格斗进阶篇:击打过程分析

今天作者来分析击打的过程,因为作者发现很多训练者在技术动作方面存在很多误区,比如:不能很好地区别重拳和轻拳,击打时用的是推力还是爆发力,击打时如何打出穿透力和更大的杀伤力,组合拳不连贯等等问题,作者会在这篇文章中进行一一解答。

作者发现这些问题非常关键,如果这些问题无法解决,那么技术动作即使做出来也只是花架子,所以散打基础篇的技术动作需要搁置一段时间后再更新了,请各位读者耐心等待。

在本篇文章中作者将击打动作分为三个阶段:动、碰定、收。

我们以前手摆拳为例。



动:指的是启动,是指从转脚转胯带动全身力量,在肩关节充分放松的情况下将前手向击打目标掷出这一阶段(从一个动作开始到击打到目标之前的所有过程)。

打出的力量是推力还是爆发力,很大一部分因素是由这一阶段决定的。在这一阶段我们需要做的就是减少多余动作,规范发力轨迹,让自己的发力干净、利落,从而可以大大减小动作完成所需要的时间,也就是游戏里所说的减短前摇,避免被对手抓住机会躲避或反击。

碰定:指的是我们的拳击打到目标时的这一阶段,碰定需要的是我们在击打到目标的一瞬间绷紧肌肉,形成稳定的力学结构,从而将自己的体重压进去,而不是单纯的靠某个关节的力量拍击目标,几乎所有带有攻击性的格斗技术动作都需要这一阶段,例如:直拳需要肩膀的支撑,勾摆拳需要肘关节的支撑,之后要讲的腿法同样需要膝关节和髋关节的支撑,这样我们才能将力量打进去。

我们以直拳为例,打时直拳时的扣腕送肩就是为了形成稳定的力学结构,将肩膀送出去,我们打出的力就有了支撑点,碰定这一阶段很大程度上决定了击打时的穿透力和杀伤力过程(碰定指的是击打到目标一瞬间绷紧肌肉形成支撑的过程,不是指打到目标后重新赋予一个推力),这就是很多人的拳看似势大力沉却打不出效果,而拳击手看似轻飘飘的一拳却可以重创对手的原因之一。

很多人认为前手拳就是轻拳,后手拳就是重拳,这个认知明显是错误的。

轻与重是由作者所阐述的前两个阶段决定的,只要发力轨迹完整,对该拳投入充足的力量分配,前手直拳一样可以成为重拳。

我们来以拳王洛佩兹的视频来分析重拳和轻拳。




仔细观察这两组拳法的不同,我们会发现重拳在沙袋上的滞留时间明显大于轻拳,重拳的发力也远比轻拳更加充分,这才是区分重拳与轻拳的根本所在。

同时我们也可以看出第一组拳法远比第二组拳法发力流畅,速度快。这就是很多人组合拳发力不顺畅的原因之一,很多训练者在组合拳中没有轻重之分,他们认为每一拳都应该竭尽全力,这就是问题所在,有时候轻拳可以更好地为重拳铺路。

最后我们要探讨的就是收这一阶段,很多人都不重视这一阶段,但作者可以明确地告诉大家,新手挨打绝大多数都是因为收这一步没有做好。

用游戏术语解释收这一阶段就是“后摇”,对于拳手而言“动”和“收”这两个阶段是极其危险的,“动”容易吃到迎击拳,“收”容易吃到反击拳,所以处理好这两个阶段尤为关键。

很多训练者打组合拳时容易出现这两种情况:一种是冲上去打一套组合拳,打完之后觉得万事大吉了,没事儿了,防御手就放下来了,然后就挨打了。

另一种是打组合拳时不自觉掉手,打出进攻手时另一只手不自觉地就放下了,或是每打几拳就掉一次手,对新手来说这两种都是致命的,需要极力改正。

正确的收分两种情况,在我们打轻拳(试探性拳法等重心没有严重发生变化的技术动作)时,我们可以直接沉肘直接原路径返回即可,不需要刻意拉回;当我们使用一些技术性动作(重心发生转移的迎击拳、后手交叉等),我们可以通过身体的律动、跳步等调整重心,将动作收回。

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页面更新:2024-03-10

标签:组合   拳法   推力   重拳   阶段   力量   动作   目标   过程   作者   技术

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