“羊了个羊”为何如此让人上头?

通关率不到0.1%,一度占热搜榜持续好几天,玩家数量突然暴增,好胜心成了玩家面前的那根胡萝卜,在当下社群中能够快速裂变的小游戏“羊了个羊”,可能是很多品牌营销人最近挂在嘴边的案例,为何突然这么火???

与其说这是一款成功游戏,不如说这是一次成功的营销事件,只有持续不断的热度、话题、吸引点,才能让这款游戏持续收益。

但做企业品牌的营销人请冷静思考一下,这种现象是不是值得我们花时间去研究。而它的热度究竟能持续多久,完全取决于玩家什么时候能够看清本质,很可能来得快去得也快。

就像从前红极一时的小游戏抢车位、偷菜,到今天的羊了个羊,你有没有发现,这一波转瞬即逝的流量,并没有形成品牌效应。

“酒香也怕巷子深”的前提,是酒一定要香。而不是凭借在巷子口喊叫,以期望提高酒的品质。

过去信息不发达,“出名了”确实有很大的诱惑和优势,但在信息越发透明化的今天,这种“出名”现象,并不能为自家品牌留下存续的力量,靠“蹭”这些现象本身更是意义不大,要贴合实际,真真实实的为客户带来利益才是正道。

那品牌最终依靠的是什么呢?

“铁杆思维”成了我们首要考虑的问题,实打实地了解客户感受,立足其核心需求,真真切切的以用户为中心,用真心、真意、真诚、真货、真价、真情为铁杆带来实实在在的价值和体验,维系铁杆之间关系,为铁杆会员创造利益。

从某种意义上来讲,一个品牌应该是一种文化行为,而不是商业行为。打磨受大众认可的匠心产品,这不仅是从功能、品质、技术上的体现,更是一种文化的象征,要与消费者建立情感,以铁杆之间的信任关系作为基础。

这,才叫做真正的品牌!

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页面更新:2024-03-09

标签:实打实   匠心   小游戏   热度   利益   现象   品质   关系   玩家   品牌

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