同时具备史诗感与战斗快感的3A大作,前作余晖尚在,新作强势来袭

《战神4》发布于2018年4月20日,作为索尼的年度大作,一经面世便斩获大奖无数。

该作讲述了希腊神话中的主角奎托斯为完成妻子的遗愿,与儿子阿特柔斯踏上由北欧神话诸神掌管的米兹伽尔兹之地,并与北欧神话诸神斗争的故事。

仅是简单的作品描述就足以让玩家感受到以神话故事为背景的游戏史诗感,游戏的画面表现力在当时仅次于同年的《荒野大镖客2》,因为故事背景并非现代或近代的原因,游戏的画风并不着重于真实感,而是以鲜明的色彩的给玩家展现北欧神话场景的史诗与震撼感,让玩家直呼,这就是北欧神话的感觉吗?还记得那条大到夸张的巨蛇耶梦加得,真是让小编震撼一整年!

不着重于真实感,并不意味着游戏没有优秀的物理引擎,游戏的系统视角虽然不是第一人称,但以背后越肩的视角也不同于常见的第三人称,更贴近主观视点的感受,加上拳拳到肉,酣畅淋漓的战斗表现,让玩家大呼过瘾。

该作首发于PS4平台,在2018那个神仙游戏打架的年份,于12月7日斩获TGA2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导;又于同月22日获得IGN2018年度最佳游戏,2019年2月获得D.I.C.E年度最佳游戏,等等......

2022年1月15日,战神4不负PC玩家众望,登陆PC平台。一经发售便霸榜steam销售排行榜,即便时隔四年,战神4依然是当下最出彩的游戏之一。

更让广大主机玩家期待的是,战神4的故事还在继续,战神5已经重磅来袭。

《战神:诸神黄昏》作为战神4的正统续作,预计发售日期为2022年11月9日,登录PS4和PS5平台,暂没有PC端的消息。诸多媒体已经预载评测,表示五十个小时的游戏历程并非量大管饱这么简单,是比前作更大伟大的杰作!

在战神5预告片与实机演示中,新角色奥丁和雷神托尔已经登场,敌人的种类更加丰富,战斗也更加的动态与疯狂,而每一份残暴的背后都有一份真切的情感驱动。还有无穷无尽的探索与精心设计的挑战,可谓是全面超越了前作,足以让玩家们乐在其中。


2022年已经发售了《艾尔登法环》、《地平线:西之绝境》、《消失的光芒2》等强势大作,每一款都好评如潮,不知道《战神5》的压轴登场,能否夺得今年的最佳游戏呢?让我们拭目以待!

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页面更新:2024-03-24

标签:史诗   北欧   真实感   战神   新作   视角   快感   强势   神话   玩家   故事   平台   游戏   余晖

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