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首先看这个问题的话你们要先搞清楚一个概念:什么是百分比什么是固伤。简单来说,百分比就是吃你的面板还有武器强化的,看的是你的魔法/物理攻击力;相反,固伤就不看这些东西,固伤看的是你的智力/力量,(还有锻造、附魔、左右槽之类的独立)你只要有智力或者力量(或者高独立)就能打出伤害。
这样说应该懂了吧?再说明显一点,我们来举一些例子(几乎没有全吃固伤或者百分比的职业,部分技能会不一样。因此只是举个大概的例子,即大部分技能属于固伤or百分比)。固伤代表就是瞎子、红眼、召唤。
百分比技能的代表:剑魂、枪神。这样说应该明白了吧?
大概意思就是,百分比职业脱了武器的话面板就没有了,伤害自然打不出来;而固伤职业脱下武器的话还有其他装备有智力or力量or独立加成,技能伤害当然是不减的。(XXX是百分比打不出伤害的)
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dnf中职业的伤害分为三种:1。固伤 2。百分比 3。异常伤害。
然后再来看伤害的组成方式
1固伤
独立攻击力,力量智力,技能倍率
2 百分比
物理攻击力,力量智力,技能倍率
3异常伤害什么的反正没人在意就不列了
人物面板的组成为
力量智力:增加物理魔法伤害
物攻魔攻:物理魔法攻击力x〔力量智力/250+1〕
独立攻击力:顾名思义独立攻击力
技能面板的组成为
固伤:独立攻击力x技能倍率
百分比:技能倍率
伤害的组成
固伤:技能面板x〔力量智力/250+1〕
百分比:技能面板x人物面板
所以,无论百分比固伤的计算都是技能倍率x力量智力增幅量x物攻魔攻独立攻
最后看一下人物攻击力的组成
百分比 武器攻击力+除武器攻击力以外防具首饰宠物附魔的攻击力
固伤 人物独立攻击力+武器独立攻击力+武器攻击力以外防具首饰宠物附魔的攻击力
百分比 大约百分之80攻击力来自武器装备等
固伤 大约百分之50独立来自人物自身 武器等装备的独立攻击力大概占百分之40
所以,如果你脱光装备,你的物攻可能为十几点〔来自婚房之类的?〕而独立却有1200多点来自角色
自然百分比没伤害,固伤有伤害了
首先你得清楚什么是百分比职业,什么是固伤职业
百分比职业的技能都是百分比伤害,主要靠你的武器强度和个人面包来打伤害。如剑魂,漫游
固伤职业的技能是固定伤害,主要靠智力,力量,独立攻击力来打伤害,跟物理,魔法攻击力无关,就算把武器下了,还有智力,力量,技能面板。固伤职业非常需要锻造,如天帝,红眼
因为人物的基础物攻几乎是0,如果不是天御时光这种基础较高的防具,只有属性箱宠物宠物装备等蚊子腿物攻加起来或许都不到150,对比一把12武器近2000的基础,只有不到百分之10的伤害。而人物的基础独立是1000,即使下了武器伤害也有百分之三十以上
想要知道为什么,得先明白什么是百分比职业,什么是固伤职业,顾名思义,百分比职业,技能的伤害是根据武器的百分比来的,技能描述一般为百分之几万的伤害,基础就是武器。如果没有武器,那么基础伤害是0,不管百分之多少就只能是0了(0乘多少都等于0),然而固伤职业,就是技能有固定伤害的职业,他只和智力活着力量有关,这也就是为什么固伤职业只需堆力量或者智力,而无需强化武器的原因啦。
百分比职业是依靠角色面板的物理魔法攻击来计算伤害的,单纯对于面板的提升,一把武器高于其他所有装备的总和。所以要是下了武器,或者武器没有持久就会没有伤害了。不过百分比职业也不是完全没有武器就没有伤害,比如时光套,缘定三生,无尽左曹,这样加面板的装备,在没有武器的情况下也能打出伤害,只不过少了很多很多。
而固伤职业是依靠的是面板上力量智力以及独立攻击计算的伤害,这里举个很简单的例子你就会明白,我们以红狗为例,带武器的情况下面板力量为3000,独立2000,这时取下武器,力量2800,独立1400,伤害确实会变低,但跟百分比职业比起来就没有那么明显了。
还有个更加浅显的理解方式,你可以试一下百分比职业脱掉所有装备,只拿武器,都要比不带武器带装备的伤害高。而固伤职业恰恰相反。这也是为什么固伤需要锻造增幅,百分比需要强化了
页面更新:2024-05-20
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