我想每一个人从小都有一个自己心目中的江湖,其实北欧海盗一直都想自己打造一个心目中的江湖。
幻世群侠录-其实是我筹划了很久的游戏。
本游戏基于RPG MAKER MV平台开发,YEP GT DRILL MOG 等插件辅助。
幻世群侠录并不是一个以盈利为主的游戏,不是商业游戏,只是满足我自己心目中江湖形象而创作的游戏。
由于美术,脚本,剧本等都是由北欧海盗一人完成,所以开发进度会比较缓慢,但将一直更新完善下去。
目前游戏版本为测试版V1.0 是不稳定版本
1.游戏的背景
魔影大陆为大版图,结合东方武侠与西方魔幻。将会有许多人物出现。
多派系开局,增加游戏性。
仕途派(入朝为官,控制城镇)目前主力开发中
江湖派(可以加入各种门派,有正邪之分)研发中)后续开发中
杂派(商人,打造师等职业发展)暂未开发
(剧情还在开发中)感觉饼画的有点大。
2.目前游戏内容
测试版V1.0
游戏地图
1.蓝霖县【已开放】
2.蓝霖县后山破庙(推荐等级1-5)【已开放】
3.蓝霖县后山小径(推荐等级6-10)【已开放】
人物属性
武力攻击
武力防御
内力攻击
敏捷
幸运
(属性名称暂定,后续可能更改)
3.物品,武器,防具等
游戏内将会有普通物品,普通装备等,也会有属性较好的套装。
1.每个武器或者防具将会有随机的属性数值。(有时候需要刷装备)
2.目前只有一套套装,是绿林套装,具体数值还需打磨。
目前已经增加了物品的分类功能,丹药与怪物的掉落物已经分开。
4.战斗系统
游戏采用了横版回合制。
(具体画面,数值,名称都有待改进)
5.同伴,侍从系统
在这个未知的探索世界中,你将会遇到各种形形色色的人物,如果满足一定的要求就可以招募他们。
1.固有的伙伴,属性相对固定。但拥有专属技能或者装备。
2.招募的侍从,将会有品质之分,拥有的属性与技能都会不同。
6.技能武学
1.技能将会有等级制度。
2.主动与被动技能武学之分。
今天北欧海盗暂时给大家分享到这里,目前游戏游玩时常在3小时左右。待更新到6小时左右将会分享游戏下载地址。
页面更新:2024-03-11
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