雷竞技资讯:英雄联盟12.14版本“打架优先”有利LPL征战世界赛

12.14版本即将来临,这简直是设计师在伤害下调版本后,又一次对自己打脸的版本。因为夏季赛版本与世界赛息息相关,让我们一起看看这次版本对LPL赛区来说是好是坏。

先说说版本改动,但不聊英雄调整,因为英雄过强设计师肯定会在后续版本削弱。这边只讲地图物件:元素龙跟先锋。

风龙增益:3.5%缓速减免与脱离战斗后移动速度→7%缓速减免与脱离战斗后移动速度。

电龙增益:6%攻速与6技能急速。→ 9%攻速与9技能急速。

火龙增益:4%额外物理攻击与魔法攻击→ 6%额外物理攻击与魔法攻击。

土龙增益:6%额外物理防御及魔法防御→ 9%额外物理防御及魔法防御。

水龙增益:每5秒回复2%失去生命→ 每5秒回复3%失去生命。

先锋改动:

【新增】:如果使用先锋两次,第二次召唤的先锋拥有75%额外生命。

【新增】:现在击杀先锋的队伍会获得200共享金钱

可以看到地图物件都进行了不小的增强,尤其是元素龙buff。先锋第一条还能放,抢第二条避免触发效果即可。

但是小龙对战局节奏的影响太大了,双方得从第一条小龙就开始争夺。

而团战更频繁的结果,很可能让游戏时间缩短、总人头数提高

目前在电竞数据网站上,普遍看好“长时间、多人头”,在12.14版本可能会微调成“短时间、多人头”

12.14版本能够越早开小龙的队伍就越有优势,加之现在前期上路的影响力已经不大,之后上路在前期的战术地位将会更低。

现在上路即使是压制线,也很难在前中期产生特别大的差距。比如说你选刀妹压纳尔,10分钟纳尔是吃50刀还是75刀对战局的影响并不大。

相对而言,中下野的影响力将变大。能够拥有线权的中路能巩固打野防区;线上有优势的下路能早一步解放辅助,让其去河道帮忙打野控迅捷蟹跟做视野,这些都是能帮助队伍早一步开龙的要素。

在这个前提下,后期中路大核如飞机、沙皇等很有可能将不复存在,岩雀等节奏中路的重要性将进一步上升。目前在LPL出场前10名的中路英雄,只有沙皇、飞机、维克托是后期大核,其余都是能带节奏的中单。

间接来看,这波改动是因为除了LPL赛区外,在伤害下调后,其他赛区明显出现小人头大时间的趋势,使得比赛观赏性降低。但直接把伤害回调实在太丢人了,设计师只好让物件的重要性提升,逼迫选手们去打团。

世界赛版本按照官方宣告的调整方式是根据夏季赛进行微调修正,按这版本修正方向来看,LPL是夺冠机会最大的赛区。 因为LPL擅长打架,打架若有SOP,LPL敢说自己掌握度第二,没有赛区敢称第一。想学打架,就看LPL。

目前综观各赛区前四名队伍的综合实力,LPL是平均水准最高的。

前两名对上如T1、GenG等强队不敢说能稳压一头,但即使是三四名的队伍,也有在世界赛爆种逆袭夺冠的可能性。

如果问我最看好谁,我最看好 TES,因为TES上限很高,手感烫起来是擋不住的。

再来就是稳定发挥的V5,V5虽然才二连败给JDG,但他们是目前LPL前期布置做得最棒的队伍。JDG两场都是靠个人操作翻盘,但这种机会毕竟不多,因此我还是挺看好V5的。

如果改版依照这方向持续进行,对于代表LPL出战世界赛的队伍都是利多,成为卫冕冠军赛区是很有机会的!不知道诸位看官又有什么看法呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

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页面更新:2024-03-09

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