为什么几乎所有游戏都没有虚拟物品兑换人民币的交易系统?

简单的说,只有央行可以印钱,你自己在家印钱试试!那是死罪。

游戏公司开放虚拟物品兑换人民币?那游戏公司多开几个服务器多兑换人民币就行了,装备还有虚拟物品那都是数字鼠标动一动就有了,那不等于印钱了?




如果虚拟物品兑换人民币的交易系统存在,那么游戏就变成了一个完整的金融系统。

游戏厂商可以控制物品的产出,如果可以兑换人民币,那么游戏物品就变成了另一种货币;类似于加密货币,不同于加密货币产出受固定算法控制并由区块链技术进行记账,游戏物品的产出是受游戏运营商控制的,也就是货币的发行是无节制、无背书、无管控的,游戏运营商会完全扰乱金融秩序的稳定;

加密货币国家的不让搞,还能将涉及经济安全的事情交给游戏公司?




首先你要知道游戏里如果有R币交易是不合法的,所有游戏都不准自带或者直接、间接等方式交易现实流通货币,如果游戏内有发现这种系统或UI界面、广告信息等,将无办法通过出版审核,还有可能被警告处分和下架所有游戏。

就是因为这样,现在几乎所有游戏都不会有R币交易系统,也不可以用游戏的虚拟物品道具、货币来兑换R币。

为什么要这样做?

因为这样可以保护玩游戏的玩家非理性消费,也可以防止赌博行为,更可以保持一种正确的人生观。

试着认真想想,如果游戏可以用虚拟物品兑换现实中的所得,玩家就会沉迷游戏,不去工作也不去学习,整个社会都会变得颓废。

如果游戏可以用虚拟物品兑换现实中的货币,那么这种游戏就可能夹带着赌博元素,赌博的危险人人皆知,因此游戏绝对不可以出现用虚拟物品道具、货币来兑换R币或同等现实商品的行为,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活才是真谛。

以前的游戏曾出现过虚拟物品兑换系统。

健康的游戏环境不是一天就可以实现的,曾经游戏行业并没有现在那么严格,也没有现在那么安全和健康。

小编记得曾经有些游戏出现过可以用虚拟物品兑换R币的游戏,而且都是网络游戏,当年《热血*湖》《大话*游》等游戏就出现过所谓“元宝兑换”之类的系统,他们就是直接充值R币到游戏内兑换虚拟币,然后玩家通过虚拟币在某些地方再次兑换成R币,这样就是非法变相兑换。

现在还存在有虚拟物品兑换的系统?

是的,现在还有少许这样的游戏,但多数都是非法变相兑换,通常这种游戏一般都会是棋牌类型或简单的“小游戏”。

比如,我们熟悉的《斗地主》《麻将》《德州扑克》等棋牌类型游戏,《捕鱼》《推金币》《猜大小》等小游戏就非常容易出现有虚拟物品兑换的系统,因为这些游戏在根源上与赌博脱不了干系,当然这完全取决于玩的人,有些人玩着玩着就成了赌博的游戏。

所以棋牌类游戏才会在申请版号的时候非常严谨,甚至还不一定能通过审核,游戏公司为了避免无法通过审核,都不会在游戏里加入虚拟物品兑换系统。

对游戏,各有态度,各有观点,欢迎关注我一起讨论。

声明原创:文章所有内容都是本人纯手工打字,绝对本人原创。




这个主要原因还是国家不允许,不然诱惑力可就相当大了,性质就变了。

现在应该很难见到能反向兑换人民币的游戏或者游戏厅了(正规),早些年街机遍大街的时候,基本上每一家街机厅都会有几台老虎机和赌马机,很多人来游戏厅并不是为了玩《拳皇》《三国战纪》《彩京》这些街机游戏,而是来玩老虎机和赌马机。用钱来买游戏币,通过老虎机和赌马机进行赚币,最后在退币(把币换成钱)。这种方式本质上也没什么,毕竟有人币买多了不想玩了,退掉也是情有可原,但是一些人的目的就是来赌博,那性质就完全变了。

之后国内开始打击电子游戏,很多小型游戏厅都被清查,这里带有赌博性质的机器大部分都被处理了。剩下的一些规模较大的游戏厅,还会有一些类似赌博性质的游戏机,比如打鱼机、推币机、其他形式的老虎机(弹珠机)等等,这些正规游戏厅是禁止将游戏币兑换成钱的。如果不想玩了,可以办理存储卡,将币数量记录在卡里,下次通过卡直接取相应数量的币。

还有一些游戏厅甚至连用币赚币的方式也行不通了,因为玩家可以用赌博赚来的币二次贩卖,因此一些游戏厅开始使用了“彩票”,也就是所有本应该赢币的机器都会吐出对应数量的“彩票”,积累不同数量的彩票可以兑换相应的奖品。一方面规避了游戏机赌博的问题,另一方面兑换机制也比较吸引人。

等到手机和移动游戏兴起的时候,自然要遵守之前早已定下来的规定,所以只能向游戏里面充钱,绝对不可能反向兑换人民币。极限情况下就是可以使用赢来的积分,兑换礼品(确实有,某游戏就能兑换话费)




其实这个问题非常简单,那就是你要明白一件事情游戏公司做游戏是为了赚钱而不是创造快乐,让全世界玩家都感受到游戏的魅力只不过是附带产品,最为主要的还是要从全世界玩家的口袋里赚钱,这才是游戏公司的目的。因此,游戏也就只可能是单向的由玩家充值,而不会允许游戏内的虚拟物品可以兑换成现实货币。

可能很多人也会说有什么平台可以进行虚拟物品和现实货币之间的兑换,或者是玩家之间也可以进行这样的交易,但是你要明白的一件事情是这种平台基本上都是第三方平台而不是游戏官方,而且游戏官方一般都是极力打击这种行为的,游戏官方对于工作室打金团的打击一直都是存在。虚拟物品可以兑换现实货币在一定程度上会影响游戏本身。

除此之外,国家在法律上也是不允许这种行为存在的,而且法律也不会保护这种行为。中国人民银行等部门明确表示,虚拟货币不是货币当局发行,不具有法偿性和强制性等货币属性,并不是真正意义上的货币,不具有与货币等同的法律地位,不能且不应作为货币在市场上流通使用,公民投资和交易虚拟货币不受法律保护。游戏内的货币也属于虚拟货币,因此交易行为也不受法律保护。

除了对于交易行为本身没有法律保护之外,国家对于游戏公司的管理也限制了虚拟物品兑换现实货币这种行为。2009颁布的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》里面对于虚拟物品和现实货币之间的有着明确的解释。因此游戏公司从自身运营角度和法律法规等两个方面来讲都没有将虚拟物品兑换现实货币的基础,因此各大游戏中才没有这种交易方式的出现。毕竟赚钱虽好,但是不能违反法律啊。

展开阅读全文

页面更新:2024-04-21

标签:人民币   物品   目的   都会   游戏厅   游戏   棋牌   老虎机   交易系统   货币   性质   数量   现实   玩家   财经   系统   公司

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top