苹果这一命,UX设计救了

铺垫了一个夏天,苹果2022秋季发布会在凌晨如约而至,然后迅速称霸热搜。

这次人们没有再探讨新机型的手感、外观、颜色,没有分辨率、像素、核心处理器的对比,没有夜景拍摄、智能识别的人工炫技,而是将目光全部集中到“iPhone14 Pro的齐头刘海”

图源:苹果官网

苹果一改从iPhone X沿袭以来被疯狂吐槽的“刘海屏”,变成了形似药丸状的造型,这颗药丸能够巧妙地通过动画形式和信息融合,成为另一种形式上可交互的工具栏。

他还有个好听的名字——“灵动岛”(Dynamic Island)

有人夸这是今年最好的设计之一:

图源:新浪微博

有人骂这不就是为了掩盖苹果硬件没创新的遮羞布,有啥好吹的:

图源:知乎

暂且不论灵动岛设计到底是好是坏,但就看来自果粉们的反馈,要完的苹果,凭着一颗交互设计“药丸”,他站起来了。

灵动岛是个什么样的创意设计?

聊苹果这次神来一笔的交互设计之前,咱先说说困扰着各大手机厂商的前情提要。就是将手机的前置摄像头、Face ID、距离传感器放哪里?

图源:苹果官网

大部分是在屏幕上方钻个孔放中间或者左边,像苹果之前的处理方式,就是给手机“修个刘海”放中间。按17年苹果第一次出刘海屏的说法,这个“刘海”叫异形槽,内部藏了8个元器件和传感器不露不行,在现有技术下只能做到这种水平(包括扬声器、麦克风、700万像素前置镜头、点阵投影器、环境光感应器、距离传感器、泛光感应元件、红外镜头)

手机迭代竞速是当下产品市场最“卷”的行业之一,各大手机厂商想推陈出新,就绞尽脑汁想删掉这个刘海,有点盲目追求屏占比。

国内还真有人做到了,中兴Axon40Ultra就实现了真正的全面屏和屏下镜头,这次还顺手发了个海报嘲讽苹果。

左:中兴发布的海报 右:中兴Axon40Ultra

这项技术中兴的确做得好,但屏下镜头多多少少还是影响了自拍效果,也就是技术仍不完善。那苹果解决屏下镜头的问题了吗?显然没有,它的“屏下镜头”技术还是没研发出来。但,苹果非常智慧地用“灵动岛设计”来“瞒天过海”了

他把摄像头做成了一个感叹号的形状,如图:

红圈部分是摄像头

苹果把原有内置的硬件部分外化、转化出来了。每次一灵动,人的注意力模糊掉开孔、前置摄像头的部分,更加关注这个黑色区域延展出来的互动区域,而且优化了之前系列手机切屏、换屏产生的多余交互动作

很多负面评论有提到“苹果的灵动岛就是个删都删不掉的通知栏、控制器,看不出它存在的意义在哪里?”但在我看来,苹果的“灵动岛设计”创意点根本不在于交互模式上,而是他另辟蹊径解决了“硬件不够,交互来凑”的根本问题

从工业设计和交互设计关系角度聊聊本次事件

对于做一款手机来说,厂商硬件的态度就如同在比拼科技每个人都在不断地进行加法,追求更快的处理器、更多的内存、更清晰的摄像技术…与此同时,交互设计在其中的作用更多地变成了粘合剂将硬件和软件能够更好地联系起来。

大家可以理解为,大部分观点中,硬件>交互

pad.zol.com.cn

这点其实能够理解。安卓系统刚刚兴起时,拼硬件是正常的。你双核我就四核,你四核我就八核,你800万像素我就1600万像素,短短一年比你多一倍,你看客户买谁的?

但时至今日,硬件的发展速度虽然也在稳步提升,但比起过去明显疲软了下来。我们就不得仍旧盲目追求硬件突破,而忽视交互设计的存在。

第一台笔记本电脑 GRiD Compas

大家还记得第一代苹果智能手机为什么轰动全球吗?苹果公司创造了一种新的商业模式,不仅影响了绝大多数人们的生活,也深刻影响着工业、软件和交互设计的世界。苹果逐渐完全的掌握了iPhone的硬件与软件设计,赋予了智能手机前所未有的可能性,也同样为用户们提高了更舒适的用户体验

东西方文化对硬件的理解不太一样。中国是典型的没有经历过工业1.0、2.0,直接跳到了工业革命4.0,因此在这之前我们缺乏了一些认知,能够认识到硬件的本质和交互的联系,甚至再联系到对于产品的实用,从用户角度来更好完成设计。

美国工业设计的观点中,当Device(设备)已经高度集成化之后,那之后就需要用交互来链接软硬之间,或者去做能够解决方案的东西。所以未来你想做交互设计,不仅是要懂得平面视觉的部分,还要懂软硬相互结合的部分。

日不落的交互设计

再回到我们开篇提到的问题上,有人说灵动岛是今年最好的设计之一,有人说它“食之鸡肋,欲盖弥彰”。

图源:苹果官网

首先,我们不一味鼓吹苹果这次的UI设计好到没有瑕疵,那是不可能的,他有他的问题,比如的确增加了交互动作上的繁复程度,毕竟你需要不停地点击切换,而且还删不掉,对不喜欢这个设计的人来说确实头疼。

但是,一味贬低它用“交互替代硬件不足”是个愚蠢的行为,这就真的代表评论者对交互设计的认知不够了。

我们在攀硬件、攀科技的同时,或多或少也要学会两条腿走路。

www.sohu.com/a/476937602_121124800

其实从这个事情同学们也能看出,交互设计仍旧在市场舞台发挥着无可比拟的作用。每年都会有人问:UI设计饱和了吗?UX设计饱和了吗?平面设计已死?但在我看来,交互设计专业在国内本就属于还很年轻的专业,高校完整的培养体系处于雏形阶段,行业内高级的交互设计师大都是具有留学背景的,所以对于高端人才本就是极度缺乏的状态

且交互设计会随着时代的变化而不断改变自己的形态。可能过去的交互设计寄存于APP、平面之上,但随着物理世界和虚拟世界的间隔的不断模糊,他或许会走向这两个世界之间。

就如同康石石朋友烧炖老师(世界500强数字人形象负责人)说的那样:

“设计做的好的人很多,代码写得不错的人也并不少见,但俩个方向都优秀的人却是凤毛麟角。所以如果你能成为代码写得漂亮的设计师,或是很懂设计的工程师,就比大部分同行要更吃香。在竞争激烈的行业中,一定不要只凭着满腔热情闷头干活,要尽早建立跟他人形成差异的竞争优势。”

未来市场对设计师人才的要求会越来越综合,设计师=会做图的时代终将过去,而同学们也需加紧自己前进的步伐,别让自己进步的速度,赶不上时代变化的速度。

更多院校信息,以及艺术留学、保研申博、作品集创作相关的问题,欢迎咨询康石石。

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页面更新:2024-06-14

标签:苹果   药丸   灵动   像素   摄像头   镜头   硬件   手机   世界   技术

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