游戏《红色警戒》中,哪个国家防守能力最强?你是怎么认为的?

在游戏《红色警戒》中,各个国家的防守能力并没有明显的绝对优势,而是存在一些差异和特点。以下是我个人的看法,仅供参考:

苏联:苏联在《红色警戒》中通常被认为是防守能力较强的国家。他们有强大的防空系统和坚固的基地建筑,可以有效抵御敌人的空袭和进攻。此外,苏联还拥有威力强大的重型坦克和火炮,可以提供可靠的火力支援。

美国:美国在游戏中的防守能力也相当不错。他们拥有先进的科技和强大的海军力量,可以通过舰队进行远程射击和支援。此外,美军还有强大的空军和特种部队,能够提供快速反应和防御。

欧洲盟军:欧洲盟军在防守方面也具备一定的优势。他们拥有多样化的单位和建筑,可以根据战局需要进行灵活调整。欧洲盟军的特色是依赖于工事和防线的建设,他们可以用坚固的壁垒和陷阱来抵挡敌人的进攻。

尽管在游戏中不同国家之间存在一些差异,但胜利往往取决于玩家的实际操作、战略规划和战局的发展。每个国家都有自己独特的优势和弱点,因此选择适合自己的国家,并针对敌人的特点采取相应的策略才是取得成功的关键。




《红色警戒》在我的眼中,美国的防守能力更强。我觉得有人会想,即时战略游戏应该很平衡的嘛,但别忘了这是红警嘛,它本身平衡性就在业内有很大争议,实际它是当年很热门的网吧游戏,但说平衡我觉得不够好,起码在红警2及以前,它都比较偏向于主办方,那就是美军和盟军防守能力更强。

第一个就是美国大兵,可以直接蹲下自带沙包,这是苏联大兵不具备的。我们年轻时玩这个游戏的也知道,选苏联的玩家肯定不是为了用大兵的,而用美国的人肯定是图个大兵初期战斗力的,你一定遇到过那种开局10分钟根本没造坦克,上百美国大兵冲过来一蹲下就扫射的玩家吧?所以那时候苏联一开始就喜欢造的就是狼狗啊,就是防爆兵流的。

其实从网上大家留下的截图可以看出,为什么枫叔说《红色警戒》是一款不平衡的游戏了,以为后期我们玩这个游戏,很少有人造什么防御体系。有人觉得美国的光棱塔更厉害,但是这都是针对士兵或者单一进攻武器来说的,就和法国巨炮一样,对手来的人少无所谓,很有用,来的多就不够看了。整个红警系列都是暴兵流,爆的快慢和你建造数量有关,坦克厂越多,坦克出的越快,所以有那钱都造建筑了,很少有人堆防御,因为堆到后期很容易被敌人一口气推掉,这也是为什么能造防空车,不要防空塔的原因。而类似各阵营的地堡更是鸡肋,会玩的玩家除了开局自带的几乎自己不会造这个东西。至于基洛夫满屏幕的那种,都是玩家自己过瘾的,真和玩家对决没人等你那么来的,而且就算是约定时间,半小时后互攻,美国全防空车和修理车混编只要数量差不多足可以抵挡满屏规模的基洛夫飞艇。




我们知道红色警戒属于经典即时战略游戏,曾经是网吧最热门的游戏之一。虽然游戏的平衡性做的不是很好,但是还是深受广大玩家的喜欢。那么在游戏中,哪个国家的防守能力最强呢?

1.尤里:尤里的防御性建筑总共有三种,其一是心灵转换器,能够转换敌方作战单位。其二是盖特机炮,防控能力超强。其三是坦克碉堡,坦克进入之后防御力倍增。在游戏中尤里的防御能力可以说是固若金汤,很多玩家使用尤里能1V7个冷酷敌人,用心灵控制器、坦克碉堡的搭配来抵挡敌方的进攻,敌方部队来了就是送钱的,转换后直接送入回收处理厂。

2.法国:在红警2中,法国巨炮可以说是威力无比,超远的射程外加极高的破坏力,成为很多小兵和坦克的噩梦,在防守的时候,法国远距离可以用巨炮打击敌人,近距离可以用光冷塔和碉堡进行扫射。有些玩家甚至把巨炮建在敌方基地附近使用。但是巨炮也有弱点,反映比较慢,而且不能防空,极容易受到敌方空中力量的打击。

3.英国:在红警2的游戏中,英国的特色兵种是狙击手,打小兵那是一枪一个,而且攻击距离超越,如果敌方的空降兵敢过来,完全可以被狙击手几下给收割掉,至于敌方的坦克部队,可以靠幻影和重装大兵来解决。玩家也可以通过控制狙击手来帮助多功能车升三级。

大家觉得在红色警戒游戏中,哪个国家防御力最强呢?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。




大家好,欢迎乘坐游戏探索机!


