你在Steam上买的第一款游戏是什么?感觉如何?

我个人在steam玩的第一款游戏是《巫师3狂猎》,在没有入手正版之前我一直玩的都是某站的盗版。直到有一次我听说了游戏开发商波兰蠢驴的故事,便义无反顾的入了正。


波兰蠢驴这个游戏公司真的是傻的可爱。在其他游戏开发商变着法把DLC买的贵一点时,也只有他做个DLC都可以堪比3A大作了。特别是听说有人向其制作人反应一些盗版游戏时,制作人在去盗版网站浏览后,不但没有起诉网站而且还在网站的论坛贴出来一些CDKEY供玩家使用。更重要的是,波兰蠢驴在调研后,宣布调整游戏价格。让每个玩家都能玩得起。

我很少称一个游戏公司为伟大,而CD Project Red就是我心中伟大的游戏公司。巫师3外原有剧情的基础上加入了更多创新,比如更加精致的画面,更优美的配乐,以及更加扣人心弦的故事情节。这些都是这款游戏的魅力所在。

这就是我的回答了,大家在steam上玩的第一款游戏是哪个呢?欢迎在评论区留言讨论哦!




作为一个策略游戏爱好者,小编我买的第一个游戏是《英雄连》,不知道大家有没有玩过。

也正是从那次,小编开始正式接触了steam这个平台,当时是高中,那还是个LOL的时代,第一次买的时候压根不知道steam是什么东西,因为主要就是想为了联机对战嘛,周围也没人愿意陪我打局域网。

我去贴吧和网上搜了很多关于正版在哪买的教程,最后说来你可能不信,我是在某宝买的,当然也是正版,因为当时自己没有某宝账号,还是找学校旁边小卖部的代购帮忙的,买了本体和3个DLC,还搭上了代购费,现在想想真是傻。

其实游戏最后买来了,也没玩多长时间,一是因为在网吧,二是那时候对加速器不怎么了解,每次打的时候不是延迟高,就是直接掉线(我玩的时候大多是直接挂网上找来的免费梯子,很不稳定),最后就退坑了,玩的场数不太多,几乎全输,打的都是老外,唯一一把用轴心国快要赢的时候还掉线了,我已经完全守住胜利点就等着赢了啊~~!

游戏是即时战略类型的,你可以把它当成红警高配版,二战背景,挺硬核的,喜欢的可以入手试试。

就说到这里,朋友们你们入坑时在steam上买的第一款游戏是什么呢?留言评论看能不能找到趣味相投的战友吧!




英雄连2

刚觉特别好,最初了解到这款游戏是通过一个游戏主播的视频,叫小芳话英雄,当初有对战模式,看起来真的特别爽,所以怀着尝试的心思,玩了这款游戏。

首先,就游戏画面来讲,真心不咋地,画面制作不太精美,可,游戏体验感却一点不受气影响。

第二,这个游戏各种兵种,装备设计的很到位,当你的兵带上火箭筒,架上重机枪的那一刻,你真心的有种激战战场的感觉,很刺激。还有坦克与各兵种的配合,飞机轰炸,炮火连天,坦克步兵先后而上,当初玩的时候完全是彻夜奋战。

第三,策略性很强,地图设计巧妙,单剧本来看,敌军实力很强,不用些心思真的很难过关,这里印象最深刻的就是狙击手的灵活运用,这个游戏里狙击手真的神兵种,黑色幽灵,探路,暗杀优先选择。还有就是迫击炮,各种炮兵,感觉也是好用非常。

第四,当初英雄连还可以联网对战,当然,我没对战过,可是看着很过瘾,自己只喜欢看人家打,每次看后都觉得这游戏的玩法真心的很多,可,后面不知道什么原因,这游戏又不能联机了,感觉真的挺可惜的。








我在买第一款游戏以前其实是我好闺蜜送的另一款游戏,《ARK: Survival Evolved》方舟生存进化,16年下半年的时候我冷不丁的就会提到这款让我日夜不安的游戏,于是在17年的1月,我生日那天,我的闺蜜 萌小浪 送了我

图片源自网络

真正购买的第一款游戏 《Oxygen Not Included》缺氧,是17年2月买的,因为那个时候一直玩这个游戏公司的另一款游戏 饥荒(在TGP买的)所以对这个游戏公司的游戏人物画面很喜欢

当时我记得玩 缺氧 的时候连觉都不想睡,每天到凌晨2点,3点都很兴奋,直播间小伙伴看着我在游戏里一次一次的虐待小人,差点疯掉,这游戏简直是要 害死强迫症!




