有什么好玩的单机游戏推荐?

元气骑士

元气骑士是一款射击手游,由凉屋工作室制作,发布于taptap

探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素,至今手机上能找到的最好的射击游戏。

元气骑士是一款角色扮演手游,世界危在旦夕,时间处于剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你能否夺回魔法石拯救这个世界?探索地牢,收集各种奇异的武器,然后战爆小怪兽!超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些roguelike元素


飞刀大作战

体验非常新颖。需要玩家控制方向和力度,把刀从木头里拔出来飞一圈再扎进木头里。不同刀可能因为配重不同,物理效果也不一样。

但因为力度和方向很难精确控制,没有前一次的轨迹作为参考等,因此更多靠感觉,熟能生巧。总的来说是一个非常有毒的游戏。

taptap上的游戏,谷歌商城也可以下载,玩了就停不下来,有毒的游戏。。


minidayz

《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。
一款十分有趣和具有挑战性的末日生存类游戏,不但要满足温饱,还要寻找武器打败僵尸,你可以选择游走,也可以建立自己的生存基地,努力活下去就能找到远航的船。




  《骑马与砍杀2:领主》

  排第一的必须是《骑马与砍杀》,我相信有不少人都玩过这款神作,更有不少人沉迷在这款游戏里废寝忘食。我常常在想,如果《骑马与砍杀》已经称的上是一款神作了,那么神作之上的叫什么?很明显《骑马与砍杀2:领主》就是一款这样的作品,既保留了前作的精髓,我们也能看到明显的画质提升。根据官网的消息,小编肯定,除了画面和战斗动作上的表面提升,还有很多玩法和内容上的深度加强。更多的玩法,更壮观的战场,更流畅的战斗动作,真的让喜欢这款游戏的迫不及待。

  据可靠消息称,我们最快明年就能玩上这款游戏了,但是先不要激动!因为他们去年也是这么说的,前年也是,大前年也是,大大前年也是。可恨的是,官网隔还老是三差五的来个新闻,放个画面来撩拨粉丝们的心弦。

  《行会3》

  这是一款非常小众非常冷门的游戏,但是如果你喜欢玩经营类的游戏,那千万不要错过《行会》系列。小编有幸玩过它的前作《行会2:文艺复兴》,刚开始玩只觉得是个非常普通的模拟经营游戏,可是随着深入了解,却发现这个游戏玩法太多了,虽然是经营类,但绝对不止开店卖东西那么简单。因为这个游戏虽然以经营为主,但却不是以经营商铺为主,而是以经营一个家族为主。

  你当然可以像个老实商人一样开店铺做买卖,不过需要注意的事,市场的物价不是一成不变的,大量采购会让一个东西变贵,大量抛售也会让一个东西变便宜,所以何时买,何时卖,什么时候需要囤积货物,什么时候可以大量抛售,需要你有一个聪明的经商头脑。然而这并不是游戏最棒的地方,最棒的地方就在于,如果你是卖药品的商人,你可以在小镇的井里投毒……人们生病后,当然回来找你买药啦!以及你是个粮食商人,你可以囤积食物,闹饥荒的时候大量抛售来赚个盆满钵满。如果你是武器商人,战争的时候国王会给你一个大订单。当然,竞争对手是很讨厌的,但如果他们的产业被摧毁了不就对你造不成威胁了吗?所以,雇佣几个恶棍去干这脏事吧,只要你有办法不留下证据。万一留下证据也无所谓,只要原告无法出庭,你就会被无罪释放。让原告消失的办法有很多种,心领神会就好……

  老是做商人难免有腻味的一天,成立一个强盗组织来打家劫舍或者收保护费来挣钱也是不错的。如果你有心从政,还可以去城市里的议会申请个一官半职,利用贿赂,威胁等各种手段坐上要职之后,很多事情不言自明了吧朋友?




非常高兴回答这个问题!

绝不盲目跟风,只推良心大作

今天给大家推荐一款非常优秀的手游大作,不过本游戏高清版本几乎赶得上跑分软件了,各位小伙伴量力而行哦!

游戏名:尼米亚人传奇:光明山脉

是由Robert Kabwe开发的一款开放世界角色扮演游戏 。高清高画质,自由度极高,可上九天揽月,了下五洋捉鳖;可提三尺斩妖龙,可探密林观胜景;可与鸡友战天地,亦可拈花惹草逗萝莉~总之自由度高,画质美观,建模出色,不可多得。那么,它究竟有多好玩呢。

★画质极佳

高通骁龙820烫手成山芋 画质非常棒,每一棵树,每一株草,每一朵花都时刻处于动态;光影效果优秀,影子会随着动植物、建筑物以及人物与光源的相对位置进行调整,晦明变化与周围一切景物融为一体,景色华丽,置身于奇幻的荒野森林中,哇,多捞啊!

★剧情完善感人

游戏分为4个章节,不同的章节对应一个不同的故事,每一段故事都非常感人,每一章结束后都会引起玩家的思考,会思考人与自然的关系,思考人生的意义 目前的话,答主已经完成了第一章的游戏内容,第一章的故事可以总结为《我的兄弟叫大眼珠子》讲述了孤独的小男孩“我”邂逅了眼球状的天外客“大眼珠子”的故事,我们成了好朋友,经历了很多冒险,最后大眼珠子牺牲了自己,我再寻觅,你却已去。 不过第一章的玩法比较单调,只有跑与跳,没有攻击系统,可能是为了让玩家适应游戏的机制,简化第一章,让玩家们有一个由浅入深,循序渐进的过程吧 而第二章的主角就是个漂亮的小姑娘了,而且增加了攻击系统,难道这是用来防备色狼的?(笑)

★景色优美,不止游戏,且为风景艺术

前面已经提到光影用的恰到好处,光影布置非常应景景色优美,甚至可以当做电影来欣赏 缺点 凡物有利必有弊,这款游戏也是有非常多的槽点可黑的

槽点

★太吃配置

刚才已经提到,这款游戏是一款画质很高的游戏,但是游戏高画质就需要手机的高配置来作为支撑。想要体验游戏的高画质就必须达到所需要的配置,这款游戏对手机GPU的要求非常高,运行它的时候不亚于运行手机跑分软件时的载荷,高通骁龙820运行高画质非常烫手。低画质模式下运行确实流畅,帧率得到提高,耗电与发热情况也不太明显,但是画质会大打折扣,游戏体验也就没了,低画质情况下比较模糊,感觉像是加了一层模糊的滤镜一样。

★优化不到位

这款游戏优化不是很好,bug比较多,有时候会卡到石头里面,并且想要以最高的画质与帧率游玩必须使用配置很高的手机才能畅玩,而且游戏建模偏向多边形化,人物跳跃奔跑动作僵硬且有违和感,攻击动作打击感薄弱。实际上这都不算什么, 最最最最重要的是 没!有!汉!化!版!没错,无论是正版还是盗版,这款游戏都没有汉化版,英文不好的小伙伴玩起来比较吃力,只能动手查字典啦!