《红色警戒》是一款可玩性很高的游戏,想必大家对它不会陌生了。作为一款优秀的策略战争游戏,在红警中,攻击和防守是并存的。要想玩得好,除了会进攻,你还得善于防守。今天我们就来讨论一下,红警中哪个国家防守能力最强呢?

说到这里,我要先给出我自己的答案——法国。可以说他是一个防御能力超强的国家,简直能让对面绝望到投降。首先法国属于盟军阵营,它也有自己的特色武器,那就是巨炮。巨炮的优点是攻击时手长,伤害又足,正因为有巨炮,很多玩家都喜欢用法国。


只要我们把巨炮用一定阵形摆好,即使敌军再来势汹汹也攻不下我们的“巨炮阵”。不过虽然巨炮很好用,可它也很耗电,如果电力供应不足的话,那巨炮阵就相当于一堆废铁。所以我们要重视我们的电力资源的安全,防止敌军偷袭。

一般来说,敌军会派间谍和飞机进攻我们的发电厂,所以我们要多生产一些警犬和多功能步兵车来对付它们。如果你还怕有闪失,那就用围墙再给发电厂上一层保护。保护好了电力设施,我们只有在重要的建筑物旁边放置巨炮就行了,绝对能防守到对面绝望。

曾经有个人关注我,后来他中了五百万!




曾经何时,在网游和CS还没有普及的年代,《红色警戒》系列、《星际争霸》和《帝国时代》几乎充斥着每一个网吧。这其中,《红色警戒》由于对现代战争元素的侧重,受到很多玩家的青睐。

对于《红警》两代游戏来说,由于硬件条件所限,《红警1》技战术、配合含量不高,对战中主要还是“拼手速”,直到《红警2》的推出,才将游戏升级到了战术层面。

抛去后来的各种改版不提,只说最基本的《红色警戒2》,这其中,到底哪个国家的防守能力最强呢?事实上,这还要分两个方面来说,一个是与电脑对战,一个是与真人联机。

最基本的《红警2》包括了美国、英国、德国、法国、韩国、苏联、伊拉克、利比亚和古巴九个国家可供选择。这其中,每个国家都有自己的特殊武器,美国为空降兵、英国是狙击手、德国是坦克杀手、法国是巨炮、韩国是黑鹰战机、苏联史磁暴坦克、伊拉克是辐射工兵、利比亚是自爆卡车、古巴是恐怖分子。总体看来,美国的空降兵、法国的巨炮、伊拉克的辐射工兵都是偏重于防守的类型。

如果对战电脑的话,美国的空降兵是个不错的选择,不论是在本方基地周围设防,还是前出到对方基地后方,都是个不错的选择,特别是面对苏俄一方,没有光棱、火箭飞行兵和狙击手的威胁,只要能升到三星,几乎就是bug般的存在,几个三星步兵打天启都不费吹灰之力。此外,伊拉克也是个不错的选择,在己方基地放置足够的辐射工兵,再辅以防空炮,只要没有基洛夫和天启,电脑很难攻克。

如果与真人对战,相对来说,美国和法国更为合适,由于拥有恐怖机器人的苏俄一方没有全显,很难洞悉对手阵地的具体布置,即便是传说中的“将恐怖机器人仍如法国基地,让巨炮自杀式攻击”成功率也并不高,特别是如果用巨炮搭配光棱、幻影坦克和火箭飞行兵的方式防守,更堪称无敌。

展开阅读全文

页面更新:2024-02-23

标签:三星   红色警戒   尤里   苏联   能力   伊拉克   盟军   游戏   法国   狙击手   敌方   美国   大兵   坦克   最强   玩家   财经

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top