《哥谭骑士》:整体中规中矩,优化有待提升

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要说我个人童年熟悉的超级英雄,蜘蛛侠算一个,其次就是蝙蝠侠了,虽然不像其他超级英雄一样有着各种各样的超能力,但是有钞能力也算是一种超能力(笑)。相信大部分玩家都看过由诺兰老爷子执导的《蝙蝠侠黑暗骑士三部曲》,第二部《黑暗骑士》中蝙蝠侠与小丑对决可以说给大家留下了极为深刻的印象,也是三部曲中最经典好看的一部。小学的时候有幸在电视上看过,B站上线三部曲后也是时不时再回味一番,扎导的超人大战蝙蝠侠,和变得侦探味的新蝙蝠侠也是没有落下。

不过相较于电影,以蝙蝠侠为IP打造的游戏,无论是入坑Steam前还是Steam后就没有怎么玩过,Steam上早年推出的几款蝙蝠侠阿卡姆系列游戏也是趁打折入库了,但还未有时间能够体验。10月22日,华纳给玩家带来了蒙特利尔制作的蝙蝠侠系列游戏的新作《哥谭骑士》,作为蝙蝠侠粉丝此前在游戏刚公布消息时就有所关注,而游戏刚上线时得到的评价不算太好,除了没有蝙蝠侠之外其次则是堪忧的优化水准。今次趁着社畜周末空闲时间体验了一番,整体还算中规中矩,但优化确实不尽人意,还能有70%以上的好评率、整体多半好评的评价已经是不错了。

《哥谭骑士》的故事舞台还是在哥谭市,只是这次的哥谭市并没有蝙蝠侠了。游戏开局为玩家放送一段蝙蝠侠布鲁斯与影武者联盟的拉斯艾尔古尔作战的过场演示,最后赶来的蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾四人发现布鲁斯已经身亡,回到钟楼基地后四人便着手于身亡之前布鲁斯正在追查的案件,得知哥谭市正处于危机之中,而守护哥谭市的重任落在了四人身上。可能蝙蝠侠死了,没有蝙蝠侠能作为主角游玩,部分玩家会不太乐意,不过其实倒也还好,如果真的很纠结没有蝙蝠侠操作游玩的话,那么《哥谭骑士》就不太对你胃口了。

《哥谭骑士》为开放世界的动作RPG游戏,流程上就两点一线,玩家将在夜晚去到哥谭市中的五个城区中巡逻冒险,结束后到了白天则回到钟楼基地。除了推进主线剧情流程,还可以收集犯罪事件信息与解决场景上的犯罪事件,以及完成不同的挑战内容。

养成部分方面,玩家可以任意选择四人中的一人进行当夜的冒险,回到钟楼后可以执行角色切换。四人都有着各自的三栏技能和一栏骑士技能和动力技能,需要完成挑战后才能解锁,等级和技能点都是共用,可以根据实际需求来加点学习。击败敌人后回收到的资源可以用来制作战斗服与近远战武器,部分武器可以安装模组,提高角色的战斗能力。

战斗方面也简单上手,没有过于复杂的操作指令,实在担心手残的玩家选择最简单的难度即可轻松作战。同等级基本上两棍子一个小兵,一个动力技能清一大片小兵,观赏终结动画还是挺赏心悦目的。闯关流程上除了战斗,《哥谭骑士》还有潜行玩法和解谜玩法,潜行部分的体验,由于游戏操作视角有些别扭(缺点之一),导致潜行部分有时候难以完成,直接就开无双了(笑)。解谜关卡的话,《哥谭骑士》的解谜部分还算简单,只要多少玩过解谜游戏的玩家可以很快完成,卡关的话就自行再查找网上攻略对着操作即可。

就游戏性来说《哥谭骑士》整体游戏性中规中矩,哥谭市的氛围塑造还算到位,有一定的代入感。虽然游戏打着单人游玩的标签,实际上是可以进行双人联机的,不知道后续会不会推出四人联机合作DLC,四个玩家在哥谭市乱跑,想想还是挺有意思的。游戏的画面表现也还不错,打击感也到位,可惜的是现阶段的优化依旧是存在很多问题,导致本身对于蝙蝠侠已死有不满的粉丝玩家们,体验更加不愉快,给出差评也是理所当然了。

优化方面的问题,主要是帧数过低,个人配置与官方推荐配置一样是2070的显卡,CPU2700X可能差了一点,在选择1080分辨率、纹理与效果品质高、其他项调至最低,并且打开DLSS性能模式,室外场景的游玩帧数只能在40帧左右,室内场景才能到60帧,而到了开车环节帧数又降低一截,夸张点说是PPT也不过分。

其次游玩时卡顿现象频繁,玩家正在走路都能够突然卡一下,然后不知道视角方向不知道漂到哪里去。闪退的现象也比较严重,个人开局看完播片就闪退一次,游玩途中场景切换加载闪退好几次,在走路的时候也会闪退,此外还有别扭的操作视角,实在是影响游戏体验。

总的来说《哥谭骑士》作为动作RPG游戏表现整体中规中矩,但现阶段的优化水准可能会劝退很多玩家,玩家自嘲“为什么本作没有小丑,因为小丑就坐在电脑面前”也是正常,只能说制作组后续得抓紧把优化跟进,确保现有和后续新进玩家的正常游玩体验。

目前推荐配置好的蝙蝠侠粉丝玩家入手,为了最佳游戏体验建议把游戏资源安装到固态硬盘,无论是加载还是卡顿情况都会好上一些。最后再期待一下由《蝙蝠侠:阿卡姆系列》开发商Rocksteady Studios明年推出的《自杀小队:战胜正义联盟》吧,相信届时不会让粉丝玩家失望。

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页面更新:2024-03-29

标签:中规中矩   钟楼   骑士   小丑   蝙蝠   场景   技能   操作   玩家   游戏

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