这款游戏可以在taptap购买下载到,当然大家也都看新闻了,最近三个月应该是买不到正版了,大家可以从当乐、葫芦侠、九游等游戏论坛下载到,并不是鼓励大家玩盗版,而是实在是没办法下载到正版,你说是吧。

若总结不到位欢迎批评指正!




在这个Steam游戏数量就已经超过了雅达利泡沫时期的时代里,许多单机游戏中的精彩作品也纷纷脱颖而出,获得了大家越来越多的好评。在这里,小编就来介绍一下享负盛名的单机游戏。


《上古卷轴5》、《辐射4》

这两款游戏都是Bethesda公司出品的,全球知名的游戏大作。由于沿袭了B社“开放性游戏”一贯的“东西都可以拿,大部分NPC都能杀”的特点,再加上画面大幅进步的,这两款游戏在整个世界都获得了极高的好评度。《上古卷轴5》除了本身就是个高质量的RPG以外,海量的美化、功能及互动性MOD,让这款游戏拥有了“捏妹晒妹”这个独到的玩法同时,也为这款游戏的长期火热提供了非常大的帮助。

而如果说《上古卷轴5》是因为MOD而火的话,《辐射4》就更是展现了Bethesda本身的制作实力了,不同于默认建模略显粗糙,需要MOD美化的《上古卷轴5》,《辐射4》除了自带了功能强大的捏人系统外,在人物刻画上更是突破了“恐怖谷效应”的边界,将各种NPC的面部表情表现的栩栩如生。而采用了先进的“沉浸式体验”作为设计思路的《辐射4》,在细节上非常注重整个世界的真实度和感受,例如打开收银机的声音,物品掉落的音效,以及各种电台等等。配合上柔滑的经验曲线,以及保持了长期可玩性(却不怎么《辐射》),几百个小时后依然乐趣无穷的perk系统,《辐射4》成为了一款让玩家不知不觉玩到天亮的游戏。


《恐怖黎明》

《恐怖黎明》的前身是著名的单机ARPG游戏《泰坦之旅》。在Iron Lore公司倒闭,也为《泰坦之旅》留下遗憾的多年之后,《泰坦之旅》的制作班子通过众筹的方式,在《恐怖黎明》上延续了他们的梦想,以及对游戏的热爱。作为《泰坦之旅》精神的续作,《恐怖黎明》沿袭了高度开放性的Build搭配,以及海量功能各异的装备,而同时,本作更是改良了很多《泰坦之旅》原版的问题,例如,提供了更大的储物箱和账号仓库,改掉了原版怪的很多“不合理”设定,做好了原版显得“累赘”的制作系统,以及提高了对新手的友好程度等等。如果你喜欢一个单机上可以玩的“暗黑式游戏”的话,这个并不怎么恐怖的《恐怖黎明》就是不错的选择。


《太吾绘卷》

近期国产武侠类游戏《太吾绘卷》在Steam热销上刷榜,也诚然让国内玩家扬眉吐气了一把。《太吾绘卷》可以说是曾经的文曲星游戏《英雄坛说》精神的继承者,或者说《英雄坛说》的进化版,不知道当年多少人偷偷在课堂上玩过呢?如同《英雄谈说》一样,《太吾绘卷》为玩家提供了一个开放性极高的世界,玩家作为太吾氏传人,既可以选择拜师学艺,行侠仗义,也能学几门手艺,赚钱发财养村,为“后人”提供庇荫。同时,这款游戏的NPC都是有着生命的,除了能和他们结拜,交仇,喜结良缘以外,玩家的所作所为更多影响整个世界,改变自己的名誉以及在别人眼中的看法。作为一款国内难得的精品indie game,《太吾绘卷》以其优秀的表现,赢得了玩家们的广泛好评。


《龙之信条:黑暗觉者》

《龙之信条:黑暗觉者》被业内称为一款未完成的神级作品。本作的游戏性是非常的出色的,在自由度方面,每个NPC都有着好感度,甚至会反映在后期的剧情中。同样,本做的剧情可以说是非常具有深度的,对于觉者自身的象征,以及各个NPC的来龙去脉,可以找到《出埃及记》的影子。而在游戏性上,玩家除了在人物Build上有着不少自由度外,更可以和NPC,以及好友的“队友”组队,共同挑战强大的敌人,甚至于作为一款ARPG,战斗系统都允许玩家爬到怪物背上,攻击敌人的弱点。然而,这款游戏美中不足的一点,就是剧情实在太短了,地图也完全不够看的,而类型过少的敌人,重复多了便无聊的周目系统,以及资料片“想把很多东西塞在一起”的黑咒岛,也让这款内容太少,完成度不足的《龙之信条》,错过了真正大作的地位。




限于篇幅考虑,只介绍这几款单机游戏中的精品作品。

如果你觉得哪些游戏同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。




游戏类型太多,下面就按照类型推荐一些吧


格斗

铁拳7

《铁拳7》是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,里面加入了一些其他客串角色,比如《街霸》系列中的豪鬼,《饿狼传说》中的吉斯等。游戏上手容易,系统比较深,非常值得研究。

死或生6

《死或生6》是光荣脱裤魔旗下的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏除了有着“剪刀石头布”的特色系统外,还有着大量的美少女,不少人都是被这一点吸引入坑的。特别是制作组为了接近真实物理效果研发的“柔软”引擎,可以说这款格斗游戏看上去非常的赏心悦目。

ACT和ARPG

鬼泣5

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

尼尔:机械纪元

《尼尔:机械纪元》是由史克威尔艾尼克斯与白金工作室双方联合开发的ARPG类游戏。2B小姐姐一亮相便引起巨大轰动,眼罩,洛丽塔,高跟鞋,体操服,长相与身姿简直让人无法拒绝。当然游戏也并不是仅仅靠角色颜值,白金工作室的动作打击可以算得上是业界数一数二的,高速战斗的华丽连击,丰富的武器招式,配合横尾太郎那独树一帜的故事剧本,让这款游戏成为了2017年最热门的游戏之一。

