不用骂腾讯,也不用捧阿里,基因已经决定了他们要走的路

随便问两句,绝对不是带节奏:

有多少人没骂过腾讯?

有多少人点赞过阿里?

当然这不重要,真的是随便问问。

你可能没骂过腾讯,但肯定听别人骂过。2010年计算机世界还有一篇《**的腾讯》的文章,把马化腾都骂郁闷了。

挨骂的原因无非是腾讯自己不做研发,利用社会平台的绝对优势地位,总是山塞其他公司的游戏,走自己的路,让别人无路可走。

而阿里埋头做研发,形象一下子就高大起来了,在研发上的投入相当豪横。左手达摩院右手平头哥,从云计算到国产芯片,仅仅几年时间结出累累硕果,核心专利数量达10000件,芯片方面含光800据说世界最强,性能是第二名AI芯片的4倍,相当于10个CPU,不知不觉,阿里已经成长为科技巨头。

当然也有很多人骂阿里,但相比腾讯,完全不是一个量级。很多人一听到阿里,就想起马云,一想起马云就觉得这就应该是一个浓眉大眼、正义凛然的正面人物;一想起腾讯,就想到马化腾,一想到马化腾就觉得这个浓眉大眼的家伙在暗地里悄咪咪地毒害青少年。

同样的方向,不一样的道路

同样是互联网巨头,两家公司明显走出了两条不同的道路。但除了他们的主业,我们会发现两家公司开始发力拓展的业务实际上都一样。他们都有支付业务,都进军金融业,都在发力云计算,也都有游戏,但有一个最大的区别,就是腾讯的研发投入远远不及阿里。

通过对比,我们可以看到在支付业务上,两家都不差,根据2019年Q4统计机构艾瑞发布的数据,我国第三方支付中支付宝市场份额为55.1%,腾讯财付通为38.9%,两家合起来共占全中国第三方支付的94%,这市占率太逆天了。其中支付宝以安全性高,客户性好的优势,在大额支出的场景中占比较高,微信以便利性更高,使用频繁度更高的优势在小额转账、发红包等小额支出的场景中占比较高,两家公司各擅胜场,目前来看,似乎江湖上找不到对手在哪里。

腾讯和阿里的金融布局也都很强,不存在断层式的差距,不过金融业在我们国家注定是银行掌控,互联网企业再怎么折腾也掀不起什么风浪,看看蚂蚁上市被叫停的原因就知道了。

而云计算从亚太地区看阿里云占比25.53%,腾讯云占比7.67%,差距就出来了,虽然也不算小,但也还能看。

云计算腾讯确实不行,但换到游戏赛道,阿里就彻底抓瞎了。游戏方面腾讯多年牢牢站定行业第一的位置,阿里的数据没有找到,但从公司营收占比上看,阿里的游戏增长不仅少得可怜,并且越来占比越低,这种走势要说强那肯定是说不过去的。

腾讯行,阿里还真未必也行

不要以为阿里不想做游戏,他只是没办法。这么个大蛋糕你说马云同学没兴趣根本说不过去。事实上从2014年开始,阿里就宣布推手游平台,平台和游戏开发者的分成比例为2:8,阿里只拿两成,10%捐给公益基金,给开发者高达70%的分成,可谓诚意满满。但是高调进场却没有引爆市场,同年推出的几款游戏全部扑街。宣布代理韩国游戏《突突三国》最终也没了下文,简直是大晴天打霹雳——瞎诈唬。

腾讯就不一样了。别人做游戏如果赚钱,他可以直接买过来。要么买游戏,要么干脆买公司。并且如果腾讯要买你你最好答应,如果不同意他分分钟可以自己山寨一个类似的游戏,用社交平台优势把原作锤爆然后自己的成为爆款,就问你怕不怕。

所以很多腾讯所谓自研的游戏,实际上我们都能够在别的地方发现极为类似的作品,并且往往早于腾讯。也正是如此,长期以来腾讯没少挨骂。当然腾讯也有比较纯粹的自研游戏,比如斗战神。只是相对于他经营的产品,比例实在是太小了。

从上市公司的研发费用上看,腾讯干脆没有数据,有点想不通,腾讯游戏不花钱的吗?哪怕抄也还是要花钱找人抄不是吗?还是游戏的开发不并表?报告上就是完全没有研发费用。

再看阿里巴巴,21年研发费用为554.65亿,研发费用率6.5%,不得不说这个研发费用率算是比较高的了,这里看的是港股数据,阿里回港股时间不长,如果看美股的话,历史研发费用率就更高了。自身体量大营收高,研发费用率又高,两者叠加后阿里的研发费用就吓人了,要知道整个A股市场2021年度营业收入能超过554亿的企业也不过189家!

鉴于这些年,特别是从川宝上台之后一直到现在,美国对我国科技的疯狂打压从未停止并且愈演愈烈,我国科技升级、摆脱卡脖子的需求越来越强烈,大家对一个埋头做研发的公司自然而然就会产生好感,于是阿里的形象迅速高大上起来。而捧一一般的情况下就要踩一,除了腾讯,还有更好的踩踏对象吗?所以腾讯没有研发就成了原罪。

走不同的路,是因为禀赋不同

为什么腾讯不做研发?为什么腾讯会想方设法投资不同性质的互联网行业,并且往往获得成功的几率比较大?特别是游戏,简直就是无敌的存在。

为什么阿里要全力研发?他这么有钱,现金流充足,和腾讯一样的买游戏代理游戏,为什么他就往往就会失败?

