《王者荣耀》为什么有些英雄没有蓝条,原因呢?

为什么差不多类型的英雄,有的有蓝条,有的没有呢?比如说,同为战士,亚瑟没有蓝条,而铠却有;同为坦克,程咬金没有蓝条,而项羽有;同为刺客,阿轲没蓝条,而兰陵王有;同为射手,鲁班有蓝天,而马克却没?

我觉得设计师主要考虑平衡性。设计一个英雄需要很复杂的数学模型,中间需要考量的东西很多,这类游戏不可能完全平衡,所以每个版本也在不断地调整各英雄强度。

有的英雄的蓝条可以是别的的属性比如木兰的“怒气”,狂铁的能量,老夫子的训诫,关羽的冲锋,芈月的紫色条,张飞的怒气等。


还有一些能量型英雄,如马克,火舞,这些英雄cd短,需要能量来限制他们使用技能的次数,因为能量最多200。这些英雄多半有命中技能恢复能量的效果。

没有蓝条,对蓝buff就没有需求,很难因为自己却冷却就去拿个buff,队友肯定是不干的,所以线上可以无限放技能,对有蓝条的英雄而言,前期要节省使用,还要面临空蓝回家的问题,那么支援效率,以及发育速度上肯定是有欠缺的。

拥有能量条的英雄必有蓝条的英雄具备优势,但是在英雄属性上肯定平衡的。




《王者荣耀》为什么有些英雄没有蓝条?

在大家这么多年的征战之后是否发现了这么一个尴尬的问题啊?就是总有那么几个英雄是没有蓝条的,而且有时候最气的就是原来可以打过的但是就是应为没有了蓝结果被人家给拿了你的一血。

所以大家总会在这个时候发出一句感慨,要是我当初选一个也不用蓝的就好了,可是,你已经是进入了游戏,你不能在更换英雄了。

但是近期设计师透漏说:王者荣耀游戏内的英雄消耗有三种方式,不同的消耗机制是为了限制不同类型的英雄,还有一些特殊的就不一一举出了

1.不设置蓝条

一般来说这种不设置蓝条的英雄都不会有很强输出要不就是缺乏二段位移,不能很好的追击敌人,还有就是血量特别薄,很多时候就比如阿轲如果你一次切入不能打出爆发输出很有可能你就出不来了,除了这些明面上的设计师还会在技能的释放上加上一定的后摇或者延迟对玩家的操作会有一定的要求.

2.设置蓝条的

这些设置的蓝条的英雄虽然说是可能大家觉得是自己有蓝量的限制,但是这种的话你在有蓝的时候包括CD和爆发都会比其他的要高好多,而且针对于这个蓝量的问题也相应出现了蓝爸爸来补充你的亏缺的蓝量.往往很多时候这些类型的英雄都可以打出爆炸的输出

3.能量条

除了以上的两大类型还有一种是处于两者之间的设置了能量条.其实这个就是为了均衡有蓝条和不设置蓝条的英雄的利弊吧.可以说这一类英雄是相对来说比较完善的设定的英雄.如果说你可以合理的掌控好你能量的使用就可以像已经设置了蓝条的英雄一样可以打出爆发的输出,不过也有一定的限制能量不足的话就会出现你光有技能打不出来.不过如果你能可计算好恢复的量就可以持续的输出了

4.特殊消耗方式

如果说是特殊的话关羽的消耗可以算是一种作为拥有坐骑的首位英雄,虽然具有很高的游走能力,但是他在没有冲锋状态的情况下会有很大的限制.如果没有提前计算好的话很有可能就是说会有去,但是想回来就有点难了.其实还有好多特殊的英雄在这里就不一一细说了,如果大家对那些英雄感兴趣的话可以在评论区评论留言

其实随着游戏的设计越来越完善,就会有很多其他类型的英雄进入大家的眼中,而且为了游戏的平衡不会出现那种特别强势的英雄如果说真的会出现特别强势英雄也会在下一次更新的时候适当削弱.

以上就是本期的全部内容,记得点个关注,这样不会错过下期更新!




没蓝条其实是游戏在设计的时候,是想以不同形式来限制英雄技能的使用,如果大家都有蓝条,势必更多英雄抢蓝buff啊,这样就影响平衡了。

目前不加蓝条的英雄主要这几类:

第一类英雄,例如阿珂花木兰宫本,他们没有蓝条意味着没有法力值,相比于有蓝条的远程输出来说,他们不具备远距离消耗的能力,导致他们必须在近战中准确的做出技能释放的选择,也就是技能释放的时机了,这个其实增加了操作难度。

第二类英雄,例如马可波罗不知火舞,他们的蓝条区其实是能量条,玩过不知火舞的都有个痛处,就是一套技能放完了,发现技能按钮变成蓝色的了,需要时间补充能量条之后才能继续使用,这就很尴尬了。而官方的设定其实是为了控制这类英雄的技能释放频率,与第一类英雄的目的基本是一样,是为了提高玩家对英雄技能释放时机的把握,相应的对技能命中率就有要求了,如果一次团战中就只能释放一次的话,玩家肯定就得找准时机了,英雄操作难度也就上去了。