仁王

《仁王》(NIOH)由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。

FPS

《使命召唤》

《使命召唤》(Call of Duty简称COD)是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。三个工作室交替开发,基本上每年推出一部正统续作,也被称之为“年货”。

《战地》

《战地》(Battlefield)是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。

TPS

《战争机器》

《战争机器》(Gears of War)是由Epic Games所制作的一款TPS游戏,讲述的是是人类对战外星人的故事。该游戏非常炫酷并且暴力,枪上面的电锯是一大特色,在近战中可以对敌人进行处决。

《绝对征服》

三上真司打造的一款高速机甲射击游戏。动作元素与射击元素兼备的一款爽快游戏。虽然流程不长,但是炫酷的特效与刺激的过场让人回味无穷。

STG

《彩京》

《打击者1945》(strikers 1945)的1代是由日本的彩京(PSIKYO)公司于1995出品的一款纵向卷轴型射击类街机游戏。

《雷电》

《雷电》是一款由西武开发的射击游戏;也是全球弹幕游戏的鼻祖之一,画面异常炫酷,手感非常优秀的射击游戏。早期都是在街机平台上面推出,后来逐渐推出了家用机版本和PC版本,目前最新作为《雷电5》。

RPG

最终幻想系列

《最终幻想》由日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的回合制角色扮演类电子游戏(RPG),是一款具有系列少见的东洋风的主题及世界观设计的最终幻想游戏。《最终幻想10》是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中给角色进行了配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化的首部作品。除此之外还有经典的《最终幻想7》、《最终幻想12》、《最终幻想8》、《最终幻想:零式》等优秀作品

女神异闻录系列

首屈一指的号称“天下第一”的《女神异闻录5》(俗称P5),就是一款非常出色的RPG游戏。经典的回合制玩法,配合另类魔性的画风,让不少玩家一不小心就投入了几百个小时。除此之外还有《女神异闻录4》、《女神异闻录3》也非常不错。

轨迹系列

《英雄传说:闪之轨迹》是由日本Falcom公司开发制作并发行的一款角色扮演类游戏,“轨迹”系列是非常有名气的RPG游戏系列,我们经常能够听到的“空轨”、“碧轨”、“零轨”、“闪轨”等。《闪之轨迹1》和《闪之轨迹2》都是不错的RPG游戏。

伊苏系列

同样是由是一款由FALCOM制作发行的动作角色扮演类游戏《伊苏Ⅷ:达娜的安魂曲》,是《伊苏》系列的第八部正统续作,于2016年7月21日发行。该作拥有爽快的打击感,精彩的剧情内容,广阔无比的探索区域,这些都让这款游戏赢得了非常不错的口碑。


还有一些类型的游戏就不一一推荐了,需要的话可以在评论区留言




Hi!~ 大家好我是IT熊,今天给大家推荐一款Steam评价特别好评的末日回合制RPG游戏《突变元年:伊甸之路》,在被朋友推荐后,作为重度RPG爱好者IT熊,迫不及待给大家带来这一篇深入测评:《mutant year zero: road to eden》末世回合制RPG游戏作为一款末日风的回合制游戏,本身的受众群体比较小众,加上定位为潜行、战术。在18年12月发行后获得了4000多个好评,对于一个小众游戏来说,已经是一个值得肯定的成绩了一流的画面+一流的配音+三流的故事背景画面表现的绝对是属于一流的制作,漫画风的换面很好的表现出了末世的氛围,配合配音那低沉而磁性的声音,让你不断带入到游戏中,沉浸在游戏的叙事节奏中。三流的故事的主要是针对于过于老套剧情安排,末日的突变者们艰难求生,追寻那心中的梦想之地「伊甸园」可圈可点的战斗元素游戏的主打(战术+潜行+回合制),可以说游戏的80%的精华都在里面了。区别于日式回合制元素,以及战旗类的回合制游戏,它很精妙的引入了潜行的元素,让玩家可以通过不同的警戒范围+无声的武器来不断暗杀掉敌人,已达到消减敌人的整体战斗力的战略目标。同时敌人的呼喊+枪声能够吸引到同一个地图内更多的敌人,战术的难度会随着敌人人数的增加而几何倍的递增。熟练配合手中的武器+投掷物和技能能够让玩家更加轻松的战胜更多的敌人。关于游戏中的变异系统,IT熊个人感觉没能凸显出游戏设计者的用意,过多的重复内容+技能树的开启,其实就是简单的技能学习,没能凸显出技能变异的多样性(也许后续的更新会加入更多的发展方向)关于装备体系,武器系统+装备系统+投掷系统组合成当前的游戏中的伤害与防御公式,对你没有理解错,等级的提升其实不影响个人的的战斗力,只能增加变异点数通过变异来提升战斗力,游戏中最重要的伤害取决于武器的伤害,所以其实高等级的敌人与低等级的敌人差距只在于血量及袖带武器不同。不同模式下的战斗难度主要依赖于对于血量的控制,普通模式的战斗后血量全部恢复到困难模式的血量恢复一半,以及受控制的医疗包入手条件成为了设计者控制游戏难度的重要手段。聊到这里,游戏的核心思想就是通过玩家自己的战术来解决一场场高难度的战斗已达到挑战成功的满足感。吐槽的地方:游戏不同场景之间难度的跨度过大,导致对于玩家的引导友好度不够,游戏中的怪物是不会刷新的,这就导致玩家需要合理利用全部地图的怪物资源已达到战斗力的不断提升,同时需要不断回到以前的场景来提高个人的等级,要不会导致主线任务难度过高而卡关。游戏整体故事线较单一整体的故事线长度过短,按照玩家的说法就是,突然的高潮之后就是结束。整体游戏时间算上CG+技能了解+战斗大概在24个小时内,不过本身优质的画面+配音依然会让玩家回味无穷,可以通过挑战不同的难度来达到更高的成就。性价比Steam 售价 115元,自带简体中文,IT熊个人感觉售价过高,从游戏的可玩时间+整体游戏性来看,价格在50~70元之间比较合理。所以各位感兴趣的同学可以等着Steam各种打折季在去购买。喜欢的点个关注呗!




