刀塔2的德鲁伊可以出到12格神装,为何有的玩家认为他后期疲软,不能和美杜莎相比呢?

美杜莎是公认的刀塔1姐,无论哪个版本更新,美杜莎都属于超级大核行列,要说装备槽,德鲁伊还没怕过谁,为何玩家们只是认为德鲁伊属于核心,并不把它当做大后期呢?

一般德鲁伊都是依靠小熊输出,但是小熊的站位往往是最靠前的,所以输出环境差,容易被消耗。如果缩在最后面让对面来冲你,带吸血和眩晕(缠绕+恐惧)的德鲁伊连sv都刚给你看。小熊本身没有成长,后期不管是输出还是肉都不够,和别的大哥不同,小熊出了bkb魔免时间内也打不死人,同时浪费属性,所以还要吃控。然后本体没装备后期太容易死,小熊又很难打切入,所以就剩刚正面(挨打)和带线。

主射击德鲁伊后期也会疲软。因为无论人还是熊,自身属性,技能成长性都很低。最大化利用格子才是后期德鲁伊强势点,只不过很难玩得好,个人觉得只有道具流和光环流后期才会厉害。微光,大勋章,吹风,推推,莲花,虚灵刀拉满的这种道具德鲁伊,后期对面会感觉无限恶心,或者直接十二光环的,对面根本就打不动你

大家觉得德鲁伊属于大后期行列吗?

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第一,十二神装外加俩银月德多少钱?一万局里也很难有一局能做到吧!第二,美杜莎肉不是最肉的,输出不是最高的,控制也不是最完美的,但她有个最大的优点是谁也无法取代的,那就是“保护阵型”,这一点熊德根本做不到。刀塔这游戏玩到后面你就发现拼的根本不是谁输出高,而是谁的输出环境好,有美杜莎在的话我方阵型不容易被冲散,而且队友不管是给输出还是给控都出手的很舒服。你输出再爆炸,控制再霸道,没有出手的环境你也是瞪眼看着!




因为同样经济情况下,美杜莎的输出效率和左右都比德鲁伊更强。

在同等水平的对局中,游戏资源是固定的,经济数值会有一个上限,因此熊德虽然有12个格子,但是前中期游戏却并不会让你出到12格神装,而且往往熊德打钱是以吞噬队友资源为代价,独肥的情况下自身并没有翻盘之力。

其次,熊德虽然有12个格子,但6个在小熊身上,无论是小熊还是本体,带有6格神装时均不能打出足够爆炸的输出,只有二者互相牵扯,协同输出时才会在团战中得益,这本身就限定了一个后期的发挥。

最后,美杜莎成型装备固定,拥有一手几乎无敌的团控和高比例的减伤,后期兼具刷钱与守塔能力,这些都是熊德所不具备的,因此德鲁伊虽然也是后期,但不能作为大核




德鲁伊推进体系,12神装没有那么大经济,再说本体死,熊就死。虚空控住本体都能敲死。




现在版本这节奏,有几局能过40分钟的,除非开挂,你怎么打那么多装备




动动脑子吧。。。本人➕一头小熊没有暴击没有分裂没有闪烁,后期能摸到谁。。能钢的过谁。。更何况小熊是没有成长性的,前期血量护甲是很高,后期那就是纸。如果非要说装备可以弥补技能差距那是不是等于vs剧毒两个敏捷英雄出6DPS神装也可以当德鲁伊打。。这个问题十年前就问怎么现在还在问。。。。。。。 动脑子思考一下这么难么

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页面更新:2024-05-17

标签:后期   游戏   本体   和美   疲软   格子   队友   行列   道具   出手   属性   脑子   要说   技能   装备   玩家   环境   经济   杜莎

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