亚瑟,典韦,铠,狂铁这一类铁憨憨英雄有什么统一的克制方法?

亚瑟,典韦,凯,狂铁这四个英雄都有许多共同点,那就是出装多变,可以纯肉,可以半肉,可以纯输出,还有就是,本身控制时间不长或者不是硬控,手短,没有闪现容易被风筝,如果说想要死克四个英雄,有些不大可能,因为无论是芈月,老夫子,橘子之类的,有的可能会打出压制,但是变出装以后,情况可能就完全相反了,有的可能用公孙离或者马克,但是如果这四个英雄出纯输出的话,可能直接一套带走,不给发挥空间,如果是白起,项羽之类出纯肉的英雄对线,你顶多说对线不亏,但很难占到便宜

要么就是常规“东良”组合,你强任你强,东皇加张良。

可是这是俩英雄啊,难道就没有一个英雄可以无脑对线这些狼虎英雄了么?

有,至少我玩的时候无论你怎么出装,纯肉纯输出也好,前期中期后期对线一点都不虚的……………庄周!

庄周打这些英雄,只要出了红莲小件和一件冰心和护甲鞋,你就可以完全立于不败之地,你想打就打,想走就走,只要你不上头,差个三四千经济还做梦想反杀,对面拿你一点办法都没有,无论是上单或者辅助,只要你出了这两件半,对于这种手短英雄,是很好打的,即使你俩差了一两千的经济,即使后期对面已然六神,你都可以趁着他技能空挡,当着他的面清完兵线然后再全身而退。

庄周一技能减速同时,解除自身控制,对面减速你你就可以回身用一技能拉开距离,这四个英雄都有加速技能或位移动作起手,想要减速很容易,只要对面技能效果消失或者用来清兵,你就可以肆无忌惮的回身狂按二技能贴脸输出了,庄周的二技能是叠加伤害,即使出纯肉战斗时间越长,伤害也越高,很少有近战英雄能顶着庄周二技能打的,无论是纯肉或者纯输出。

推荐出装:辅助:辅助装+韧性鞋或护甲鞋+红莲+极寒风暴+魔女斗篷+不详。

酌情可以把红莲换成梦魇减疗,前期在自家中单或者射手没有出减疗的情况,可以保证自家输出平滑过度

对线出装:韧性鞋或护甲鞋+红莲+极寒风暴+面具+魔女+不详。

这里红莲是先出小件,等到中期有坦度支撑再换成大件

无论是玩辅助或者上单,小件红莲配合二技能清线速度完全不比其他纯输出的低,可以快速帮助队友清野清线再支援其他路,而且在对线甚至是团战中,在不考虑己方输出环境的情况下,中前期团战中是极有可能直接贴脸后排打死对面c位,因为二技能是范围技能且不受控制影响,在被对方控制技能打中的时候,伤害也能打的出来,即使切不死也能打残C位或者打野拖延对方发育节奏,自己还能全身而退。

当然,这毕竟不是一个人的游戏,纵然你用庄周不虚对面任何人,如果打不过还是等队友帮忙gank最好。




这几个英雄的共同点就是短手,高爆发,半肉半输出的上单战士。然而他们并不能算一类英雄,也不全是憨憨。的确这4个英雄都可以全程单挑站撸,但这并不是他们的唯一玩法,也不是最强的玩法。那么自然,不会有统一的克制方法,甚至面对相同英雄不同局面的打法都不可一概而论,但有些针对短手近战的思路可以讨论一下。

亚瑟和铠的上限是很高的,这俩才是真的能抗能打能跑。但是大多数玩家的亚瑟,就是一个不算很肉,伤害不高,没有位移的坦克而已。这么看,对大部分玩家而言,是不是很多英雄都比他强都可以压制他?