NO.1
【侠盗猎车:圣安地列斯】



一款高自由度且不吃配置的游戏,说实话我第一反应就是它了。

自由程度、剧情等都制作的十分出色,并且游戏的“开发性”也不差,也就是说,这是一款支持MOD的游戏。

虽然游戏地图很大,看上去似乎很吃配置的样子,但实际上配置要求是很低的,集显都能玩。

该游戏的表现性相比同样是GTA家族的【罪恶都市】强了好几个档次。
在这里,街头枪战,加入黑帮,收马仔,畅玩载具,吃喝嫖赌等一应俱全(想要嫖请开车对女郎大声鸣喇叭)
不做任务照样活的精彩。

【游戏目前有完美汉化了,请百度无名汉化组】

NO.2
【饥荒】

啊,一阵类似于手风琴的旋律将你从草地上唤醒,殊不知那不过是一个奇怪男子的说话声音而已,在你彻底苏醒之前,他就遁入地底,消失不见了;

你打量了一下周围,这儿只剩下了你,还有一些叫不出来名字的怪物。

活下去,去挖掘在最后一层的结局,不然,等待你的将是各式各样的死亡。

(生存类游戏,现在游戏有一个合作版本【dont starve together】)

NO.3
【Garry's MOD】
(目前版本比较吃配置)

沙盒类游戏的代表,游戏性太他妈出色了(抱歉我用了粗口),难以意会,自己体验吧。

YOU CAN DO WHAT YOU WANT TO DO!!!

【提示,如果你想在网站上下载该游戏尝试的话,不妨先去相关贴吧了解进行游戏之前需要做些什么,目前GMOD的游戏版本、插件数目、整合包数目杂而多,玩家进行甄别,下载所需要花点时间,同样,游戏的玩法也需要一定时间摸索;虽然它是一款不错的游戏,但是也需要玩家的摸索练习,不然就会不知所措,被水淹没】
【提示2,建议入正,入正将会让你得到更好的游戏服务和游戏体验,如果不知道如何入正,请百度STEAM,在STEAM平台购买并且安装游戏,是个不错的选择】
【提示3,虽然STEAM是个国外的游戏平台,但是他早就支持中文,并且支持使用主流支付手段进行支付】

NO.4
【正当防卫】

来吧,我来满足你的破坏欲!
你可以认为这是一个侧重于“射击”、“爆炸”、“破坏”的第三人称动作射击游戏

在这里,你的身份是一个叫做“毒蝎”的一位带来乱子的家伙。

这款也是即便不做任务,也可以为所欲为到爽的那一类型。
(论军队是怎么败给一个人,一杆枪,一个弹射飞钩和一个无限使用的降落伞的)

NO.5
【骑马与砍杀】

你出生在了一个混乱的冷兵器时代;

帝国交战,纷争四起;匪盗横行,霍乱不堪。
这是卡拉迪亚大陆,一个充满着战火与杀戮的大陆。

在踏上这里时,你也是一个在乱世中寻求未来的小伙子;没有什么人和事会束缚你的所作所为。
是成为统帅战斗,还是成为商人做买卖,亦或者当一个十恶不赦的强盗,自己选择


游戏很惊艳,这是我第一个见到的持剑攻击还分上下左右方位的游戏(战斗拟真度高)
当然,如果倘若只在战争上进行描写,那么游戏肯定无法赢得众多口碑。
这个世界是波动的,你想要前往的村庄,可能明天会很富裕,也可能明天十分贫穷,更有可能被强盗洗劫一空,横尸遍野(游戏真实方面做的不错)

游戏除了本体开放以外,更加开放的是MOD的支持;可以说,这款游戏的mod是其第二灵魂


NO.6
【辐射2】
(题外话:其实我也想推辐射3的,可是辐射3在2g内存以下的机器运行时会时不时玩个跳出,而且现在能够下载到的辐射3全是外挂汉化,走两步就要跳出一次,如果你想玩辐射3的话,请一定去下载内核汉化)
(题外话2:对辐射3有兴趣的玩家也可以玩辐射新维加斯)
废土游戏的代表之作

危险的核弹在这个世界最终没有成为威慑手段,而是成了实打实的武器。
大国彼此斗争,最终战争以世界被核弹洗礼而落幕,人类文明好像一下被打退了20年。

土地如图被犁过一般荒漠一片,没有绿色,但不代表没有希望,拿起水壶,踏上征程吧.....


比起其他游戏的“游戏任务是目标”,这个游戏更像是“游戏任务是过程”,比起打打杀杀,不如来体验废土的人情世故吧。

NO.7
【破坏者】

不错的游戏,其本身自带的魔性的黑白滤镜真是让人难以忘记

与其他的二战题材的游戏不同,破坏者大胆的使用了这种第三人称开放性世界的游戏模式(大多数二战题材游戏都是第一人称射击或是战术模拟类)

身怀绝技的主角抗击纳粹的原因并不是受到盟军所谓和平与正义的鼓动,而是他跟万千战争的受害者一样,被战争摧毁了重要的事物;他决定复仇。

NO.8
【无主之地】

(我很喜欢卡通渲染的游戏)

潘多拉,一个神秘的星球,据说这里有无上的财宝,于是寻宝猎人们趋之若鹜,想要寻找到它。
但是这个星球上有没有财宝我不知道,我只知道,这里的疯子和骗局不少。

游戏类型是非传统的RPG+FPS混合类型,什么意思?
就是带升级系统,数据装备系统,技能系统的射击游戏。
是不是很有意思?那还等什么,像其他傻子一样被忽悠过来寻宝吧!

【游戏支持最大四人联机,当然,单人游玩也可以】

NO.9
【潜行者】三部曲

让我们把时间拉回1986年的苏联,种种原因导致切诺贝利核电站发生了恐怖的核泄漏事故。
在一个月内,普里皮亚季变成了一座死城,无数的人逃离,或是永久的留在了这里。

在它的边境,无需手持盖革计数器,就能感受到充斥着身边的浓郁辐射。

当时间再往后推移,伟大的苏维埃母亲成立了一支专门前往这个地方探查的特种部队,命名为“潜行者”,而你,就是其中一员。

一款不错的射击游戏,大众软件曾写过一篇关于这游戏的文章(2010年11月刊登内容),有兴趣的玩家可以搜索搜索
《枪、枪还有枪,废土生存必需品》

【啊,刚才碰到发小广告的,我一看,新开动漫城,心想终于不用为了玩个电动跋山涉水了,踩点一看,全是赌博机器.......这种挂着动漫城羊头卖着老虎机狗肉的家伙真是该死.....害我白跑一趟】