另外还有一个也是需要能量条的英雄就是张飞了,许多玩家把张飞的能量条称为愤怒值,同样的也是对技能使用频率的限制,试想一下,如果不对张飞大招进行限制的话,就可以随便吼了,那么势必会影响到比赛的平衡性。

其实不管是有蓝条的英雄也好,没有蓝条的英雄也好,并不存在因为蓝条,哪些英雄好操作,哪些不好操作。准确把握时机提高技能命中率都是赢得比赛非常重要的因素,相信接下来王者荣耀还会通过其他方式来增加游戏的可玩性,而归根结底,这是一款经济做为基础,比拼操作的游戏。所以,努力提升自己的操作及意识才是赢得对局的关键。

有问题欢迎加我一起聊王者荣耀的相关技巧玩法。有问99.99%必回,嘿嘿。。。




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威威认为,王者荣耀的英雄没有蓝条,最重要的是因为其特殊的游戏 制作背景决定的。

王者荣耀的制作背景是什么?

王者荣耀的制作背景是LOL在中国大火的时候,在2015年(威威正在读高中),LOL还没有被王者的粉丝占据,但是腾讯内部的天美已经打算在找新的爆款游戏了,而LOL的手游版,正是一个机会。

腾讯没有让LOL的团队制作手游,而是让手游制作经验娴熟的天美来制作,毕竟天美在之前已经做过一个爆款游戏(天天酷跑,虽然酷跑当时还没有完全死掉,但是也距离死掉差不多了)。

因为天天酷跑就是天美抄袭一些游戏出来的(神秘逃亡,地铁跑酷等游戏),所以王者荣耀自然也不例外。

王者荣耀最早的游戏名称不叫王者荣耀,而是叫英雄战迹,而王者荣耀也是在后来改的。至于王者荣耀的游戏内容,在前期几乎全部是照搬LOL的设定开始,基本上就是把LOL的端游换成了手游,英雄的人物名字换了一波,但是绝大多数的英雄的大招的逻辑,以及设计思路都一毛一样,比如亚瑟和盖伦,人物模型基本都一样,你还能说啥。还有就是盲僧和达摩,机器人和钟馗....这种英雄多了去 了。

王者为什么要设定无蓝英雄?

在前面一个抄袭LOL的大前提下,于是天美也把LOL的一些无蓝英雄给照搬了过来,比如亚瑟,这个抄袭的就有点过分了,英雄的人物,以及属性,基本能抄袭的一个都不留,简直是抄袭的连neiku都不剩了,在此你不得不佩服腾讯,不得不佩服天美,他们不仅抄别人,而且还抄自己。

因为怕被大量的LOL玩家敌对,所以天美也出了一些有自己英雄特色的无蓝英雄,但究其原理,还是复制LOL的居多(都是给英雄自身增加大缺陷来映射他的无蓝的优点)。

所以在王者大火的时候,总有LOL玩家看不惯王者玩家,也是理所当然,毕竟一个抄袭过来的游戏,本就注定了要挨骂的。




其实这个问题很好解释,因为《王者荣耀》一些人物设计之时要考虑很多因素。比如技能的表现形式,是远程还是近战。也要考虑角色定位,是刺客,战士或是法师。在这些考虑中,最重要的就是角色会不会破坏游戏平衡,而技能的释放条件就是一个很好的制衡方式。



首先,法师都是有蓝条设定的。而这是与法师特性有关的,因为法师主要依靠技能爆发,而一些英雄如果没有蓝条限制技能释放量,那他们的AP伤害会直接破坏游戏平衡。比如小乔,比如妲己。只要给上控制,一套就能带走一个小朋友。所以制衡游戏是设置蓝条的主要原因。而不设置蓝条的情况下,有些人物也是不可以随意释放技能的,比如策划会把一些人物的技能相应的增加CD时间以达到制衡的目的。



另外值得一说的是,《王者荣耀》里一些没有设置蓝条的人物,大多可以积攒怒气,而这一类英雄,有的是能抗能打的战士,有的是脆皮刺客。尤其是刺客,很多时候都需要他们切入对方后排,尽可能消灭敌方输出。而加上技能无蓝耗,再加上怒气越多攻击越高,就让这一类英雄有了更强的爆发,当然相应的身板也更加脆弱。



其实说了这么多,游戏的一切设计都是为了平衡性。在《王者荣耀》里绝不会出现无缘无故的设定,去年的《王者荣耀》就因为某些人物的不合理技能导致游戏平衡崩溃,玩家大面积退游,我想天美应该印象深刻。

好啦!这就是我的回答了,大家觉得有些人物为什么没有蓝条呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

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页面更新:2024-03-18

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