典韦上限较低,我说随便谁都可以压制典韦一点都不是冤枉他。我记得是S4还是哪个赛季是坦克荣耀,全肉典韦火甲反甲一打三轻轻松松。那个时候的典韦属实强无敌。但是现在典韦一般顶多出个反甲,多数走打野位置,其实可以参考刘备,典韦打野必须节奏感很强,不然很难起飞。而边路,他都没办法出塔的。不要想着神装的典韦怎么怎么能打,边路是从1级开始,那时候他又脆又没伤害。而等到神装的时候早就已经进入抱团阶段,典韦就更难起作用了。

狂铁单线其实很强,上限也还行。英雄设定就决定了即使是蠢铁也能打出狂铁的意志,更别提真正会玩的铁头娃,不被风筝有细节的狂铁确实很强。

应对这几个英雄,有两种思路可以选择。一种是选个更强的站撸,还可以选个长手有位移的英雄风筝。

亚瑟,典韦这俩,真的感觉随便玩个啥都可以压着他们捶。你可以选老夫子,吕布,杨戬,狂铁,铠。不站撸,你可以随便选择一个有位移的英雄风筝,他们是所有没位移的英雄的噩梦。

铠最开始的宣传名头都是单挑王,前期到后期都很强,铠甲合体,能抗能打。狂铁是一号铁憨憨,是真的很强这英雄,护盾很厚,伤害很高,CD很短。

这俩站撸的话,吕布和老夫子其实是能够打得过的,吕布不用说,真伤就克制这些铁憨憨,但是前期稍微猥琐一下,装备成型以后,只要没有经济差距,肯定打得过,但是后期没大招不要跟铠打。

老夫子就需要很多细节了,后期打狂铁还是好打,铠就不容易了。而且这俩英雄,就算你是有位移的英雄,你也最好不要单独去搞他。最好就是聚集一群人,群殴。

最后,这四个战士,都有一个很怕的女人,就是貂蝉。如果你非要想着单挑能够打赢,貂蝉肯定是头号选择。




亚瑟,典韦,凯,狂铁。

先说一下常用位置和出装方式。

亚瑟,狂铁,多走对抗路,也有人喜欢用亚瑟打野,但是由于没有位移和硬控技能,多数还是打对抗路。出装方式两者类似,多是半肉出装,差别只是狂铁因为技能属性会出冷却缩减装备。两者优势期基本都在中前期,例如亚瑟一级点2技能清兵抢二级,然后2接1再接斩杀拿一血,以及狂铁在初期领人发指的回血效果,都很让与之对线的英雄难受。后期两者需要看位置入场,因为都不算是特别肉的英雄,所以基本上扛不住射手及法师的一套技能,最好是从侧面杀入,直扑对面C位。

典韦和凯多数是走打野位,也有很多人用凯打对抗路,但是由于凯4级前极弱,现在用凯走对抗路的越来越少了。打野凯在清野后4级,然后利用位移及回复能力游走,帮助各路拿人头守线。这里我要说一句,个人怀疑天美暗削了凯大招的减伤效果,现在开大招的凯一样脆的很。典韦就不用说了,现在打野扛把子之一(本人星耀段位,太多人用典韦打野了),会玩的典韦,基本上4级后1V3不是问题,超高的攻速➕回血,加速,减伤大招,无论去三路任何一路只要队友配合拿人头都是妥妥的。凯与典韦基本都是纯输出出装,特别是典韦,除了肉打野刀就是堆攻击,凯因为技能原因会出冷却装,这点和狂铁类似。纯输出的凯后期基本都是2技能接平A两刀带走脆皮,典韦更不用说,进入敌方阵营2技能踩到了五杀都正常的很。

四位英雄相似优势,有回血技能,较肉,有加速或位移技能,一套技能伤害爆炸。

四个英雄相似劣势,腿短,没有硬控,不够肉,技能没打到基本GG。

所以对阵这几个英雄,如果是单挑1V1或者对抗路,初期能与之一战的个人推荐夏侯惇,吕布。夏侯惇稍加练习我觉得对阵亚瑟和狂铁都不虚,吕布需要些操作,看个人情况。

打野位初期都不建议与典韦硬钢,游走即可。至于凯,有能力偷蓝骚扰最好。

就问题所述,统一的克制方法就是“风筝”。对这种没有位移(狂铁和凯的只能算是准位移技能,距离太短)的英雄,最好的克制方式就是放风筝,你打的到他他打不到你,气不气!

以上仅为个人观点,欢迎大家讨论!