NO.10
【泰拉瑞亚】
(题外话:看到很多人推Minecraft,我就不推了,心想不能就这么不整一个创造类游戏,于是推了它)
(题外话2:网易把Minecraft彻底搞砸,虽然我很久没玩这款游戏了,但是毕竟是从0.8测试走过来的玩家,看到这款游戏的现状,不知道该说些什么....)
创造、采集、战斗
这三个元素就像美食里面的“鲜”一样,一招就可以吃遍天
游戏画面虽然看上去不怎么样,但是相信我,这游戏很好玩,或者说,玩的是游戏性。

这是一个令人欣慰的科学砍树游戏,起码我不用垫高砍那些不受地心引力影响的树木方块了(划去)

【该游戏出手机版了,有兴趣的可以自行搜索】

【如果你对这游戏十分感兴趣,并且配置好那么一点,那么我推荐你去玩starbound】
星际旅游就在今天!
【虽然都是像素风,但个人认为sb比泰拉瑞亚更优秀一些】

NO.11
【上古卷轴】系列


竞技场、匕首雨、晨风、湮没、天际
上古卷轴无疑是个优秀的RPG游戏系列

这里有数个大陆,每个大陆风格迥异,而在游戏发生的地点:天际大陆,是一个能让你感受到无限接近欧洲文化的美丽世界。

(是日,溪木镇,刚从洞穴里爬出来的我饥肠辘辘,发现了这里人家散养的鸡,想要借一点饱腹,结果他们全过来追杀我了?!什么情况?!)

这里有人类,有亚人,有神,有恶魔,有魔法,也有蒸汽朋克风的具现化产物
当然还得有一个见证人,是吧,龙裔?(设定上只有五代主角是龙裔)

主推五代,有兴趣的玩四代,三代的话新玩家还是不要接触了,主要是翻译太可怕
【配置如果太差,玩天际最低画质还卡,那么你可以考虑打低配置mod】

NO.12
【巫师】系列
大家都在说巫师3,巫师1和巫师2哭晕在厕所

该游戏由小说《冰与火之歌》的兄弟(误,二者在世界观上的设定有不少相似之处)《狩魔猎人》改编而来。
游戏发生在一个妖魔横行的大陆上,这儿存在着一些变种人,他们的素质比普通人更加强大,他们像极了佣兵,但是接的活却都与驱逐非人物种有关,他们称自己为“狩魔猎人”

我们的主角杰洛特,也是狩魔猎人之一......
故事才刚开始......
【先从巫师1:加强版开始玩吧】

NO.13
【自由枪骑兵】
(请无视水印)

看到有人提及了这款游戏,又让我想起了因为商船炮台多而放弃了机动性强大的战斗舰被人家穷追猛打的时光了......

男人的浪漫不仅是步枪战机坦克;太空飞船宇宙战舰也是其中的一部分。
“我们的征途是星辰大海”,这句银河英雄传说里面的台词至今无法忘怀......
在银河里驾驶着飞船漫游,从一个星系到另一个星系,这是我不切实际的梦想之一,不过能够在游戏里体验一把,算是圆梦了吧(笑)。

【X系列在拟真度方面更加优秀,配置好的可以去玩玩】
【作者的另一款游戏《星际公民》给人感觉很惊艳】



NO.14
【神鬼寓言】
(找不到好图片,强行拉了周年重置版顶替)
神鬼寓言是一款由Xbox平台移植过来的游戏。
与同期游戏相比,该游戏特有的道德系统很出色,玩家可以在“当好人做好事、当恶人做坏事”之间自由选择。
做好事并不代表就要当好人一条路到黑,你也可以半途反悔干坏事——如果利益足够的话。

NO.15
【阿玛拉王国】
(请无视水印)
另一款不错的RPG游戏,倘若问阿玛拉王国不错在哪,那么可以说不错在打击感、流程体验、怪物设计、平衡性上了。
游戏给玩家带来的娱乐性也不错。

同时,因为公司并没有在该游戏内加入“跳跃”这个功能,这款游戏也被玩家戏称为【不能跳的上古卷轴】


NO.16 不妨试试赛车游戏?
【无限试驾】、【极品飞车9】


当将这两张图片贴到回答里时,我就在问自己:“这种赛车游戏算不算自由度较高的游戏呢?”
思考良久后,认为还是算的。
这两款“城市漫游”类型的赛车游戏与“关卡突破”的赛车游戏还是有一定区别的。
与其他死赶活赶,就要在高速公路上比一比,比完名次后拿关卡奖励拍屁股就走人的赛车游戏相比较;这两款能够选择在整个城市里且走且停、无拘无束的游戏显得多了一些大方与包容。
使用GPS寻找到想去的方向,那里可能有新的比赛,也可能有美丽的景色.......这些连续而不间断的“顺溜”在车手的生涯当中,无疑是一件完整而幸福的事情......

NO.17 黑帮游戏两连杀
【黑手党】、【教父】

在上个世纪,欧美国家黑帮的特色就是持械率高、火拼频繁、在领地之内横行霸道、成员犯罪的多。
这两个游戏很好的诠释了一种你来我往、你死我活但不乏兄弟义气、背叛出卖的“黑帮文化”
芝加哥打字机、M1911、黑西装、黑礼帽、白色围巾、棕色皮鞋,不用说都知道是哪个职业的特殊打扮。

黑手党是个好游戏,可以说是换了个时代背景的GTA,推荐一玩。
而教父自由度也不俗,但可惜的是并没有完整汉化的存在,英语底子扎实的可以去试试。


NO.18
【虐杀原形】
黑光病毒的出现是一个典型人类作死的结果。
它被制作于一个小镇,一开始研究人员以为进行的实验是可控的,但是病毒爆发干掉了全小镇的人,但有一个例外......
时间继续流逝,一天,储存着大量病毒的容器因为某种原因破碎,黑光病毒爆发,人们变成了比丧尸还要凶恶的怪物......
数小时候,那个无意识将容器内病毒释放出来的男子从停尸间醒来......


如果你喜欢这样爬打砸奔一体的游戏的话,也可以试试【绿巨人2008】
谁惹怒我,我就把他砸个粉碎,浩克无敌!

不过开头挺坑的....不知道是不是姿势不对,我花了半个小时才从石头里钻出来.....
游戏很刺激,以超级英雄为题材的游戏还是很有意思的.....


NO.19

这游戏太好玩了赶紧去玩!

