「机甲武装」简评:肉鸽x机甲的神奇组合

游戏的剧情大概是描述外星人袭击地球。

【机甲武装】Mech Armada

人类开发了具有战斗力的机甲,并将计划使用机甲将这些外星人全部驱逐出去。一个很「经典」的开展。

游戏是固定的俯视角。游戏每章地图不说很多,但完全够玩了。

开局游戏的一个教程会说在战斗过程中收集战场上的能量(小电池)。

每个关卡能量是有一定数量的,当玩家站在上面,每回合会获得3点能量;但如果是怪物站在上面,能量储备会下降三点。

相应的,玩家就会少获得那三点能量。能量可以根据自身拥有的蓝图使用它来产生新的机甲;

生成的越多,它们消耗的能量就越多。

很不错的独立游戏,整体感觉像超越光速。不过价格还是有点偏高;战旗、肉鸽和自己搭配机甲部件组合产生了奇妙的化学反应,脑洞够大的话可以有挺多流派打法。

如果10分我可以给7-8分,因为我个人很喜欢这类游戏,算是带点个人情绪的打分吧!

游戏有几个点很棒:

1.多周目通关。

因为游戏本身内容不是很多,而且一周目不可能把所有内容都体验到,利用多周目跟剧情来给玩家定一个小目标,有动力玩下去,而且还有个加强下把属性的经典特性。和盗贼遗产类似,要多次通关才能真正解决危机

2.优化不错。

我个人的老旧游戏本在玩这游戏的时候能稳定120fps左右,就是画质不是特别的精细,模型设计感也不是很强,感觉像模型商店内别人的作品。

3.自己搭配机甲,利用各个装备的特点。

游戏内提供的部件不说很多,也够玩家游玩好几个周目了,而且阵容搭配起来也是一个非常有趣的体验过程。

(这是新档,没有解锁很多部件来代入游戏)

这款游戏总体上对玩家计算跟策划要求很高。

与其他回合制游戏相比,战斗是否丰富跟你所拥有的武器相关,但大多数策略都发生在构建你的机甲和准备战斗方面。

所以我仍然认为它还有很多有可提升空间。

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页面更新:2024-04-14

标签:肉鸽   战旗   组合   简评   外星人   部件   能量   模型   剧情   神奇   感觉   玩家   游戏

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