决定手机运行流畅的三大因素是什么?聊聊大运行内存有哪些优势

决定手机运行流畅的三大因素是什么?


答案就是处理器、系统和运行内存。其中运行内存是个比较玄乎的配置,有的人认为12GB、8GB的运行内存对于体验没多少影响,甚至6GB的运行内存已经足够使用,而有的用户却表示8GB运行内存不够用,这是为什么呢?相信大家都已经猜到了,就是每个人的用机习惯不一样。要是平时只用手机来看抖音、聊微信、逛淘宝,那么现在主流的8GB运行内存是可能足够使用两三年流畅不卡顿,但不过如果运行多个大型软件、游戏的话,更大的运行内存确实可以带来更好的体验,而且后台应用的存留率还会更高。

为什么iPhone 6GB运行内存也能使用流畅?


对于这个问题,就不得不给大伙聊聊iOS的后台机制了。从原理上来说,iOS在系统中会永远保留一个专用的进程,任何应用推送的相关消息,都是先推送到苹果专用的服务器,再由苹果专用的服务器推送到iPhone通知那个专用的进程,再由这个进程分发给各个应用。简单来说,iOS的应用运行根本就不需要后台进程,都是由系统统一调度,这就是iOS著名的“假后台”,优点就是系统能够足够流畅,因为没有了后台应用的“拖累”,但缺点就是很难做到类似游戏里的“挂机”操作。

增大运行内存成iOS、安卓手机趋势


从理论上,大运行内存确实是要比小运行内存更好,iOS“假后台”的做法只能说是有一定的取巧性,不然你看像今年的苹果在iPhone 14全系都上了6GB运行内存,而以往4GB运行内存的时代杀后台是相当严重的。而对于目前的安卓手机来说,如果优化得当的话,8GB运行内存已经有不错的体验,但12GB运行内存确实可以带来更好的体验,甚至现在有手机厂商已经想要把16GB运行内存推上主流了——比如即将在1月4日发布的一加11,就全系标配了12GB运行内存,最高可选配16GB。

16GB运行内存的优势有很多,比如放宽后台应用数量,基本不用再担心切换应用时,手机会自动关闭应用。还有就是能提高使用时长,未来两到三年里16GB运行内存丝毫不会落后。另外就是在面对大量数据信息需要处理时,16GB运行内存的响应速度会快得多,就好比现在游戏建模是做得越来越精湛了,占用的内存也是很大,这时候如果在多人组队打团的时候,手机需要处理游戏数据的压力就会大幅上升,低运行内存的手机可能就会处理不过来而发生卡顿,而16GB运行内存则可以快速响应。

至于一加11的具体配置,根据工信部信息,近日有一部疑似一加11的手机入网。据悉正面将采用一块6.7英寸3216×1440分辨率LTPO高刷曲面屏、处理器搭载骁龙 8 Gen 2、后置搭载5000万主摄+4800万超广角+3200万长焦、前置1600万镜头等。

另外一加中国区总裁@李杰Louis 也爆料称,一加11将首发“游戏云技术专网”黑科技。据他介绍这是行业内首个解决弱网环境下游戏体验的技术,简单来说就是可以有效解决用户日常弱网或网络拥堵环境下的手机网络信号差的问题。

综上所述,随着各种游戏、软件应用做得越来越大、建模越来越精细,他们所占用的运行内存也就越来越大,系统处理起来也更加费力。这时候一加11最高能提供16GB运行内存确实对于用户用机体验来说是非常友好的,所以有兴趣的朋友不妨关注一下1月4日举行的发布会吧。

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页面更新:2024-04-13

标签:流畅   内存   手机   建模   后台   进程   确实   因素   优势   苹果   系统   游戏

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