谢邀,我比较特别,我在Steam上买的第一款游戏是我以前游戏店里买碟玩过的《模拟城市4》,也就是说我的Steam第一发就是补票

初中时的D版碟

零几年上初中时,学校边上有个游戏摊,老板是个老头。夏天时,每天就拿着扇子坐在躺椅上佛系卖游戏。那时候一个D版碟子也不贵,只要5块钱,虽然对当时的初中生来说,5元也不少了,但攒一个星期还是能攒到的。感叹当时的压缩技术的高明,2GB的游戏,通过减动画质量、删除音轨,强行压缩到了一张光盘里。

Steam上补票

刚刚接触Steam时,不太懂里面的套路。那时候还没有国区的概念,11年还是12年,特别贵,肯定比现在99元的原价要贵,但是我想都没想就买下来了,事后成为Steam老油条时,才知道Steam都是有打折攻势的,这款游戏的国区最低价格只要25元,可能我花了5-6倍的价钱才买回来的。

虽然G胖有点小赚,但我从来都觉得不亏。

创造一整个虚拟世界

因为这款游戏承包了我的初中游戏时光。《模拟城市4》给了十几岁的我创造一个整个世界的能力。初中时期每周末铁打的4小时竟然让我创造出了5GB大小的城市,快把硬盘塞满了。要知道那时候,整个硬盘50GB就已经不错了,和现在动不动2TB,4TB完全是两个时代了。

当时玩这个游戏的电脑我记得内存只有256MB,这在现在动辄8GB,16GB的年代是不可想象的,256MB可能连一个操作系统都跑不起来。所以这么十几年确实可以认为电脑性能上升了30-50倍。

童年遗憾-数据丢失

毕竟当时只是个初中生,电脑硬件什么都不懂,当初家里电脑开机都都有滋啦滋啦的声音,现在想想原来硬盘早就报警好久了,终于整个硬盘崩溃也随后而至。那时候普通人可没有数据恢复的说法,就这样我整个初中建造的虚拟世界都随着硬盘崩溃而一起消失了。

这一直是我的遗憾,如果现在还能拿出小时候创造的那些城市群,应该还是可以震撼到自己的。十几岁的小孩能积累出这么庞大的城市群。

补票后只用来供着

买回来以后,我也没怎么玩过,就是打开来挂机,什么都不操作。我只是觉得我把初中的美好时光给买了回来。

在我的收藏夹里,《模拟城市4》永远有一个席位。


最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。




感谢邀请,我是青盏。


说来惭愧,上大学后才接触到steam,当时舍不得用生活费去买正版游戏玩,只是去下载盗版。

后来看到网上Wallpaper Engine 这款软件,动态壁纸真是炫啊,也不贵,才花十八元买下,装b欣赏两不误。从此陷入G胖的世界无法自拔。




哈哈这是一个有趣的问题,大麦我在steam上的第一款游戏是warframe(星际战甲)一款免费的网游。

之前听说这款游戏拥有神优化而且不怎么花钱,于是我就兴高采烈的去下载了嘿嘿。

在steam上下载东西其实还算挺快的,家里50m的联通网络下载速度也能达到每秒5到10m,warframe大概20多G吧个把小时就下载完了。

大概玩了15个小时吧,我觉得实在太肝了,而且并不喜欢这种特别冷酷的宇宙风格,因此就没再玩下去了。现在steam上还一直保持着这一个游戏,我喜欢的使命召唤由于国服锁区所以在steam上没办法搜索到,希望等以后steam上能出什么新游戏吧。




首先感谢邀请!

说起来在steam买的第一部游戏作品,刚刚仔细想了想,居然是古墓丽影9,也是很神气了,主要之前常年各种盗版嘻嘻,至于为什么买古墓9,那原因可是太多了。

《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售,细细想想居然已经是五年前了。

本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,注意,新版!这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。

另外注意,《古墓丽影9》以及后续的现在早已经面世的《古墓丽影:崛起》的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。而Crystal Dynamics亲口表示,劳拉这个角色已彻底重写,不可能再和前8部的劳拉是同一个角色。

游戏将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺,长相也是十分的青涩,全然没有曾经那个性感的盗墓女主的样子。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。

故事从年少时期的劳拉开始,那时的劳拉就已经伴随着她的父母穿梭于各个考古队中,等她长大并从剑桥大学毕业后,她决定抛开那些古旧的文献和充斥着霉味的图书馆,展开一段属于自己的冒险,而她的第一个冒险,就是伴随着探险家及赏金猎人康拉德·罗斯在一艘科学探索船“坚忍号”上展开。

设定

全新的劳拉:劳拉·克劳馥在游戏里为21岁,这不仅是一款系列的重启作品,也是一款整个品牌的重启作品。

全新的技术:游戏将采用表情捕捉。

全新的故事:21岁的劳拉搭乘的船历经了暴风雨的洗礼,漂流到一个未知的沙滩上,在这里,她并不孤单,在这里,她必须设法生存下去!

