从“创生之柱”看元宇宙的发展:或许会复制真实宇宙,改变旅游业

在距离地球6500光年之外的鹰状星云内。在上世纪末,随着人类的天文观测技术的提升,创生之柱才被人类发现。不过,考虑到创生之柱距离地球有6500光年的距离。因此当下人们看到的创生之柱,已经是6500年前的光景——那时候的华夏,还处于原始社会状态。换句话说,此时此刻的创生之柱是否还存在,是一个未知数。

迄今为止,人类并没有冲破太阳系,甚至就连人类认为可能存在生物的开普勒22b,都因为距离地球638光年,而被人类认为是无法抵达的区域v。更何况6500光年之外的创生之柱。

不过,个人倒是根据创生之柱产生了一个灵感:那就是,元宇宙技术可以复制真实宇宙的情况,并且对旅游业进行改革。

1、无限宇宙

和目前的可观测宇宙相比,即便是庞大的银河系,其实也只是尘埃。而和银河系相比,地球连芝麻大都算不上。从这个角度来看,人类对宇宙的探索,可谓以有限来探索无限。而且,对于绝大多数人类来说,不论是近在咫尺的月球、金星、火星,还是6500光年之外的创生之柱,都是无法抵达的区域。但是,随着元宇宙的发展,其实,这些元素,可以用来发展“元宇宙”旅游业。

2、元宇宙旅游

当下是一个互联网空前发达的年代。所以,一个人只要家里有网络,有手机以及引擎搜索工具,那么,不论是非洲大陆的景色,还是南美丛林的风光,都可以通过屏幕看到。甚至本小编自己都经常喜欢用手机来看火星上的奥林帕斯山、金星上的麦克斯韦山,偶尔还看看木卫二上的喷泉。不过,手机或者电脑来看这些风景,无疑没有代入感。

而元宇宙技术如果发展起来,最起码让玩家通过VR眼镜,让自己在模拟状态下,抵达地球上的金字塔脚下、巴西热带雨林深处,甚至直接冲出地球,抵达金星、火星,抵达开普勒22b,甚至抵达创生之柱,这意味着非但旅游业可以通过元宇宙技术,实现从线下搬运到线上,同时,还可以将宇宙旅游业纳入元宇宙旅游范围内。

当然,元宇宙复制真实宇宙,不光可以改变旅游业,也可以对游戏产业产生变革。

3、探险游戏

相信很多人都喜欢冒险。比如本小编少年时候就有过前往南极探险的想法。而元宇宙技术下,如果能够复制整个宇宙在元宇宙内,那么,探险游戏也会变得游戏——比如金字塔探险游戏,神庙逃亡游戏的元宇宙版,都可以发展,甚至还可以开发出星际探险游戏——比如,和火星居民的战争,以及冥王星打猎等游戏范围。

其实元宇宙技术如果能够长期发展下去,改变的不光是旅游行业和游戏行业,甚至教育行业也可以被改变。比如在元宇宙状态下,每个热爱学习的人,都可以通过元宇宙技术,在模拟的哈佛大学、耶鲁大学进行学习。所以个人觉得,在未来,我们社会的教育,也可以适当引入元宇宙教学模式。这样,一方面支持了元宇宙产业的发展,另一方面也节约了大量的社会资源。

总之,只要元宇宙这个项目运营得当,相信会在未来,成为世界各国带动经济发展的新增长点。毕竟,互联网曾经改变我们的生活,相信,在未来,元宇宙也会改变人们的生活。

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页面更新:2024-05-23

标签:旅游业   耶鲁大学   宇宙   火星   银河系   地球   人类   距离   真实   技术   游戏

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