MacBook用的明明是核显,为什么性能这么好?

MacBook并不适合所有用户,可是一旦这款产品适合你,那么将发挥出超强的性能,假设你作为一个程序员、设计师、影视工作者,这一定是一款近乎完美的产品。性能不可能突破硬件是必然的,可是硬件不只是有显卡,何况苹果的显卡也没有那么的差,只不过MacBook的显卡不是顶级的游戏显卡。

MacBook不适合深度学习、游戏爱好者

MacBook不适合所有用户,但是对于适合MacBook的用户,能把性能发挥到极致。

GPU渲染这块可以说就是CUDA的天下,OpenGL在每个平台的支持非常差,AMD的弱势是看得见的,AMD的战线太过分散,处理器要跟intel竞争,显卡要跟英伟达竞争,处理器差距在缩小,可是显卡的差距被拉大了。苹果公司跟英伟达的矛盾导致了其放弃了N卡全然投入A卡阵营,可是深度学习CUDA这是英伟达亲儿子,假设你要学习深度学习、玩人工智能,那么MacBook不适合你,尽管现在主流的深度学习框架开始逐渐完善对AMD GPU的支持。

在游戏领域也是一样,MacBook不是不能玩游戏,只是MacBook不是很好的游戏机,你甚至可以用MacBook安装Windows玩游戏,可是在工艺上苹果超薄的设计风格,更多的还是为了便携性设计的商务办公本,而不是游戏本。

MacBook显卡其实并不差、整机性能也不光看显卡

可能很多人会说MacBook显卡并不好,这种说法其实是蛮牵强的,当然入门配置MacBook确实是集成显卡,但是目前Windows阵营的上网本也基本都是集成显卡,并且在高配的MacBook Pro上可都是用的不错的显卡。

在MacBook Pro上的显卡,分别是4GB显存的Radeon Pro 555X和Radeon Pro 560X,你甚至可以选配Radeon Pro Vega 16图形处理器,这些都不是很差的显卡,甚至可以说是性能非常强的显卡了。即使是在入门款MacBook搭载的Intel UHD Graphics 630集成显卡,本身性能也并不差,比一些入门级的独立显卡还要强。

最重要的大家要明白的是,MacBook Pro的定位是办公本,并不是游戏本,因此MacBook根本不需要考虑兼顾游戏性能,加上macOS的用户群体跟windows体量差距很大,可以说苹果设计这款产品的目的就是生产力工具,可是MacBook的硬件配置并不差呀,最好的内存、最好的硬盘、最好的处理器,关键是有强大的macOS,可以说除了没有豪华的显卡之外,MacBook的其他硬件都堪称完美。

最后还是那句话,MacBook当然不适合所有用户,不过只要适合你这款产品一定能事半功倍。




Macbook本身定位的就是便携式办公电脑,加上Mac OS是苹果自家为自己的电脑量身定制的系统,肯定软件和硬件都有优化的,所以不能和其他的电脑做比较。


Windows和Mac OS都是闭源的操作系统,但不同的是,Windows的系统是开放硬件平台的,所以有很多厂商都选择Windows操作系统,这也是微软成功的关键,成为全球覆盖面最广的操作系统。当然,虽然这样促进了Windows上的软件与游戏开发,但是和安卓系统,大家都是靠堆硬件,配置高的就流畅,配置低的流畅度就一般,甚至有些价格比较低廉的笔记本电脑还在使用机械硬盘。

MacBook为了给用户更好的体验,所有的笔记本(无论高低配)都是用的固态硬盘,虽然有时候Macbook的价格看着比某些高性能的游戏笔记本电脑来说贵很多,但是在办公笔记本领域来说,Macbook的售价并不算高,中规中矩,固态硬盘加上苹果自身的精良优化,促使了即便配置不是很高的电脑,在用户体验上依然很流畅。

如果是纯粹的办公用的话,购入一台Macbook还是不错的,但是如果是喜欢玩游戏的发烧友的话,还是推荐使用Windows,Windows上游戏更多,而且配置多样化,可以购入心仪的游戏电脑。




首先,mac就不是堆硬件的,同价位兼容机硬件配置绝对秒杀mac。

那为什么mac硬件配置那么低还那么流畅呢,咱不说什么系统优化,什么后台进程,就说一点就能明白。

Windows系统是开放的,必须要考虑各种配置都能安装,那么他的底层就要写很多驱动,写很多判断去适配不同的硬件。

而mac是封闭系统,系统只需要适配自己家选定的硬件就可以了,那么他的底层逻辑就相对简单很多了,所以效率就高了。

但正式因为mac的封闭,导致市场占有量就小,很多游戏公司就不愿意专门为mac移植代码,所以mac上游戏就比较少了。

Windows下玩游戏流畅,尤其n卡笔a卡更适合游戏,主要原因还是大多游戏厂家都会专门针对n卡去优化游戏,对于连移植都懒得弄的游戏公司,就更别指望他们针对mac的硬件去做优化了。




