版本更新,这一次针对于目前环境极不平衡的四龙核心进行了大幅度削弱,四龙的热度或许会因为这次地平衡开始褪去。
【羁绊改动】
龙神羁绊:改动
龙神英雄在计算扣血时视为两个英雄。
【英雄改动】
风暴龙-熬兴:削弱
技能伤害:185/300/2000 => 160/275/2000
首先是熬兴,当下最火的龙神之一,其热度远超其他龙神。神龙尊者转熬兴、风暴转熬兴、九五四龙熬兴,满脑子高费核心英雄全是熬兴,围绕的前期过渡阵容异常丝滑,比如:前星界龙过渡后转九五四龙,前神龙转努努或伊泽瑞尔过渡后转神龙熬兴。这次改动削弱了熬兴伤害,也不会像以前那样技能启动就可以瞬间清屏,一刀削没削得彻底,依旧可以当作核心去玩。
巨岩龙-泰拉:削弱
生命值:1200 => 1100
技能双抗加成:150/200/4000 => 130/165/4000四龙之首核心坦克全靠泰拉以一敌十的抗性能力,之前即便开场秒掉了熬兴,但佩戴半AD的泰拉也几乎能全灭对方,这次更新,泰拉的生命值和双抗的大砍算是削弱了一大截,2星泰拉还是可以一抗只是对比之前明显弱了很多,但1星泰拉面对多方围攻,这次可能真很难锁住,终于不会担心被泰拉支配的恐惧了。
碧波龙-索姆:优化
缩短了索姆两次施法间的间隔,加快了索姆技能的飞行速度。
释放技能更加丝滑,相信碧波龙会随着这次更新,热度越来越高。
奥拉夫:狂暴模式下削弱
狂暴模式中每次阵亡永久增加的攻击力:10 => 8
【阵容推荐】
1.怒翼冒险霞(可以看往期的作品有详细的攻略)
2. 怒翼重拳赌瑟提
3.黯灵刺雷恩加尔
4. 碧波法索姆
5. 幻境狂刃瞄准镜永恩(可以看往期作品有详细的攻略)
不得不说四龙的强度确实太BUG了,后期成型连三星五费的亚索都能一战,每局开场5家左右,阵容逐渐单一化,也渐渐失去了游戏原有的味道,这次的更新算是比较及时,可玩的阵容也会慢慢多起来。神龙尊者依旧是热榜阵容,四龙热度降低,怒意冒险霞依旧吃分稳定,屠龙也将慢慢回归大众视野。
页面更新:2024-02-27
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