你的分类错了,亚瑟和其余三个不是同一级别的,狂铁典韦凯三个有一个最大共通点就是手短,高爆发后是弱势期,狂铁还好,像凯和典韦开大我就跑呗,等你大结束就可以收他们了,狂铁同理,但要注意不要在我方兵线附近反杀就行了,简单来说就是游击战可以较完美克制上述三个英雄。而亚瑟不一样,亚瑟正是打游击战的高手,叠满40缩减可以无间断奔跑加上1技能贴身减速,如果是老亚瑟玩家,经济装备无差距,用游击打法绝对可以吊打凯狂铁典韦。老亚瑟玩家都知道,会玩的亚瑟和任何边路都是五五开。要克制亚瑟没有边路,只有玩家的实力差。




狂铁最大的弱点就是手短。

一旦二闪空了,那就是个铁憨憨。

要是不幸接了狂铁完整一套技能,轻者残血,中者当场去世。

克制狂铁,要么是用清线能力强的英雄。

光信清线不错,但是和狂铁硬刚的话我觉得不占优势。

狂铁大招和一技能的回复,足以支撑他打出两套技能。

我玩狂铁可以顶着光信大招和他拼。我觉得我没什么操作,可对面光信还是不能捶死我。

他要是不缩进塔里面,硬刚,多半是他死。

光信前期大招CD太长,就算加上技能后普攻的减CD,他也不是狂铁的对手。

吕布前期其实还是不好打狂铁。

没装备,他的真伤不足以秒杀狂铁。

况且吕布也不灵活,要是半血被狂铁二闪贴脸,有可能直接蒸发。

我觉得战士里面耀可以和狂铁拼一拼。

操作得当的话,手速快的花木兰也可以一试。

射手里面,马可,公孙离可以依靠距离优势,把狂铁吊着打。

元歌走边的话,秀的起来的也能戏耍狂铁。

孙策打边路,如果杀不了狂铁,可以清线之后,优先参团,把对面后排给宰了。

支援能力,狂铁远远不及江东小霸王孙伯符。

杨戬要想和狂铁对拼打出优势我觉得难。

关羽,还是看操作,厉害的,把狂铁当球踢,不厉害的,被狂铁打断马腿。普通玩家没必要去试。

盘古,我一般打野,没和狂铁对过线,我就不大清楚对线效果。

达摩,得看他能不能把半血狂铁踢上墙,一套秒不了,那就不能打得死狂铁。狂铁回复能力,确实靠前。

二师兄和狂铁对线的话,双方队友都不来多事,可以打上一万年。

铠皇,可以开大秒半血且没能量的狂铁,玩消耗多半耗不过狂铁。

典韦打边,我觉得还是算了,前期我觉得两个典韦都未必打得过狂铁。

插秧王,情况和曹操差不了多少,都是耗,耗,耗,就看最后残血的时候谁先失误。

芈月,控制好距离,二技能链上之后,可以慢慢和狂铁耗,四级之后,大招的无法选中,可以躲掉狂铁技能(或者击飞),狂铁绝对会被厉害的芈月恶心死。(缺点就是芈月打不了团。)

英雄克制不了,那就寻求队伍配合,叫上队友,多抓他几次,把他经济压下去,这样就会好打得多




推荐老夫子和吕布,下面给大家具体分析下。

老夫子:

不是夫子吹,但是确实推荐老夫子,开局抢二的夫子属于t0战士,谁来站撸谁死那种,4级的夫子国服来99%打不过4级凯,这是事实,但是弱化老夫子,净化老夫子可以尝试一下,前提是经济要比凯高,状态比凯好可以尝试4级级杀凯(不建议4级打凯),但是夫子是一个后期发力英雄,1,2级夫子属于强势期中(但是这个阶段碰到亚瑟,还是尽量怂吧,狂铁看着来 )至于典韦和凯,不吹不黑,典韦站撸绝对搞不过夫子,如果段位高一点点的话,会通过状态栏看铭文,可以通过这个决定打法。

末世出来,又是一个夫子的强势期,中期不推荐打凯皇,不过如果是一个没被狠抓的老夫子浪一点完全没问题,再说一遍四级尽量别和凯打,99%打不过,单挑四级夫子很难打的过凯,狂铁亚瑟(这俩稍微难搞)看经济。