全新的模式:目标锁定系统取消,采用自由瞄准系统,你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

全新的生存之旅:游戏采用开放世界设定,游戏里有营地,可组合道具创作,可提升劳拉的技能,可通过营地来回溯至不同的地点,同时游戏也将比以往更加暴力血腥。

新玩法:你需要采集食物和水来进行荒野逃生。

这些年出现了不少形态各异的劳拉,从丰乳肥臀的动作游戏主角到喜欢探索亚特兰蒂斯文明的睿智贵族。不过我们从未见过这样的劳拉。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉,她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上,必须将自己的智谋和求生欲望提示到极限。当达到游戏的目标之后,我们可以看到这个聪明智慧的年轻女子离我们熟识的那个勇敢无畏的劳拉·克劳馥又近了一步。这作为一款起源故事作品来说是非常成功的,它重开了整个系列,让人感觉可信且期待万分。

《古墓丽影9》在开始阶段有点小小的自我放纵——头一个小时的时间是一连串的设定剧情和各种无脑QTE。不过这些都是出于角色塑造的考量,而《古墓丽影9》的优秀足以使人原谅这种严格的走向——特别是60分钟游戏序幕过后玩家被扔到岛上的时候。Camilla Luddington对劳拉的演绎非常完美,经过这次冒险之后你会感觉劳拉在这个岛上确实没过什么好日子。这是角色更加吸引人的地方:我们看到了劳拉的脆弱之处,然而她从未失去力量,在极大的危险之中从未丧失行动能力。




绝地求生的啦!在这个游戏出来之前我根本没接触过steam,不知道里面的游戏,但是因为吃鸡大火之后,我也想来买一个账号来试玩一下,当然游戏是没得说了!

对于吃鸡这款游戏在现在可谓是风靡全球,不仅仅有亚服还有其他国家的区,真正实现了全世界联系在一起,大家可以一起游戏一起交流,更是给这款游戏增加了不少的乐趣。

绝地求生之所以可以迅速占领中国市场,一点是因为这个游戏要钱,为什么要这样说呢。因为大多数玩家看到要钱可能都望而却步,但是转念一想,为什么这个游戏要钱呢,肯定有它的优点啊,不然肯定值不了这么多钱。

二是因为这款游戏改变了传统的射击类游戏的玩法,加入了新的模式,这一点让很多的中国玩家都产生了极大的兴趣,这是绝大多数玩家看到主播在打这个游戏之后自己也开始买这个游戏来打的原因了。这个吃鸡的模式一点也不死板,相反的是有很多的变化,可以让人在其中找到其他游戏所没有的乐趣!

三是这个游戏还可以体现爱国热情,哈哈这个当然不是最主要的,虽然在游戏里面有很多的红衣军团,这一点让很多的外国玩家十分的苦恼。

以上就是我的观点,不喜勿喷,喜欢游戏的点个关注,我也是游戏迷的!




我在steam平台上玩的第一款游戏是朋友赠送的《泰拉瑞亚》,我也是因为这个机缘接触到了steam这个平台。

当时还在上学,手上有一个勉强还能玩游戏的笔记本,平时只是在业余的时间里翻翻微博看看动画。那年的圣诞节,朋友趁着打折买了个四人礼包,送给了我和另一个朋友,于是我们三人就快快乐乐的过上了没羞没臊的日子(误)。顺便一提,到现在为止他还没有把礼包里的第四份游戏送出去。

当时官方还没有出联机服务器,我们三个一个在阿德莱德一个在横滨一个在沈阳,凭借着hamachi顶着还算凑活的延迟一玩就是一年多。期间玩过了很多的mod,不过最后还是一致认为原版是最有意思的。

话说回来自己真正在steam平台上购买的第一款游戏应该是《饥荒》,买的两人礼包,本想着送给女友和她一起玩,结果在她注册之后始终不能搜索到她的账号就放弃和她正版联机了。礼包里的第二份游戏也送给了当初一起玩《泰拉瑞亚》的好友。

说起玩《饥荒》的感觉,能和朋友联机的游戏玩起来都会让我很愉悦。刚玩这个游戏的时候,每次都活不过第一年,一个人玩既是如此,两个人联机感觉更活不下去了。在没有地图插件的情况下,每次分来都是永久的离别,不说了,全是泪啊。看到别人把《饥荒》玩成《牧场物语》我也是真的很羡慕。

最后,友情提示:和女朋友一起玩游戏的时候也是需要时时刻刻想着她的,否则后果自负哦。

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页面更新:2024-03-25

标签:劳拉   波兰   蠢驴   感觉   饥荒   游戏   营地   礼包   岛上   古墓   当初   画面   初中   玩家   喜欢

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