【孢子】
对我而言,这是个里程碑类的游戏;玩法新颖并且有趣。
与其他游戏不同,孢子这个游戏更加注重于“生命的起源与发展”,是的,生命的起源与发展。

在孢子里,生命的起源往往与携带着氨基酸的陨石有关,它们突破大气,落入包容一切的大海中;于是就有了浮游生物。
当然,拥有生命,就拥有进化的可能;这时玩家就需要操控自己的物种逐渐进化,直到上岸。
也就是说,你,能够决定这个生物的样貌、形态以及未来走势;听到这里是不是觉得有点厉害了,这游戏居然可以自定义物种?!

不过这不算什么,随着游戏的流程的推进,你的物种会逐渐统治星球,掌握优势,直到它们进入宇宙时代。

是的,宇宙时代,那才是自由的开始......

NO.20
【刺客信条】系列
(据说这是题主电脑带不起来的游戏.....其实配置要求还可以啊)

万事皆虚,万事皆许

我敢说这是一个大家耳熟能详的单机游戏,所以关于游戏过多的我就不介绍了;不过游戏的阵营设定、世界观、阴谋论挺有意思的。
刺客之所以是刺客,是因为他们根本不是狭义上的人类.....

【没接触过的玩家建议先从2代开始玩,因为本系列一代是没有字幕的,且过场动画不能跳过,所以劝退了不少玩家】


NO.21
【黑道圣徒】系列
如何评价这款游戏呢?
我想可以用“充满着搞笑元素的GTA”来形容它。

作品第一代和第二代表现的还算稍微正常一点;但是到了三代,这种“另类体验”就开始螺旋升天了,四代更是将它发挥到了极致.....

同时这也是一款杀时间神器,比起其他相同类型的游戏,乐趣不知道高到哪里去了。

NO.22
【哥特王朝】系列

其实我一直以为这是个英国产的游戏,没想到是德国的.....
游戏相比上古卷轴来说,在作战方式、大场景上面制作显露出了不足,不过游戏的一些“点子”十分有意思,我在这里列举一下。
(咦,我怎么把老滚当做衡量RPG游戏的杠杆了啊,这可使不得啊使不得.....)

1.游戏在执行任务和进行选择时,线路不是固定的,只要可行,就可以完成任务。
2.游戏地图无缝连接
3.绝大多数的NPC是可以杀的!
4.交互方面相比其他RPG游戏出色
5.虽然是开放世界,但是剧情的影响并没有被打散

3代之后,感觉很难找到历代的体验了,不过仍然值得一试


NO.23
【崛起2:黑暗水域】
低配开放千千万,RPG它占一半。

对于这款叫做《崛起》的游戏呢,个人感觉游戏体验在同类型游戏的及格线上一些。

特色的话,那便是为数不多的海盗题材游戏了;而且游戏优化也不错,地图也蛮大的。
战斗系统的“诡计”是个亮点;就是你在使用主手和对方白刃战时,突然使用副手打一发黑枪,撂倒对方;算是套路的战斗表现吧。


NO.24
【模拟人生】系列
诶,看到这里我估计就有人反驳我了。(笑)
“喵的,模拟人生一个模拟游戏,自由度高么?”
说的好像很有道理.....不过我却有言以对

虽然模拟人生是个模拟类型游戏,且无法打破模拟的格局与上限,不过比起极限来说,玩家能在平时进行的操作都不少,安排人物干什么的范围太大了;
总之,想干什么就干什么吧

我记得我玩过一个贼古老的版本,男主角是个光头大胡子;
里面寻找职业的方式挺有意思的,就是看报纸,报纸上刊登着职业,玩家可以操控角色进行选择,但是我却突然看到一个信息.....【招聘职业:扒手】
妈的当时我就懵了,心想着谁家的盗窃组织这么吊,公开进行招聘。

于是看了一下工资,想也没想就报了名。
结果第二天,一辆汽车开到了家门口,我心想这什么鬼玩意,一看是单位过来接送的公车....

仿佛三观受到了打击.....


NO.25
【死亡岛】

我当初是被意识流的宣传CG骗进去玩游戏的.....
CG看了一半,感觉这游戏好叼。
死亡岛,是不是跟什么控制时间杀人有关系啊;于是就立马关了网页跑去玩,结果发现是第一人称打僵尸游戏......

突然感觉被骗了,又回去看CG,哦,我的天,还真是僵尸类型游戏.....
真是亏待了我的脑补.....

不过撇开这些有的没的个人吐槽,游戏是十分有意思的,记得我在上面提到过的【无主之地】么?
你是不是想到了什么?

对,这也是个FPS和RPG的结合产物,不过有了限制条件;因为是在观光岛上,所以武器系统以冷兵器为主,不过打着还是爽!

【我选的是擅长使用钝器的黑鬼(也是个说唱高手),一棒一个,宛如地狱杀神(滑稽)】
【顺带一提,无主之地1里面就有僵尸主题的dlc】

除此之外,游戏支持装备制作,制作的条件呢,就是需要设计图和材料,在和僵尸斗殴,推进剧情的过程中,玩家也可以收集到这些东西,强化自己。

总之,这是一款不错的僵尸题材游戏。


NO.26
【丧尸围城2】
(丧尸类游戏二杀)
提到丧尸游戏,不得不说说【丧尸围城】系列了;它与同主题的【生化危机】不同的是游戏气氛的设置。
【丧】系列是可以划分到动作游戏里面的,就两字,杀和爽。玩家在尸海里畅游无阻,颇有一股无双范。
而【生】系列则是营造了恐怖氛围,求生和解密永远是第一要务;尤其是第七代回归了这种精神,估计第八代也会这么走下去吧。

好了回到正题,因为该系列的第一代是主机游戏(虽然重置出了PC版,但是配置要求够呛),所以我们直接来到第二代。

主角查克,是一名知名的特技摩托手,为缓解女儿的丧尸症状不得不铤而走险参加高报酬的丧尸特技秀,为女儿购入昂贵的“僵立停”(游戏中的丧尸设定是一种寄生虫,和病毒没多大关系,并且丧尸症状可以通过药物缓解,但药物时效只有二十四小时,这就要求病患反复注射)
而在一次表演中,丧尸危机突然爆发,整个超市范围全成了丧尸的乐园,但是这件事情并不只是意外,于是查克踏上了一边追寻真相一边求生的道路.....


游戏设定是十分自由的,不过唯一让人蛋疼的就是时间限制;有些时候我会开挂暂停时间更加细致的体验游戏....
合理安排时间进行游戏是很累人的!