至于典韦。。。。典韦6神20层都不是2神末世弱化夫子对手,可想而知,典韦是怎么操作都不可能同状态下打夫子。。末世刚出属于强势期,接下来一段时间,夫子都可以单带不怂,来两个人都可能送手里。。。

6神的夫子,单挑基本上不虚任何战士,团战中,甚至可以做到1打五(如果会走位躲技能的话)

推荐弱化,净化,闪现,开局匕首加攻速,铭文用攻速铭文卡功速阙值

夫子怕飘的英雄,像关羽,露娜,火舞之类的,对面很飘,不建议拿夫子

夫子分两种,一种是玩家夫子,一种是赖神夫子,吹一波梦之赖桑,边路天花板,老夫子玩的真的出神入化。(爱贤贤贤贤)

吕布:

细节才是决定一个英雄玩的好不好的关键因素,亚瑟典韦我玩的相对较少,凯和狂铁算是玩的比较多的了,对于他们的技能机制比较了解。玩狂铁的细节是保持能量条在强化技能状态,强化的123技能比没有强化的伤害高出不少,还有普攻回血,大招加盾效果。凯的细节在于尽量让技能普攻A中一个单位,有伤害加成,劈砍能穿越薄的墙壁。

这四个英雄有同一个特点就是回血比较可观。

身板也都不脆。

这时候,我推荐你用一手吕布,对线坦克不虚,真伤克制盾,2技能带续航,关键打不过可以大招跑。

答主要做的,不是去找什么绝对克制关系,而是练好自己玩的英雄。(多肉君)




这是5个人的游戏。单一英雄的克星很多。亚瑟的克星,任何一个前期强势的线霸都能吊打,亚瑟跑不起来支援就输一半。

老实人更好解决,有个大前排挡住或者有位移的可以风筝到老实人绝望。

凯皇分为南瓜凯和普通凯,普通凯怕带控的大肉,低端局可以乱杀,高端局很弱势。

狂铁前期强势,就怕你不和他打。当然了蒙恬也能克他

最后,这是5个人的游戏,最克你的其实是你的队友[得意][泪奔]




这里是六一点游戏解说!很高兴回答您的问题!希望对您能有帮助!

在王者荣耀中啊!这类战士憨憨英雄啊!真的是越来越多人玩,伤害高,技能cd短,给机会抓到人贴脸就是一套输出,眼看着血条刷刷刷的消失了!这些憨憨英雄走的位置一般在打野位和对抗路!游走能力也是非常强,时不时的从草丛里跳出来吓你一跳!以下本人总结2点来说说怎么克制他们!

咱们不讲个人技术,因为非常不统一!

首先你必须要了解的是这类英雄的缺点就是“手短”,他们必须贴脸来打输出这点不可否认,那么咱们不让他们贴脸就完美的解决了这个问题!

所以我认为用射手类手长的英雄来对打效果是非常好的!射手攻击距离远,伤害也不错,面对这些战士憨憨英雄显得游刃有余!敌进我退,你走我上,远距离消耗,时刻保持安全距离!那么这些战士会一点办法都没有!类似虞姬一技能远程消耗,二技能免疫物理伤害、伽罗手更长还带减速、孙尚香翻滚炮火,二技能减速、公孙离位移多叠加被动伤害爆炸!等等等等很多!都可以打的这类战士团团转,前提一定时刻保持安全距离打输出消耗!

还有就是有硬控的英雄面对这些战士憨憨英雄更是轻松愉快!技能命中让他们直接原地罚站,队友集火分分秒秒让他们回泉水!远距离释放控制技能的效果会更好!让这些战士把所有伤害都憋家里!快快乐乐没烦恼!类似张良一技能和大招、王昭君冰冻加减速、东皇大招抱一抱等等!

总结为用手长英雄远距离消耗,控制类英雄让其原地等待!希望对您有所帮助!

大家有更好的办法下面留言哦!我会虚心学习滴!




大家好我是晓彬

对线亚瑟典韦凯或者狂铁的话,我们可以选择什么英雄来克制这些英雄呢?