并不是因为腾讯没有情怀,也不是因为阿里作为私企有多充沛的爱国热忱所以要为国研发,这其实是腾讯和阿里的商业特点决定的,他们只能这样发展。

腾讯的产品地球人都知道,PC端是QQ,移动端是微信,两个都是社交软件,也都是国内无敌的存在。可很少会有人想到,如果只靠这两个产品,腾讯是赚不到钱的。首先这两个软件都免费,但都需要维护,服务器客户技术人员一个都不能少,但QQ和微信哪个敢跟客户老爷要钱?一个月哪怕收一块钱他都不敢。这也是当年马化腾打算300万卖掉QQ的原因,因为当年它的确创造不了一点现金流。即便是QQ当年迅速成为现象级产品,火速征服全国网民,发展得也十分坚难。

当年的QQ为什么想方设法在QQ空间、QQ秀这些可有可无的玩艺上上打主意?实话说,在找不到盈利点的时候,也是没有办法的办法。

这也是社交软件的缺点,开始时发展很困难,容易找不到盈利点。但是腾讯的优点,是他的产品天生具备拓展属性,也容易给同系统内的产品赋能。后来不用我说大家也都知道了,腾讯找到业绩增长点了——游戏。腾讯实在是太适合做游戏了!

很简单,腾讯如果有款游戏想让全国上网的人都看到,那全国上网的人就会看到,要知道上网的朋友有几个会没有QQ和微信?这就是腾讯的威力。并且当年PC端直接用QQ登陆,免去了注册、验证等一系列麻烦,还不用担心忘记账号,真正的一个帐号搞定全部,这是多大的威力!

一法通百法通,腾讯这种商业模式,注定了他什么都能做。只要在互联网领域,他就能横扫一切,这是社交平台的基因决定了的。搞的连美团的王兴都郁闷的说:“有什么业务是腾讯不做的吗?”

有什么业务腾讯不去做不知道,但腾讯要做,几乎真的是什么都能做,至少在互联网上是这样。而且在我们国家,这种模式几乎只有腾讯可以,连微博都不行,因为微博做不到即时反馈,不能像QQ或微信那样几个十几个人聚一起聊游戏。

但是阿里的产品刚好相反,阿里的主打产品自然就是淘宝平台,这个平台只要有市场份额就能做到盈利,做小点就少赚点,做大了就多赚点。所以淘宝在开始的时候扩张迅速,上来就掀起C2C的巨浪,不仅扩张快,小日子还好过,现金流充足,简直就是超级奶牛。所以阿里赴美上市PE高达61.55倍,起点就不低,之后没多久股价很快就开始往上冲,当然腾讯上市上的早,但股价也确实经过了长达9年的躺平阶段,在阿里上市的那一天他的PE也只有46倍,差距明显。

但是,淘宝自身并不具备扩张性,无法给其他产品赋能。所以我们看到阿里开始的时候也四处出击,音乐、浏览器、视频、游戏、云服务等等,说腾讯还有什么业务不做这句话同样适用于阿里。问题是,这些行业阿里大部分都失败了。

之所以能四处出击,当然是因为阿里有钱,现金流厚实——直接买就好了!

但为什么做不起来?因为阿里没能力为这些产品赋能。淘宝网做游戏的链接广告吗?那你的首页广告、直通车广告等等要不要了?毕竟页面位置就那么大。不仅不能赋能,还想着从这些产品中引流到淘宝,也不管淘宝最终总是有上限的问题,即要又要,结果全搞成了四不像,当然成功不了。

但是阿里还是有生存压力的,上有京东下有拼多多,一个应对不慎就要全盘尽输,既然做需要引流的业务走不通,那么做需要砸钱的生意怎么样呢?那他的优势就得天独厚了。那哪方面最需要砸钱呢?对,自然就是做研发。

阿里现金流厚实,又不存在债务压力,用来研发实在是太合适了!13年前,在业界均不看好的背景下,阿里巴巴最先投入云计算研发。

实际上,云计算开始主要还是为淘宝赋能。阿里巴巴的核心系统已全部跑在阿里云的公共云之上,云成为阿里巴巴商业操作系统的技术底座。基于此,阿里的商业模块和关键能力可以直接在云上重组、迁移和打通,带来整体效率的持续提升。为什么淘宝双十一如此庞大的数据都运转正常,云计算功不可没。之后云计算不仅能给自己赋能,还能增加收入,2021年,云计算业务已经能为阿里带来601.2亿元的收益。自此,阿里的研发投入一发不可收拾。

没错,淘宝确实不能为其他产品赋能,但是有强大的研发,大量的专利,之后说不准哪一天就会有其中一个产品跑出来成为增长的第二曲线、第三曲线。

极端一点,哪怕未来的淘宝哪怕倒闭了,也能靠收专利费活得好好的,曾经的诺基亚就是例子,我们之前一直以为诺基亚自从塞班系统失败后就折戟沉沙,现在知道人家活得还好好的,原因就在于有强大的专利护体。阿里只要能把技术和商业完美结合,再持续投入技术研发孵化新业务,让市场验证技术,推动商业自我造血,未来的阿里就很难被打败。

所以2021年阿里拿出1200亿投入研发,位居中国民营企业第二、互联网企业第一,一时引起轰动,网络上一片赞誉,什么下一个华为,民族的希望都出来了,但其实大可不必,因为这本就是他该走的路。

当然即便如此,也还是值得鼓励的。

所以腾讯注定做游戏做得好,阿里注定要专注研发,不需要骂也不需要捧,这是两家公司天生的禀赋。并且他们只能沿着现在的路往下走。

当然,腾讯已经这么赚钱了,确实也该做点研发了。

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页面更新:2024-04-17

标签:腾讯   阿里   阿里巴巴   现金流   淘宝   基因   费用   业务   产品   公司   游戏

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