无游戏版号,熬了4年的《星火之歌》终于上线了

  8月26日《星火之歌》开启了属于自己的公测。在公测首日游戏中,在TapTap平台的评分获得了7.0的评分,好游快爆方面的分数则达到了8.2分左右。

  《星火之歌》是一款二次元SLG游戏,是由欢乐狗工作室开发的消除类回合制游戏。

  《星火之歌》的战斗是采用行动条方式计算角色行动的,每个角色拥有3个不同的技能,释放的方式则分别对应1-3个色块的消除,而当连接色块超过3个时,则会提升3技能的释放威力,连线的色块越多则威力越强。除了具有特色的角色外,游戏的另一大特征是玩家可以自定义角色外观,从头发到武器的每个部位的色彩,整出个彩虹战队也不是梦了。


  《星火之歌》采用的是消除X回合制卡牌的玩法,在战斗过程中消除1个、2个、3个格子各自对应不同的大招,在链接了超过3个格子之上时,还会对角色的大招效果进行加成。


  此外,还可以结合每个角色自身的特质,来采取更有策略性的组队搭配,比如牛顿和爱因斯坦的联手协作。


发展历程:


  《星火之歌》2019年就曾在TapTap进行过一次测试,并就此霉运缠身的上线“苦行路”开始了。不过在首轮测试中就吸引了超过4万名玩家参与测试,大大超出了制作组的预期。只是他们还没来得及高兴,就因整体的UI风格和配色与彼时的某款二次元游戏过于相似而遭到了大量差评的抨击。


  在2019年下半年的金融寒冬打乱了制作组的节奏,对小作坊最为重要的资金问题成为了他们的下一个亟待解决的困苦。


  在2020年底才终于上线韩国、日本和港澳台地区,上线初期甚至出现了内容储备量不足的问题。


  在2021年,等来了游戏版号的消息。消失了一年的官号终于又开始了活动,但是迟到两年的差距,以及两年间天翻地覆的二游市场或许已经不是现在的《星火之歌》能够挑战的。但无论怎么说,能够拿到版号并最终上线,《星火之歌》在其中也属于为数不多的幸运儿。

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页面更新:2024-04-14

标签:星火   爱因斯坦   储备量   游戏   威力   格子   上线   评分   角色   测试

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