游戏中存不存在血量厚,伤害高,还可以远程攻击的角色?

当然存在啦,这里就拿英雄联盟这款游戏来给大家分享几位英雄!

厄加特就是这样一位远程攻击且伤害又高又肉的英雄!!!

他的技能伤害很高,尤其是大招可以斩杀血量低于25%的英雄,他的被动会触发腿上的烈焰喷射攻击,对目标造成最大生命值的物理伤害,不管对面是坦克还是脆皮英雄都能轻松应对!

再说说他的血量吧,一般厄加特出装都是黑切+死亡之舞两件输出装,其他装备都是带有高血量的防御装备,如振奋盔甲、兰顿之类的。血量基本都在3500以上!

纳尔大家可能会有一点要异议,但是他两种形态我觉的可以算是血量肉,输出高的那种!

小形态的纳尔,拥有远程攻击不管是技能还是普攻,W技能拥有百分比的目标生命值魔法伤害A出三环伤害高的很,出装选择破败黑切这种完全可以当ADC来玩!

大形态的纳尔,血量、护甲、魔抗都提升很多,配合装备的生命值和防御属性,能抗能输出!!!

乌鸦是一名法坦英雄,这就是血量厚、远程攻击、伤害高的代表!

一般乌鸦出装都是以带有高生命值的法强装为主,例如时光之杖、大面具,这些装备不仅能提升乌鸦的伤害还能加成很高的生命值!再加上乌鸦的普攻和技能都是远程攻击,完美的符合了你问的角色要求!

小伙伴你们认为还有哪些英雄血量厚、伤害高还是远程攻击呢,一起来讨论吧!




星际争霸1里面的人族坦克,地面射程最远,火力凶猛,而且皮也还算厚。




我听你这个描述好像是射手出肉装的感觉呀!

曾经有一段时间肉装狄仁杰和肉装鲁班特别火。

鲁班因为被动扫射的存在,导致他的伤害非常的高,但是他的血量和防御比较少,容易被刺客单抓,所以说很多鲁班就出防御装。输出装只出一件末世其他全堆防御让对方刺客无可奈何。自身的被动和末世的被动被触发,以后能完美的弥补伤害不足,就比如说很多鲁班都害怕兰陵王,但是当鲁班出了布甲鞋和反伤刺甲之后,其他随便出装,兰陵王就是弟弟

狄仁杰也是同理出一双攻速鞋和末世之后,其他全堆防御,堪称是真正的坦克,输出还高还打不死,让对方坦克一筹莫展。

如果说这两个是例外的话,我再给大家推荐几个真正的坦克,有远程输出,血量还高的

1,首先上传的就是王者荣耀,公认的设计最完美的英雄夏侯惇。这个英雄有控制,有回血,有真伤,有护盾,有血量有输出,还有位移,设计真的是特别完美,我一般玩夏侯惇出装就是,输出只出一件暗影战斧,其他全堆肉,还有一件必出的就是极寒风暴,这样他的冷却能到35%,他的技能冷却十分的短,尤其是再出一件反甲,让对面射手打起来非常绝望,他也打不动,打也打不死,搞不好还容易被反杀。

2第二个就是我们的西楚霸王项羽了,项羽的设定虽然只是个坦克,但是他拥有比刺客还恐怖的输出。项羽把冷却堆满的情况下,一技能加上减少的cd,三秒推一下,简直能推到对方绝望,而且不光cd短,他的伤害也非常的高,控制还很足,我敢说就算项羽全出肉装一套下去,对面射手不死也残。虽然他严格意义上不算远程输出,但是他一技能可以很快的接近敌人,姑且也算吧。

3第三个就是钟馗,很意外吧,没错,就是他,他不仅仅是一个法师,因为他不但有着超远距离的输出,而且还有堪比坦克的血量。这全靠钟馗逆天般的被动给他加永久的生命,所以说看到法师钟馗不要觉得他很脆弱,可能他比你还肉呢。

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远程英雄多是法师或者是射手,而这类英雄是以高额伤害或者持续输出来著称的,血量厚这个词经常是形容一些前排战士。

有没有远程且血量厚的角色?

