英雄联盟,螳螂优先进化哪个技能更强?

在英雄联盟中有着高达一百四十多位英雄,而每个英雄都有着部分玩家喜爱与它,在这里小数点就为大家解答一下螳螂这个英雄在游戏中该怎么进化技能才会更强,当然如果有不同见解和意见的也可以在评论中发表出来。



螳螂卡兹克这个英雄在游戏中属于爆发高机动性强的刺客英雄,他独特的技能机制使得螳螂在游戏中进场收割方面极其强悍,但因此在游戏中该怎么优先进化哪个技能更强也是一个重大问题,螳螂这个英雄要考虑到根据阵容来选择怎么进化,如果对自己很自信或追求输出伤害可以优先进化Q技能从而可以打出爆炸伤害,如果已方阵容线上没有留人能力或者想要清野消耗小一点则可以优先选择进化W技能因W技能进化后能够释放出三个尖刺减速效果也会大大提升。


如果想要在前期追求机动性和收割能力那么可以优先进化E技能,但小数点这里不推荐在游戏前期进化E技能因其E技能的进化只能够在团战或者收割方面起到很好的效果,并不能让螳螂为团队起到很好的作用,如果喜欢Gank抓人的玩家就可以优先进化R技能,因R技能进化后可以使螳螂进入草丛时拥有隐身效果并且提供移速加成,这样大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。

以上便是小数点这次为大家带来的一些属于个人的观点,其实在使用螳螂这名英雄的时候也可以根据自身喜好选择进化哪个技能,因可能一些玩家已经习惯或者对螳螂进化哪个技能后就比较自信这种情况也可以进化自身喜爱进化的那个技能。




看自己的思路呗,一般有两个。

第一进化Q技能,反野十分强劲,因为野区孤立无援触发几率极大,伤害与CD能极大提升。但是gank略显疲软,尤其是W未进化时减速的移除。

第二,进化W技能,或者说是主W技能。这种思路比较保守,伤害成长曲线偏后期一些。螳螂和狮子狗最大的区别就是,螳螂需要在技能中间穿插普攻,也可以出一些防御装血量装来打一个持续输出。

主Q的打法固然很主流,因为Q技能品尝恐惧的伤害高,CD短,一般适用于对抗无风筝能力的英雄。但是W技能打团,断后的作为更大。清野效率二者差距不大,在万物皆可攻速的刷野条件下,可以带两个攻速精华出门装选择打野刀做到低伤刷野。

随着奥恩上线,肉坦幻神的再度崛起,可以选择三项,轻语或者死亡之舞作为核心装,切割后排的能力也不弱。在个人能力突出的情况下,穿甲流必然是首选,但是一定要三十分钟前结束比赛。一旦到了三十五分钟,这种AD刺客无控场能力的缺点就会被无限放大。有一个英雄除外,就是皇子。不好意思,跑题了。

而螳螂最佳进化顺序,伤害型为QEW(R的进化过于鸡肋),团战型为WEQ(特别适合队伍缺乏AOE伤害和范围控制,Poke能力已经微乎其微了,当年灵药就是这么一手螳螂完成护国大业的),节奏型为EQW。总之十一级进化E技能是不争的事实,还有一个最主要的因素,就是自己要把控好、计算好什么时间该结束对线期,开打团战。

明确一下,打野的作用无非就这么几点,按照优先级排列:控制(gank与团战的首选因素,现在版本的T1打野很多就是这种),伤害(决定野区对抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),视野(团队收益的保证,绿色打野刀的普及率),坦度(在控制、伤害已经被线上队友满足后的首选,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。




谢谢邀请。个人观点,如果有喜欢的小伙伴,请点个关注,在此谢过。

英雄联盟螳螂优先进化那个技能更强?

虚空掠夺者卡兹克作为新版本打野的受益者,在比赛上是大放异彩,但是常规的路人比赛是不一样的,所以他所进化的技能也是不一样的,下面我们分析一下。

  1. Q技能的进化提升卡兹克的攻击距离。
  2. W技能的进化会发射三个尖刺(此技能提高了卡兹克的回复能力)。
  3. E技能的进化提高了它跃击距离,并且击杀助攻会重置冷却时间(这个技能是螳螂成为“飞天螳螂”的关键)。
  4. R技能的进化使螳螂在草丛隐身(此技能会大大提高螳螂的gank能力)。

从装备分析:

下面小编分两个部分回答:

  1. 先W~E~R
这套进化连招是比较常规的,一般的路人局选择应该就是这样,这样是牺牲了技能的破甲伤害,用装备弥补,提高了卡兹克的存活率。

2.Q~E~R

这套进化连招是比较特殊的,当敌方队伍的肉坦克太多或者要加强自己野区刷野的速度可以选择这套装备。

当前,遇到敌方阵容不一样,也要选择不一样的出装,所用的玩法或者是进化的连招也可能不一样。

这只是小编个人观点,欢迎大家在下方留言,我会一一回复,如果喜欢,请点个赞,在此谢过。




看到了,就发一下吧,个人玩法,螳螂1200场,胜率60左右,只打排位,现在砖2,上个赛季进化w好一些,但是这个版本因为暮刃这个装备,穿甲流螳螂伤害报表,所以q或者r都是不错的选择,不过我更喜欢q玩过几次进化r,不过进化r对队友要求高一点,




当前版本仍可以继续6级进化r,螳螂作为一个前中期英雄,需要把节奏带起来,进化后的r可以让螳螂机动性大大增强,配合被动伤害也不俗,不过由于幕刃削弱,q技能单体伤害增强,建议优先打野刀而不是裸幕刃。

而11级,建议优先进化w增强团战能力,提供一个aoe的减速效果(螳螂打团能力太垃圾了)。

16级,建议进化e技能,团战中蜻蜓点水还是很酷的。

至于进化q技能,进化并不增加伤害,个人认为很鸡肋,前期进化q不如r机动性,中后期cd起来后那点减cd也没啥用。




我觉得吧,一般来说是优先进化Q技能,这样既提供了额外伤害,又增强了攻击距离,对螳螂来说是一个质的飞跃,在野区单挑也不虚,而且去线上抓人的时候成功率提高了不少。

不过,有些人会视情况选择优先进化R技能,要是以前的螳螂是根本不会优先进化R的,这是因为版本更新后螳螂的R技能进化后得到加强,这给了玩家另一个选择了。现在进化R后螳螂进入草丛就会有隐身效果,这对于经常在野区穿梭的螳螂来说,是再好不过了,而且还能配合被动造成额外伤害和减速。这样的螳螂进可攻,退可守,而且抓人的概率大大提高。




不吹不黑,每个人有自己的玩法,只能盘点哪种玩法是适合大多数人的。6级进化Q是最稳的玩法,可以显著提高刷野效率,打野装做出来就可以偷小龙,就加50码射程收益就很高,减CD,加伤害,总的来说就是让你能打过对面的。6级升别的技能只有华丽而打不过人家,只能野区见人就跑,线上队友打出来残血你能收个人头,不怎么给力,而且不升级E,前期螳螂的灵活性也高于一般英雄,不需要升E,也不需要W的减速。

11级升E,没有升级E的螳螂不是真螳螂。

16级本来是没有争议的,升W,但现在有个新装备,暮刃,直接buff大招,升W没毛病,但也可以升大招。

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页面更新:2024-03-04

标签:螳螂   清野   技能   英雄   机动性   草丛   玩法   队友   阵容   效果   能力   装备   版本   玩家   喜欢   联盟   游戏

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