元宇宙,扎克伯格的梦想成为大家的笑话

在今年的Meta Connect线上活动结束后,业界对扎克伯格的“元宇宙”充满了讥讽!号称“元宇宙”雏形的游戏“Horizon Worlds”日活人数持续下降。结结实实地打了扎克伯格日活20万人的脸!新设备的价格越来越高,用户很难接受为多出的两条腿而额外支付更多的费用。除了游戏之外在其它领域缺乏应用和认知。这一切都足以让更多人认为“元宇宙”只不过是个笑话。尽管扎克伯格请来微软为其救场,未来会在Teams和Microsoft365应用中整合更多的元宇宙内容。但也无法掩盖“元宇宙”的尴尬。

论你怎么看!Facebook改名Meta,扎克伯格提出元宇宙构想。其实骨子里仍然无法摆脱“社交”这两个字。Meta的前身Facebook,在社交应用领域具有很强的优势和充足的流量积累。元宇宙的构想提出,更像是扎克伯格对下一个社交风口的一种赌注。因为在现实世界,Facebook已经充满对手。而虚拟世界还没有人去占领。谁先进去,谁就是野蛮的原始人。因此,元宇宙的根本仍然是“社交和连接”!

摆在扎克伯格面前最重要的问题,到目前为止却没有能够得到很好的解决。作为元宇宙入口,虚拟现实设备的发展,是滞后于元宇宙构想的!想要让日活数增加,就必须让虚拟现实设备能够像手机一样便于携带容易使用。面对这个问题,技术上还存在着很多难点!一个小巧的头显设备中实现定位、跟踪、显示、存储等众多功能,并不是简单的堆料就可以解决的!将头显设备的功能增加,就不可避免地带来成本增加、体积变大等问题。这就是为什么Oculus的新设备跳票多次的原因。也是扎克伯格讲腿很难做的根本原因!因为设备上很难做到对腿部动作的实时跟踪!

实世界的社交应用之所以能够聚集人群,是因为通过手机、电脑、平板这些消费电子产品就可以方便快捷地将大家连接在一起。而元宇宙中的世界,现在要想进入是需要你拥有一套虚拟现实设备的。目前虚拟现实设备的易用性和便携性,与手机、电脑、平板仍然存在差距。这就让进入元宇宙世界产生了人为的门槛。由于这样的门槛会让一大部分人根本无法进入这个虚拟的世界。也就逐渐削弱了元宇宙的社交属性!在今年我们已经看到了很多国内的优秀公司推出了不少非常轻便型的虚拟现实设备。希望,在不久的将来能够把元宇宙入口的门槛彻底降低!

于Meta的社交基因,你很难看到元宇宙在游戏、社交领域以外的应用和认知。这就收窄了元宇宙构想的发展之路。也是元宇宙构想的硬伤!当然欣喜的是,在今年扎克伯格终于找来微软合作。未来在Teams和Microsoft365中将整合更多的元宇宙内容。个人觉得用Teams开会可能会有点新鲜感,但在虚拟现实中使用Microsoft365应用有点难以想象,难道不会眩晕吗?

多领域和行业的应用,与元宇宙的社交属性相结合。能够产生什么样的新应用,可以引发无限的联想!期待更多的原始人出现!

现阶段由于虚拟现实设备技术的发展限制,使Meta的社交属性无法彻底的发挥,缺乏其它领域的应用和认知。就造成了扎克伯格的元宇宙梦想,看上去更像是一个笑话。

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页面更新:2024-05-30

标签:宇宙   虚拟现实   原始人   社交   认知   门槛   领域   梦想   笑话   更多   设备   世界

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