NO.27
【腐烂国度】
(丧尸题材游戏三杀)



腐烂国度是一款侧重于生存和探索的游戏,这部作品里面的丧尸都很危险,主角没特殊能力,需要吃喝拉撒,而且资源匮乏等等等等问题,都把游戏指向了一个概念

“真实”

真实,意思就是难度有了个概念性的提升;为了生计,幸存者得往外面跑,去寻找资源,不过令人庆幸的是,会结伴的不止有丧尸,还有我们自己。
幸存者可以选择采集材料和物资,也可以进行建造,寻找其他幸存者,甚至搬家也行。
游戏在完成新手教学后,十分自由,怎么玩玩家说了算。

对了,支持多人连线的第二部估计今年就要出来了,赶紧去围观吧!

NO.28
【大航海时代4】
我相信早些时候接触电子游戏的玩家一定对这个游戏不陌生。
那时候大航海系列挺火,还出过一个叫《大航海时代ol》的游戏,据说制作不错,可惜没撑多久。

这是个航海地理类的游戏,其中虽然有着令人热血的航行探索,但也不乏对殖民贸易、殖民地的真实展现;除了玩游戏快活快活杀时间以外,你还能学到历史与新的姿势,可以说寓教于乐吧。

NO.29
【质量效应】系列
这也是火到没朋友的一款游戏。
游戏剧情的推进、选择、继承,彻底打破了我对当时对电子游戏的认识(或者说偏见)。
同时,游戏的画面在同时代也是上乘,职业分类也很有意思。

不得不说,这款游戏讲我征服了。
(话说人类能够在第一次跟外星人对肛胜利加入了一个类似“星盟”的宇宙联合组织,想想就觉得不可思议)

NO.30
【生存地带】(官方译名:异星深渊)
啊,又是一款“玩的就是游戏性”的佳作。

游戏的背景发生在未来,我们可怜的主角因为犯了事,被关押到了火星监狱(是的,火星上的监狱),本想着老老实实熬完刑期回家的主角,却在一天发现了牢房外面的不妙。
红色警报四起,从牢房内逃出的他,却发现整个基地空无一人,有的只是病毒与怪物。

他知道,要利用场地资源制作武器逃出生天了。

超级大的地图,超多可玩性,丰富的改造系统,作为一个生存玩家,你还在等什么?

NO.31
【星球大战:旧共和国武士】
为数不多的星战题材RPG游戏。
地图辽阔,剧情丰富动人,战斗华丽,载具系统还原原作,技能丰富.....

不过战斗即时进行,但可以按空格暂停,这一点制作的跟《巫师1》十分相似。

星战迷不可错过的一款好佳作。
【早些时候,三大妈已经完整汉化了该游戏,肆无忌惮的去玩吧】

NO.32
【魔法门9】
(依旧无视水印)
魔法门9在魔法门系列没有什么“剧情、设定”地位,但是它直接打破了魔法门系列的限制,让游戏体验更加鲜活。

不得不说,我在第一次接触这款游戏时,还以为这是个射击游戏,玩了十分钟后发现,哦,这是个视角相当自由的第一人称RPG游戏....

不过这款游戏我没能玩下去,因为我十分怕那个叫做龙蝇的鬼东西
【魔法门系列与英雄无敌系列是相同世界观,不过类型不一样】

NO.33
【孤岛惊魂】系列

不清楚为什么,这款名字叫做“farcry”的游戏被国人翻译成了“孤岛惊魂”,可能是第一代的故事发生在一个孤岛上,并且在这里的组织研究着骇人的生化武器,才让人“惊魂”吧。
之后出了后续,估计翻译也沿用了。

不论如何,这是一个值得尝试的系列。
(一代没有字幕,所以建议从二代开玩,游戏的三代也相当不错)

还记得小时候混进网吧,点击游戏菜单,里面有一个醒目的图标在第一页,下面跟着一行小字——孤岛惊魂
天不怕地不怕的我自然是点进去,看看有什么惊魂的;
不过玩这款游戏时确实吓到我了,当然不是因为什么游戏内容,而是该死的警察跑网吧开始搜查未成年人了!

NO.34
【模拟山羊】

一款相当恶趣味的游戏。
玩家在游戏里将扮演一只山羊——就像标题那样
不过这可不是一只普通的山羊,而是一只开了whosyourdaddy秘籍的长舌头山羊,它上天入地无所不能,最喜欢做的事情就是用长舌头黏住无辜的路人在马路上拖行。

好吧我编不下去了,这款游戏的脑洞十分大.....
【这款游戏有手机版】


NO.35
【坎巴拉天空计划】



“送死号 Mark3 宰人火箭准备发射”
5——
4——

“长官?”
“怎么了?”
“我们在火箭上加装这么多推进器真的好么?”

3——

“没问题,放心吧”
“可是我们的宇航员已经所剩无几了”
“怕什么,这次成功了就是历史上隆重的一笔”

2——

“哈,马上就要见证奇迹了!”

1——

BOOM————

“明明有六个喷口,为什么又在发射台爆炸了?”
“既然六个喷口飞不起来,给我换成十个喷口!”
“给我来一个三人舱,我这次要让剩下的宇航员都成为英雄!”


NO.36
【两个世界】系列
老式RPG背景的游戏,剧本发展大多都是一个高等物种创造了一类新生命,结果新生种族就是要搞事,不是内斗就是外打,结果文明毁于一旦的节奏。
我们的【两个世界】在背景的演绎上也是这样的一个老式RPG游戏....