其实看到这个题目我想到的第一个角色就是神灵武士哈斯卡,这个英雄是dota里面一个我那个年代的新手英雄,因为他弹道非常舒服,操作方式也比较简单。

在老丁玩dota那个年代,哈斯卡是血量越低他的抗性就越高,后面改成了血量越低魔法抗性越高,所以后面的哈斯卡残血的时候跟开BKB效果差不多。dota2就没怎么玩过这个英雄了,因为年纪大了变怂了,不配玩他了。

后面就开始玩英雄联盟了,对这个比较熟悉还是来说说LOL吧

第一位、诺克萨斯大统领 斯维因

乌鸦是一个重做后果的“弃子”,老版本乌鸦是非常强力的法坦,那个时候法师大重做以后乌鸦带上冥火天赋,中路对线能力极强。

后续的团战也能凭借他强有力的R技能打出成吨的伤害且屹立不倒。

而目前版本的乌鸦提升了不少难度,对于E技能的命中率要求很高,如果E技能的命中率低于60%。那么乌鸦玩起来会非常难受。

其次就是他的各个技能均被削弱过很多次,以至于这个英雄仅仅在赛场上火爆了3个版本,就变成了冷门英雄。

不过高熟练度的乌鸦玩家还是能够打出很好效果的,毕竟乌鸦这个英雄拥有不错的坦度以及回复能力,一般打上路遇到近战英雄多能打出压制效果。后续团战中凭借被动以及大招的回复,能够做到打赢一波团以后还可以满血。

第二位、吸血鬼

吸血鬼属于一个非常给力的后期英雄,虽说在前期的效果一般,但是他不论遇到什么英雄都能够稳稳的对线。

吸血鬼的被动是血量和法强的相互转换,这也使得吸血鬼的身板比一般法师都要硬。

其实就目前版本来说吸血鬼的潮流已经过去了,不过这个英雄的优先级还是非常之高的,可能他不需要像乌鸦那样出那么多的抗性,但是就carry能力来说绝对比乌鸦给力。

也不会脆的跟一张纸一样,被团战第一轮秒杀掉。

第三位、厄加特

厄加特和乌鸦一样,都是属于在赛场上火热以后被削弱很多次,以至于其成为了冷门。

不过厄加特这个英雄不管在什么版本都能拿出来用,因为他都对线能力非常的强,在上路不管对上什么近战都能打出压制效果。

其次就是厄加特的报团能力非常优秀,中期两件套的时候厄加特在团战中非常的恐怖,可谓是能打能抗,几枪下去就能把脆皮给喷残血。

后续利用R技能斩杀掉对手一人,再凭借AOE的恐惧效果来代替团战功能性。

只不过这个英雄的短板也比较明显,后期作战能力会下滑很多,其次就是对线期比较怕gank,具体可以去看IG打FNC的第二局,那个上路厄加特被抓的很难受。

总结一下,远距离且坦度优秀的英雄多是一些难以平衡的英雄或者角色,所以他们多会被调整很多次。




在游戏里通常血量高的英雄适合打前排,这样可以抗伤害,这样的英雄大多数输出并不高。

但是总有些不一样的,下面就介绍几位输出高血量厚的远程英雄。

无畏战车·厄加特

厄加特在游戏里经历了技能的大改版,现在是一位血量厚伤害高的英雄。

厄加特E技能除了突进还可以提供一个护盾,一套技能组合起来可以打出很高的伤害。

游戏中后期有了装备的厄加特对线或者团战都很厉害,可以在前排抗伤害,还能打出很高的输出。

猩红收割者·弗拉基米尔

吸血鬼虽然前期对线时并不强势,但是到了后期不仅是输出很高血量也非常厚。

吸血鬼血量厚的原因在于被动技能非常特殊,这个技能可以让吸血鬼的生命值与法术强度互相增长。所以在有了一定法强装备时吸血鬼的血量也会增加。

到了游戏中后期吸血鬼就会变得强势,在团战时可以打出很高的输出。




魔兽世界里的生存猎人就有点这个意思,可以近身砍,可以远程射击,还能让宝宝咬你,你说气人不。




dota龙骑士,肉的让人感觉深深的无力,大招远程,出个大电锤输出爆炸




一个羊刀的肉vn




鼠爷




你玩战舰世界的话你就不会问这种问题了,端游十级战列舰像大和这类的。血量厚,装甲厚,460mm舰炮分分钟教你做人,射程30公里,完美符合题主的需求[灵光一闪]

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页面更新:2024-04-22

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