苹果MacBook系列笔记本中MacBook Air和MacBook Pro 13英寸都是采用的Intel集成显卡,显卡性能表现一般。MacBook Pro 16采用的是AMD Radeon Pro 5000m系列独显,显卡性能相对较高。采用Intel核心显卡的MacBook笔记本得益于苹果自家的Macos系统,系统运行效率较高,但对于显卡性能要求较高的游戏或应用,还是有些吃力。如果考虑玩大型游戏,采用集显的MacBook并不适合。

MacBook Air采用了Intel UHD Graphics 617集显,性能表现一般

最新款MacBook Air笔记本主打超轻薄,采用的是低功耗Intel酷睿处理器,集成了 UHD Graphics 617集显,显卡性能比八代和九代Intel酷睿处理器集成的UHD630性能略低,很难应对对于显卡性能要求较高的游戏或应用。

MacBook Pro 13英寸采用了Intel UHD Graphics 6

最新款的MacBook Pro 13英寸笔记本搭载了Intel Iris Plus Graphics 645集显,采用了48Eus,配置了128MB eDRAM显存,性能比UHD630更高,性能方面基本相当于MX150残血版,基本可以应对较为普通的游戏或应用,玩大型游戏还是比较吃力

为了弥补MacBook Pro集显性能的不足,苹果专门推出了Blackmagic eGPU 和 eGPU Pro两款外接独立显卡,分别内置了Radeon Pro 580和Radeon RX Vega 56 图形处理器,虽然显卡性能较强,但售价也高达5840和10520元。

应该说MacBook Air的集显性能相对较弱,而MacBook Pro 13英寸笔记本由于采用了ntel Iris Plus Graphics 645集显,配置了128MB eDRAM显存性能相对较高,但也只是接近残血版的MX150独显。如果运行对于显卡性能要求较高的游戏或应用,集显版的MacBook还是比较吃力的,可以考虑选择独显版的MacBook Pro16英寸或外接显卡,如果不考虑运行Macos系统,选择高性能的普通独显笔记本显然更合适。





感谢您的阅读!

终于将我的macbook 2013给淘汰了,上了iMac 2019。虽然说macbook更方便携带,可是在渲染方面,它确实令人感觉到惊喜。其实,说到macbook,你应该最惊喜的是它的设计,视频剪辑,以及它的macos系统优化了。

但是,对于游戏玩家来说,macbook还真的不适合去使用。毕竟,游戏开发商也不会专门的针对macbook进行深度的优化。这就让很多人发现,还真的不是太多人使用macbook进行游戏。

它在系统方面也不适合游戏,毕竟在散热方面,你应该发现了macbook做的轻薄,散热?我一直认为是个玩笑。

macos只支持OpenGL和Metal,而且苹果使用的是AMD的显卡,很少使用英伟达的显卡,图形处理器的AMD,它的主要特点是在3D渲染和3D建模。

并且,macos系统中的系统稳定,简单,并不会像windows那么多元,反而有助于这款系统的被大家接受。在macbook中,类似于Pro Tools 12,Fxcp等等软件的独特性,更能够发挥macbook的优势,声卡等等,都适合不同的人群。

其实,对于一款显示表现出色,设计作图音乐视频等各些方面都有特色的macbook来说,虽然它采用的是核显,但是你并不能忽略它的性能优势!




同价位下,MacBook Air/pro从来都谈不上硬件性能好,可以夸奖的是流畅,稳定还有质感,即使苹果进入m1时代后依然是这样一个现实,虽然官网7999元,平台最低6999元就能买到m1芯片的MacBook Air(相当于i9处理器➕gtx1050显卡),但相同价格如果买win的话基本配置都在11代i5处理器➕rtx3060显卡,屏幕基本都为15.4寸大屏。

入手苹果电脑应该是在大学毕业后一两年吧,那时候已经没有了游戏需求,3d max的渲染也不会在笔记本上,所以先是入手了MacBook Air 2015款,用了半年多实在受不了那个屏幕,加钱换了MacBook Pro2015款。


很难对苹果电脑说出什么不满,无论是质感还是屏幕,都是行业顶尖,但那个时候的软件兼容性实在问题太大,包括基础的office办公都会出现兼容性问题,最后只能无奈地出掉换回win电脑,到了2017年的时候,wps也有了mac版,所以那个时候又重新换回MacBook Pro 2017,之后又更新了MacBook Pro2019,然后一直用到现在。

因为一直以来用的苹果电脑都是乞丐版,也就是入门版,所以也没有体验过带独立显卡的苹果电脑,所以你说单纯只有核显的苹果电脑性能好的话,其实我是不赞同的,本身Mac平台游戏很少,之前有用红色警戒3测试过,无论是哪一款苹果电脑,在运行游戏的时候风扇狂飙,温度极速上升,不要说很好的游戏体验,就连流畅的游戏体验都很难做到,而且你还要担心它会不会烧掉主板。


所以从实际体验来说,苹果电脑硬件性能不够好,最起码同价位和win相比是这样,但苹果电脑的优势从来都不是性能,而是性能以外的体验感,舒适度和沉浸度。

如果你不玩游戏,电脑对你的主要作用就是wps,简单的修图,视频剪辑等,而且预算也充足的话,那MacBook绝对是一台值得购买和长期使用的电脑,如果不单看处理器和显卡的性能对比,而是综合感受的话,它绝对yysd,没有之一,为什么这么说呢?

