「幻世群侠录」测试版开发日志01,(梦的开始)

我想每一个人从小都有一个自己心目中的江湖,其实北欧海盗一直都想自己打造一个心目中的江湖。


背景图片待更新

幻世群侠录-其实是我筹划了很久的游戏。

本游戏基于RPG MAKER MV平台开发,YEP GT‬ DRILL‬ MOG‬ 等插件‬辅助‬。

幻世群侠录并不是一个以盈利为主的游戏,不是商业游戏,只是满足我自己心目中江湖形象而创作的游戏。

由于美术,脚本,剧本等都是由北欧海盗一人完成,所以开发进度会比较缓慢,但将一直更新完善下去。

目前游戏版本为测试版V1.0 是不稳定版本

目前的蓝霖县,待改进

1.游戏的背景

魔影大陆为大版图,结合东方武侠与西方魔幻。将会有许多人物出现。

多派系开局,增加游戏性。

仕途派(入朝为官‬,控制‬城镇‬)目前‬主力‬开发‬中‬

江湖派(可以‬加入‬各种‬门派‬,有‬正邪‬之分‬)研发‬中‬)后续‬开发‬中

杂派(商人‬,打造‬师等‬职业‬发展‬)暂未‬开发

(剧情还在开发中)感觉‬饼‬画‬的‬有点‬大‬。

2.目前游戏内容

测试版V1.0

游戏地图

1.蓝霖县【已开放】

2.蓝霖县后山破庙(推荐等级1-5)【已开放】

3.蓝霖县后山小径(推荐等级6-10)【已开放】

人物属性


人物属性,暂定

武力攻击

武力防御

内力攻击

敏捷

幸运

(属性名称暂定,后续可能更改)

3.物品,武器,防具‬等‬

套装属性

游戏内将会有普通物品,普通装备等,也会有属性较好的套装。

1.每个武器或者防具将会有随机的属性数值。(有时候‬需要‬刷‬装备‬)

2.目前只有一套套装,是绿林套装,具体数值还需打磨。

目前已经增加了物品的分类功能,丹药与怪物的掉落物已经分开。

4.战斗系统

采取横版回合制

游戏采用了横版回合制。

(具体画面,数值,名称都有待改进)

5.同伴,侍从系统‬

队伍画面

在这个未知的探索世界中,你将会遇到各种形形色色的人物,如果满足一定的要求就可以招募他们。

1.固有的伙伴,属性相对固定。但拥有专属技能或者装备。

2.招募的侍从,将会有品质之分,拥有的属性与技能都会不同。

6.技能武学

被动技能

1.技能将会有等级制度。

2.主动与被动技能武学之分。


今天北欧海盗暂时给大家分享到这里,目前游戏游玩时常在3小时左右。待更新到6小时左右将会分享游戏下载地址。

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页面更新:2024-03-11

标签:北欧   侍从   心目中   数值   海盗   套装   属性   技能   江湖   日志   游戏

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