LOL大乱斗改动引热议!远程英雄伤害大幅度降低,最高削减30%伤害

相信兄弟们都已经听说了,英雄联盟热门模式大乱斗即将迎来针对性改版,所涉及到的改动可能会影响整个大乱斗的格局,尤其是传送门和对远程技能的削弱这两个改动尤为明显,对此每个大乱斗爱好者的看法都不同,但唯一能够确定的是,大乱斗这下要变天了,远程英雄可能要跌落神坛了。

很多水友应该都是不知道大乱斗这次的改动方向是什么,其实这次改动的目标非常明确,就是为了平衡各英雄之间的强度并且加长大乱斗的战斗体验时长,以此让大乱斗的对抗更加激烈。为此设计师专门新增了三个设定,第一个也是玩家最关注的远程英雄的伤害问题,设计师通过大乱斗胜率榜单发觉了远程英雄在大乱斗的统治力有多强,为了削弱远程英雄对于大乱斗胜负的干预能力,设计师决定大幅削减那些射程超远的技能伤害。

设计师宣布之后将对距离超过1000码的技能做伤害削减,初始削减为15%,这个数值会随着技能的施法距离的增加而增加,最高可达到30%伤害削减。并且设计师透露会在之后针对于重复且射程超远的技能做针对性削弱,如此一来大乱斗当中某些过于强力的poke类技能和英雄都将迎来史诗级削弱,比如ap卡莎,ap女枪,炸弹人等英雄都会受到这个buff的影响,这几个英雄的胜率都会下降但具体下降多少就不清楚了。

相对应的近战英雄没有任何削弱,并且某些特定的英雄还会迎来伤害、韧性等属性上的提升,比如阿卡丽和凯南等能量类英雄将会迎来能量回复提升的buff,而艾克、阿卡丽、乐芙兰等刺客类英雄将被赋予额外20%韧性,以此应对被控一次就直接去世的问题。由此可见下版本大乱斗里近战和刺客的地位都将迎来提升,只不过提升的幅度到底有多少,是否能与长手英雄分庭抗礼甚至反超就不知道了。

其次便是传送门的机制,为了增加交战频率,设计师专门在大乱斗里也搞了个传送门,直通己方防御塔,这势必会让团战更加激烈。但也有水友觉得这是在利好胜率队,因为这样胜率队便能更快赶回线上,不浪费每一个小兵的经验。第三个改动便是针对于特定英雄的具体改动,设计师宣布之前对英雄的调整是基于老版模拟器,而之后会采用全新大乱斗模拟器,这样便能清楚的感知到英雄在大乱斗当中的具体强度,然后予以合适的改动。

这三个改动对大乱斗整体格局的影响不言而喻,但这一改动究竟是好是坏还没有定论,毕竟有人会觉得远程英雄是丢丢怪,在大乱斗当中就是毒瘤一般的存在。但另一方面也有水友觉得大乱斗存在走位练习是非常正常的事情,这才能考验玩家的实力和操作,所以这次改动方向并没有让所有玩家都满意,那么问题来了,各位兄弟们对这次改动是怎么看的呢?

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更新时间:2024-07-24

标签:英雄   都会   近战   射程   韧性   模拟器   刺客   设计师   技能   玩家

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