1.吕布

吕布拥有真伤,可以无视狂铁的护盾,但是满格能量的狂铁吕布前期打的还是有点吃力的,

对线的话,多用一技能来消耗,吕布大招向草丛释放,对面是看不到你放大招的,从这一点优势可以让你更好的单吃掉对面。

一旦破军和影刃出来之后,打这些英雄根本不能怂,在经济平等的情况下,可以单吃。

2达摩

达摩这个英雄前中期,都有很大的优势,二技能的减护甲,加上被动的加防御,打何人都不能怂的,

和这些英雄对打之前,你可以先释放一两个技能,攒一下被动,然后呢打他们更轻而易举

多蹲一下草丛,先用二技能起手,减护甲,然后大招上墙多利用一下被动(技能命中后平Q可以回血)

这就是晓彬推荐的两个比较容易打过的英雄。

大家可以试一下。

我是晓彬感谢大家收看,跪求大家可以点个赞和评论❤️❤️




下面推荐下可以克制狂铁英雄

1、孙尚香

孙尚香是有位移能力的射手,而且他翻滚后普攻非常爆炸,可以避免被狂铁近身,可以很 愉快的搞定狂忒

2、虞姬

虞姬是近战战士的克星,他的1技能具有极强的poke能力,而在看迎忒贴脸靠近时还可通过2技能免费狂铁伤害并且拉开距离,适当时可以用1技能、3技能收割。

3、远程消耗型法师,如安琪拉、妲己等

这些法师可以在比较远的距离造成伤害也有一套带走对手的能力,狂铁无法近身目标会很难受的!

对典韦要多放风筝:

1、典韦近身之后的输出很恐怖,2技能可以减速,大招的话伤害也是很爆炸的,但是!典韦是近战英雄,拿个红BUFF放风筝的话,典韦就很头疼了,也没有办法了。

出护甲对抗典韦:

2、典韦作为一个物理英雄,一般还是出防御装的,毕竟被动的层数可以增加攻击力,当然,他要是出攻击装的话,那就堆点护甲,然后集火搞他就可以了。

前期可以多抓几次:

3、典韦需要发展起来,前期肯定是需要人头和助攻的,所以早期可以多去上路抓几波,兵线的经济优势也没有,等级落后,然后又没有人头和 助攻很难再起来。

尽量不要用没有位移的英雄:

4、典韦有一个加速技能,所以没有位移的英雄容易被抓到,最好是有位移的英雄,比如马可和孙尚香就不错一些,后羿和鲁班就比较容易被典韦给针对了。

别让典韦有单带发育的机会:

5、典韦如果发育比较好的话,就比较恐怖,所以早期抓了之后,游戏中后期,也不要让典韦有太多单带的,或者说发育的机会,限制典韦的经济,让他不能起来。

留意典韦的大招CD:

6、典韦的大招如果在CD区域的时候,杀伤力会小很多,抓住这个CD,可以去集火典韦,有大招的时候,几个输出,身材比较脆的,就要注意躲避了。

没有发育的典韦没有什么威胁:

7、只要前中期典韦没有什么经济,补刀很少,助攻和人头都没有的话,基本上就没有什么关系了,游戏是环环相扣的,从一开始就要多注意多去针对才有效果。

铠的大招需要短暂延迟才能造成伤害,很多玩家把握不好释放的时机,

1、回旋之刃:这个技能需要预判对手走位释放,加速效果使得铠在追人时能保证他粘住敌人。

2、极刃风暴:这是铠的突进和主要控制技能,命中将敌人轻微击退,被动带来的移速提升能够让他更好的游走支援。

3、不灭魔躯:铠的大招在短暂延迟后才能造成伤害,需要注意走位和大招造成伤害的时机配合。同时,开启大招铠的各项属性在一段时间内都将得到极大的增强。

铠需要近身才能打出伤害,击杀对手,因此先用1技能进行减速,冲脸对面,普攻打出被动,接着2技能进行控制,然后开大招进行高额的伤害输出。

当然针对不同的情况,铠的连招也是不同的,比如躲在草丛中阴人,那这个时候可以直接先给大招,再出2技能控制,再出普攻,然后加速也可以用上。

当你使用铠时:

血量在50%以下时要合理利用回血的被动效果;

1技能只有在命中敌方英雄时才能触发第二段技能;

