自由了!

《宪法》赋予公民的言论自由必须得到保障,国家亟需出台一部《言论自由保护法》,任何机关单位、组织或者个人非依法定理由、非经法定程序均不得以任何方式限制或者剥夺公民的言论自由!要允许相对人陈述、申辩,要给予并保障法律救济途径!同时要对违法限制、剥夺言论自由的机关单位、组织或者个人给予行政处分或者处罚!

腾讯:玩我的游戏产生的连续画面都是我的,更何况你的QQ账号

尤其是最近闹得最火的“头腾”版权闹腾,简直霸占了各大头条。

腾讯在南山法院对今日头条和抖音又新增6起诉讼,要求删除两个平台6个用户所发布的所有《王者荣耀》游戏视频,6月12日,腾讯又在南山法院对今日头条和抖音新增6起诉讼,腾讯分别在6起案件中主张,今日头条未经授权传播用户 “旬猫”、“居哥哥解说”的《王者荣耀》游戏视频,抖音未经授权传播用户 “栀夏”、“居哥哥解说”、“小信老师”、“哇咔咔boy天坑貂蝉 唱歌贼难听” 的《王者荣耀》游戏视频,侵犯了腾讯对《王者荣耀》游戏享有的著作权。

我们在腾讯“王者荣耀”的游戏许可及服务协议中可看出端倪,如“您在使用腾讯游戏服务过程中不得未经腾讯许可以任何方式录制、直播或向他人传播腾讯游戏内容,包括但不限于不得利用任何第三方软件进行网络直播、传播等”,这真是强势到没朋友啊(享受高高在上的高冷并享受被追逐的过程)!

游戏产生的连续画面到底是谁的?辛辛苦苦打出来的游戏画面和数据居然著作权是腾讯的,然后腾讯的强大律师团居然说所有这些都是腾讯预置的画面,那是不是可以理解为所有的精彩时刻战斗都是安排好的!

大胆的推测一下,我们使用的所有软件产生的内容都应该是软件厂商的,因为可以实现的内容和操作都是软件厂商的预定义的(吓得我赶紧把手机电脑给扔了,免得被追责,吓死人)。

“头腾”大战以南山必胜客的压倒性胜利告一段落,吓得头条都要赶紧发声明并下线所有的《王者荣耀》视频。

还记得在2016年4月参加的网易游戏发布会上,守望先锋负责人带着些许悲伤说,“我们要努力,否则以后你们的孩子回想起童年就只有腾讯二字了!”

如果腾讯做了,你怎么办?

在美国,谷歌、Facebook、亚马逊也面临类似的指责,但情况比国内要稍好一些。国内互联网巨头的流量霸权和不正当竞争手段层出不穷,在1.0时代,可以称之为巨头“什么都做”,典型的代表就是腾讯,那时候大家批评腾讯喜欢抄袭创业者的产品。

2010年3Q大战是一个分界点。在3Q大战之前,腾讯是互联网创业公司的公敌,所有创业者最怕的一件事,也必须要回答的一个问题就是,“如果腾讯做了,你怎么办?”

这种矛盾到了顶点,爆发了3Q大战,周鸿祎以红衣教主的人设,公开挑战腾讯,以至于演变到腾讯让用户在QQ和360之间二选一,成为腾讯历史上的至暗时刻,一直到今天,都成为中国互联网发展史上重重地一笔。

当年小公司创业路演的时候,被问的最多的问题就是:“如果腾讯抄了你的项目,你怎么办?”

因为当年腾讯把握了大量的流量,如果一个新兴的互联网产品出来后,腾讯不会第一时间更进,它不像一直企鹅,更像一只准备捕猎的豹子。它在等,等着看你的产品是否能够成功,伺机而动直接出手利用自己大量的用户群体,把你打的毫无招架之力。

所以当年所有创业公司最怕的就是腾讯,因为它不会和你合作,它只会迅速的复制你的成功,再利用自己庞大用户把你给消耗致死。

当年《计算机世界》的一篇文章《狗日的腾讯》,文章中把腾讯的“拿来主义”大为批判,众多互联网大家在互联网上转发这篇文章,并且大骂腾讯是狗日的,只会抄袭,这个时候腾讯就是中国互联网界的全民公敌,人人都害怕腾讯会看中自己的一亩三分地。

在流量霸权主义2.0阶段,先有“东兴局”的反阿里联盟,再有沃尔玛、步步高等腾讯系机构封杀支付宝的二选一,然后是腾讯封杀抖音之后引发的头腾大战,这一连串被指责为垄断、封闭、不正当竞争的做法都是2.0阶段的表现。

向反垄断前进

在2022年1月5日,国内市场监管部门就开出了一连串罚单,其中不难发现,其中有9张罚单都是针对腾讯的,此次腾讯之所以会被罚款,其实归根结底还是违反了我国《反垄断法》的相关规定,在进行收购以及设立企业时,没有按照正常程序进行申报。

在今年4月份的时候,腾讯因为在收购酷我音乐、酷狗音乐的过程中,并没有按照正常的流程进行,因此要处以100亿元的罚款

并且国家相关部门明确要求腾讯必须要放弃对唱片公司的独家版权,简单来说其实就是腾讯这么多年来的努力基本算是白费了,毁于一旦。

有些互联网巨头成长到如今,当从国外抄无可抄的时候,它们思索的不是如何砥砺前行、如何进行创新,而是考虑如何用自己手上的资本与资源来搞垄断,以主宰中国市场实现躺着赚钱,这就非常有害了。

只有给创新企业提供肥沃的成长土壤与成长空间,让它们不断涌现并自由成长;只有让资本不断涌到这些创新企业,才能真正为中国的科技创新、经济创新注入强大的活力与动力。

放大了看,目前中美在竞争、全世界都在相互竞争,竞争的是什么?其实就是科技创新、经济创新这类的。若任由巨头垄断、滥用市场支配地位,必将形成对初始创新企业的恶劣环境,这对中国经济肯定是不利的。

只有把腾讯类的互联网霸权关进《反垄断法》规定的制度笼子里,互联网才能健康发展,网民的权益才能确实保障。

最后,祝大家新年快乐!

码字不易,希望大家动动发财的手指点个关注。关注我@法律评论员。

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页面更新:2024-04-17

标签:腾讯   关进   荣耀   霸权主义   言论自由   霸权   王者   公民   大战   制度   用户   世界   公司   游戏

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