不过这款游戏可以简单捏脸,UI设计的也不差,还没有战争迷雾这一说。
(但是这也无法掩盖这游戏任性的操作需求)划去


NO.37
【太空工程师】
配置有点要求,注意

又是一款特别有意思的高开放沙盒游戏。

这次你扮演的不是什么史蒂夫了,而是一名太空工程师,你的任务就是利用好一开始给你的破烂太空平台,进行一系列修复、采集、创造工作,打造一个属于你的星际传说。

今天是去星球上探险呢?
还是去打宇宙海盗呢?
都不做,让我们愉快的改造平台吧


NO.38
【蝙蝠侠:阿卡姆之城】
(本作为蝙蝠侠游戏三部曲的第二部,也是自由性较高的一部)

因为一个意外,本来是为小丑准备的泰坦病毒解药成为了一地碎屑。

求生之心人人皆有,小丑也不例外,它像疯了一般拾起碎在地上的解药,大口的吞噬着伴随着玻璃碎渣的液体,但发现一切都是徒劳后,他放弃了这一行为。

似乎他的眼睛里闪过了什么,随即又恢复了戏谑。

小丑以生命的代价为他的疯狂买了单,蝙蝠侠将它抱起,缓缓走出了剧院。

那一幕,太像一副油画
《该隐与亚伯》

NO.39
【传送门骑士】
又是一款“类Minecraft”的沙盒游戏
不过你们谁能告诉我主角为什么不是方的?(滑稽)

使用传送门在世界之间穿梭,收集资源,锻造装备,击倒怪物;这不是一个严格意义上的“类mc”游戏,而是个另一个属于玩家的的RPG故事。

【游戏是有RPG元素的,升级不只是看等级往上蹦了一级,而是代表着你真的变强了,属性上的】

【游戏至多支持四人联机,不过仅限好友】
【游戏在最新升级之后,就需要win7的sp1支持了,不升级sp1还想玩的玩家请去寻找历史版本】

NO.40
【欧洲卡车模拟】
有些时候,我也想当一名卡车司机。

我想要的,是一种悠闲但不失匆忙的工作。
我可以游历一切,到处奔跑;而不必两点一线,碌碌无为。

我何时想,那就何时做。
我所求的,不过是“过好生活”,而不是“好被生活过”

NO.41
【异星工厂】
(虽然有人推过了但我还要推上一下)
这款游戏切实的告诉我们,科技才是第一生产力。
工业万岁!


游戏的开始,你,莫名其妙的就待在了一片没有人烟的大陆上。
你四周观望,发现了树木、河流、矿物。

如果你只是一个普通人类的话,相信你只能手持石头镐为了明日生计拼死拼活了。

但你是高级技师啊朋友。

赶快架起发电站、自动化工厂,开始生产高科技装备与对污染特别敏感的原住民“虫子”互怼啊!


NO.42
【僵尸毁灭工程】
生存,生存,生存。
把所见的一切都利用起来;
麻利的将食物装包,将柜子里的饮用包装水取出后开启,一饮而尽。
那边的窗帘或许可以取下来制作布条和绷带,小心翼翼,别被外面活死人发现了。

我不是刀枪不入的英雄,我只是个想要活命的普通人


NO.43
【迷失森林】
(配置要求有点高)
从残骸中慢慢爬出后,你发现这架客机坠毁在了一片奇怪的森林中,现在,你只有一把消防斧和几套飞机餐,当然,还有一个可怜人的尸体——你的消防斧就是从他身上拔下来的。和你一起乘坐飞机的儿子不见了,准确的说,他是在你意识模糊时被一个奇怪的人劫走了。“我要去找到儿子”你清醒了不少,四处游荡,想要寻找一些线索。可是你不知道,夜幕即将降临,潜藏在森林中的眼镜,虎视眈眈......




欢迎来到,遇见游戏客栈,在这里让我们一起分享游戏里的喜怒哀乐!

好久没答题了,由于在成立工作室,所以耽搁了好久,像大家道歉!

单机游戏很多,现在也是比较火的游戏领域。

现在单机游戏都有自己的定义,有自己的特色,也有自己想表达的思想。所以呢,我不清楚喜欢什么类型,那我就按我的意思介绍几款游戏。

NO.1刺客信条,相信大家都知道吧,这系列游戏已经发布到起源了。当然今年刚过去的E3展,土豆厂新发布的,刺客信条奥德赛已经在路上,所以建议大家一起玩刺客信条。

No.2消逝的光芒,对这个游戏虽然老,但是打僵尸跑酷是不是,爽到不行,各种动作让你应接不暇,杀僵尸又被一堆会跑酷的僵尸追,是不是很爽。

No.3我的战争,对,为什么推介这种,考验人性的游戏呢,除了好玩的故事性外,为了这家良心厂商也应该收入囊中,每次玩都会有不同的感受。

顺便提醒下,现在是steam上夏季特惠,游戏在降价,所以喜欢的,也可以收入囊中。

感谢邀请,感谢你们!!




精彩的游戏很多,下面我就说几个剧情不错,游戏体验绝佳的大作。希望对你有所帮助。

巫师3狂猎



谈到RPG游戏,《巫师3狂猎》便是不得不提的佳作。这款来自波兰的奇幻游戏,用数十年的时间缔造了一个空前绝后的RPG时代。

我个人建议玩家在体验这款RPG时,可以来先用简单难度同一遍游戏剧情,我保证你能沉迷在《巫师3》的剧情里无法自拔,特别是当维瑟米尔喊出那句“Fly”,定能让你痛哭流涕。通关剧情后,可以用较高难度挑战游戏各种怪物。也要满足技术流玩家的偏好。

最终幻想15



大厂SE旗下《最终幻想》系列的最新作品,游戏继承了FF系列一贯的精良制作。另外花样百出的SE为FF15设计呢新的战斗方式,虽然这可能让硬核玩家觉得有些失望,但总体来说伙伴式的战斗方式的确新颖。

另外就是游戏的剧情了,我认为FF15的剧情尚在SE编剧的正常状态中。游戏初期各种环游世界,而后国破家亡,小王子四人组踏上拯救危亡之路。游戏前奏可能有些老套,但不得不佩服SE讲故事的能力。

COD8现代战争3



作为一款FPS射击游戏,玩了COD8后你会重新审视线性射击游戏,因为COD8在线性射击游戏的基础上加入了动人剧情,使得整个游戏饱满了起来。

在现代战争3中,前两代出现的一些人物系数退场。这其中有人气较高的幽灵,也有绝对主角肥皂。除去游戏动人的剧情,COD系列畅快的射击手感在该作则被展现的玲离尽致。我个人觉得这是COD系列最值得一玩的一个。

辐射4



一款来自B社的沙盒RPG游戏,游戏剧情算不上吸引人,就是核爆后,妻子被杀孩子被夺。主角要去复仇和找回孩子的故事。但这款作品继承了B社一贯的风格:高度自由。

在辐射4里没有明确的玩法界限,你可以选择跟随剧情走任务,也可以暂时忘记仇恨,只专注于搜刮城市。好吧,其实就是捡垃圾。因为身处末世,万物凋零,玩家想要活下去就要不断捡垃圾,直到捡无可捡。

你还知道哪些优秀的单机游戏呢?欢迎留言讨论哦!




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页面更新:2024-03-27

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