大招需要预判对手的走位,并且可以通过拉野怪或者建筑来进行位移;

当敌人使用铠时:

双方残血对拼的情况下要想到铠的回血被动效果;

可以通过走位躲过铠的1技能和大招;

铠的机动性不强,可以通过走位躲他技能的同时进行风筝。

亚瑟克制方法

【被动——圣光守护】

解析:被动技能充分体现出亚瑟的坦克属性,让亚瑟能源源不断的回复血量。让擅于前排扛伤和打持续消耗的亚瑟更加无所畏惧,配合装备的回复效果加成,让亚瑟整场比赛都有充沛的活力。

【一技能——誓约之盾】

解析:这是亚瑟的主要控制技能,并附带伤害、沉默、标记敌人的效果,加速效果提升亚瑟的追击逃跑能力。一技能是亚瑟先手进团的关键技能,标记敌人后可对友军移速增益,配合二技能可以打出更多的伤害,而且在追击敌人和掩护队友逃跑过程中也能发挥很好的作用。

【二技能——回旋打击】

解析:亚瑟的主要输出技能,施放过程中其他技能同样可以使用,可以打出连招的伤害效果,是打消耗和清理兵线的神技。

【大招——圣剑裁决】

解析:大招将亚瑟的消耗能力提升到更高水平,不仅伤害能力非常突出,位置释放得当还能获得团控的效果,这在团战中对友军的增益是不言而喻的。在追击敌人的过程中搭配一技能使用,能对敌人造成致命一击,轻松击杀。

出装解析

六神装:红莲斗篷,影忍之足,振兴之铠,冰痕之握,反伤刺甲,魔女斗篷

解析:亚瑟作为前排的先手坦克,主流出装思路仍是全肉扛伤,同时利用技能和装备对敌人进行一定控制,协助我方后排英雄打出完整的输出。红莲斗篷是亚瑟前期打输出的核心装备,配合二技能的多段伤害,让他前期非常强势,最大生命的加成则保证他持续作战的能力;影忍之足可有效的防御敌军刺客和射手的伤害,如果敌军法师英雄较为强势,或控制英雄较多,可换成抵抗之靴;振兴之铠的属性加成非常全面,被动血统让亚瑟回复效果更好,被动回复让低血量的亚瑟也能保持战斗力;冰痕之握主要加强亚瑟的物理防御和减速控制能力,配合我方后排英雄,可让友军打出更暴力的输出;反伤刺甲主要应对敌军刺客和射手英雄,让全肉的亚瑟依然有单杀敌军刺客和射手英雄的能力;最后一件装备可根据战场形势选择,如果敌军法师英雄较为强势,可以选择出魔女斗篷,走稳妥路线的话,可以选择出贤者的庇护,拥有第二次珍贵的生命。

对战技巧

前期的亚瑟是非常强势的,突进、消耗无所不能,要根据对战形势和对战敌人灵活改变打法。单线作战时要走稳妥路线,不可冒失突进,以清理兵线为主,如果队友跟进,可以选择主动出击打出一波伤害,尝到甜头后要及时撤离,防止敌人联合围剿;双线作战时可以相对激进一些,配合我方射手实行压制打法,让敌人没有办法还击,同时要时刻蹲在河道草丛,防止敌人前来GANK,最大程度保证队友安全。

团战时,身为坦克的亚瑟第一要务就是先手进团扛伤并控制对手,可以选择一技能、二技能、三技能的连招持续控制伤害敌人,保证友军的输出打的更加彻底;其次是保证队友的安全,将对友军的威胁逐个排除,随时应对前来切后排的敌军英雄,大招的释放不要吝啬,最快的击杀掉对手,保证我方团战时人数占优,最终取得团战的胜利。

虽然经历了这么多版本,但亚瑟的表现一直让人称道,不畏艰险、勇猛果敢、一往无前是对他最好的诠释。小伙伴们不妨尝试一下这个活力充沛的坦克杀手,让胜利对你来说轻而易举。

展开阅读全文

页面更新:2024-02-15

标签:庄周   红莲   夫子   英雄   老夫子   位移   队友   射手   强势   消耗   战士   敌人   技能   效果   能力   方法   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top