从《烟火》到《纸嫁衣》,中国恐怖游戏的复兴



  近年来,优秀的国产游戏层出不穷,《了不起的修仙模拟器》、《戴森球计划》、《枪火重生》、《烟火》、《纸人》、《纸嫁衣》。在这些优秀的游戏中,中国式恐怖游戏表现突出,作品数量多,游戏范围广。更重要的是,它们能描绘出中国人真正恐惧的东西。所以这一次,我们想从游戏玩法、细节、剧情入手,选取有代表性的作品,和大家分享一下哪些中国恐怖游戏做得比较好。

  《灵魂筹码》,2018年上线的作品,聚焦不对称竞争。目前在这种玩法下活得还算不错的游戏,基本都是恐怖题材。这是一款可以凸显鬼的压迫力的游戏,因为PVP具有高度的不确定性,你永远不知道会在哪里遇到鬼。时刻保持警惕,以免落入陷阱。在面对压力的同时,你还需要在战场上寻找失去的同伴,在幽灵的围攻下与各种机制互动才能取得胜利。

  其实《灵魂筹码》的玩法并不是创新,更多的是借助这种适合恐怖题材的玩法来填充中国元素。废弃的房屋、神秘的土楼、破败的操场,基于不对称的玩法,制作团队将大量具有中国特色的建筑搬进了游戏中,让玩家在这个“熟悉”又陌生的环境中探索和对抗。与其他不对称比赛不同的是,这种游戏的建筑往往被分割成大量的小而封闭的空间,缩小了玩家的视野,突出了隐居感。

  鬼鬼带来的压迫感,主题元素带来的熟悉感,还有那种深沉的感觉,游戏显然对不对称竞技玩法和中国恐怖元素有自己独特的看法,在当时是相当惊艳的。可惜游戏制作团队的资金和经验明显不足,角色平衡的设计,场景人物的精细度,操作和交互的流畅性都不够好,所以直到现在也很少有人提及。

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页面更新:2024-02-26

标签:中国   恐怖   游戏   嫁衣   玩法   筹码   不对称   烟火   题材   元素   熟悉   作品

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