质感

除了特别特别特别直的钢铁直男,相信没有人会不在

意一款产品的外观和质感,抛开logo的信仰加成不说,一体成型的铝制机身,单手开合的机盖,p3广色域的视网膜屏幕专业调教,充满未来科技感的Touch Bar,只说外形和质感,苹果一直是工业设计上的标杆。

使用体验

苹果的强就强在产品的体验感足以让你忽略硬件参数。

消费者其实有时候不够理性,我可以不用,但你不能没有,也能理解这种心态,毕竟花了钱就希望能拥有更多的功能,哪怕这些功能可能用到坏都用不上几次,但苹果不同,它在给产品做减法,让产品的功能能真正满足大部分客户的刚性需求。


所以你买来苹果电脑不需要调屏幕,因为它的屏幕出厂前就让你所见即所得,因为是笔记本电脑,所以也不用在乎电源,老款6-8小时,新款15小时左右的实际办公时间,足以让你忘记电源线,当然你想带着电源线也可以,反正也不重,笔记本电脑作为移动办公工具,本身使用场景不需要性能怪兽,所以如果你需要性能怪兽也可以购买Mac Pro。

这就是苹果产品的迷人之处,它用减法给自己的产品更长的生命力,更不要说办公室时候的沉浸度,无论性能多强的win,都会面临着弹窗广告,无非或多或少,但mac系统下完全不存在这个问题,这也是我为什么最终选择Mac作为办公主力机。

因为它几乎没有广告,而且足够稳定,流畅,而且系统UI还很精致。

所以如果不玩游戏,而且能习惯Mac系统的话,可以考虑购买MacBook,尤其现在新款m1芯片的电脑,补强了基础款苹果电脑硬件性能的短板,真正可以称得上性能好性价比高。




从2012年开始使用mac至今来小聊些许感受!

Mac的价格是出了名的,而给出的配置像是相对模糊的,比如说你看现在的官网,MBA只会显示第十代几核多少主频的CPU,集显什么型号之类,不像其他品牌CPU是XXXX型号,比如说9600什么的。因为很多CPU型号是英特尔给苹果特供,和其他品牌作出明显的差异来。

其次就是对于硬件的搭配的选择,底层协议这些,苹果也是自己的工程师从底层,自下而上的优化。包括很多AMD的独显,苹果也是特供,并且独显的底层驱动也不要AMD来写,而是苹果自己写。这就和PC有了最大的区别,Windows为了兼容,很多驱动都是通用驱动。试想一下,自己工程师写的协议和通用驱动,哪个更稳定,性能更好呢?!

另外就是Mac是用来干活的,是用自家的FCP,虽然是集显,但是因为从硬件底层到系统,再到软件都是自己工程师写的,很明显可以优化到非常好。但是话说回来就算是独显,玩游戏也不咋样!

综上所述,Mac其实是用来干活的机器,如果想玩游戏Mac不适合,但是干活的话,Mac很稳定,而且一台Mac可以用很久。




你可以寻找下完全对标macbookpro的性能续航做工等的windows机器,你就会明白,苹果还算挺良心了……看看隔壁xps




看你们一帮子人在那里叽叽歪歪,一个也没说到点上。苹果的电脑,无论是macbook还是imac,在同等价位情况下,其显卡性能是绝对不如PC笔记本的。但由于macos的加持,在同等价位情况下,其综合性能肯定比PC笔记本好。这种综合体验指的是:

1)使用多年依旧不卡顿。(我的macbookpro用了5年了,仍然没有丝毫的卡顿,同年买的thinkpad早就完蛋了)

2)同一种软件MAC上远比PC上优化的好,非常的简洁流畅,会给人以机器性能好的感觉。你可以比较一下sketchup和ps

3)苹果机器的屏幕是最真实舒服的,没有之一。做视频、图片处理更准确。

以上三点就会给人以苹果机器性能好的感觉。

最后说明一点,如果你的钱花的到位,在民用机器里面。苹果的mac pro是民用机器里最强的(顶配44万)。




只能说明你对于性能好有误解。你可能把日常使用比较流畅认为就是性能比较好。现在处理器性能普遍比较强悍,再加上苹果软硬件结合优化更好,所以在日常的使用中感觉非常的流畅。但其实MacBook性能还是比较一般的。如果你运行大型游戏,或者专业绘图视频软件,就能感觉到他性能上的不足。况且Macbook的定位就不是专业用途。他的优点在于轻薄,续航能力强,更方便出行的时候作为轻度办公和影音娱乐使用。



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页面更新:2024-03-03

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