《英雄联盟》里盲僧RQQ和QRQ打出来的伤害一样吗?

这是我回答的第799个问题,我怀着有一点难受又很熟悉的感觉,在这里为大家解答英雄联盟的疑难问题,虽然心中多少有些难受在让我抗拒回答这个问题,但是事实是我已经习惯了给大家解答了,无关其他。



这个问题我仔细看了很久,这是一道易错题,很多人会觉得QRQ的连招伤害更高,实则不然。



其实这两种连招方式伤害是相同的,但在实际操作当中,我们更偏向于QRQ因为这样更稳定,在R的途中放Q,百分百命中。

(当初4396就是因为没有R起手,所以才。。。)



当然,不同的连招效果是不一样的,这就需要玩家们具体问题具体分析。

RQQ很容易空掉Q,让伤害打不全。


马飞总结:盲僧呢QRQ和RQQ伤害相同。




这肯定是不一样的,因为题主你只要仔细的去盲僧的技能介绍,Q技能天音波和回音击是两段伤害,除了第一段伤害是固定的之外第二段伤害室友附加伤害的,因为第二段会根据目标已损失的血量比,来附加额外伤害。简单的说就是目标的血量月底,那么Q技能回音击的伤害就越高。所以你要打出 天音波加猛龙摆尾加回音击的伤害是最高的。因为R技能猛龙摆尾可以进一步的把目标的血量压低。从而让Q技能打出更高的伤害。

但是从另一方面讲,猛龙摆尾加天音波加回音击的技能连招是不是就没有用了呢?因为这样连招不是最高伤害啊,其实不然,因为RQQ的连招可以实用到比较困难的环境,因为QRQ,一般是贴身之后,可以放出来,要么就是先Q中对面,然后W技能摸眼近身,这样相对的比较好R技能对方。也就是说QRQ是基本对面跑不了的,然后双方一起拼伤害的时候使用,或者是纯粹的为了爆发秒人而使用。

这种情况下,是技能比较好命中人的时候放是绝对靠谱的,但是绝大多数情况下,瞎子是要去抓人的,这个时候对面的位移加上走位很容易躲掉技能,面对这种情况,果断闪现或者W摸眼近身,然后使用R技能踢。因为被踢中的目标会陷入短暂的僵直状态,而且在空中是无法使用任何技能包括闪现的。那么RQQ的连招可以确保瞎子打出伤害。




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盲僧是很多玩家的信仰,这个英雄在不同玩家手里都能玩出不一样的风格,甚至判若两人你玩的是瞎子,我玩的是艺术。


问题里面RQQ和QRQ打出来的伤害是否一样,相信大家更多关心的是到底那个打的更高那小编就来说一下两套打发的最终技能伤害测试


首先,假设

敌方目标是1000血量,0护甲

盲僧q技能一级,r技能一级,AD100


QRQ

按照假设,此时盲僧的第一段q技能能打出

Q第一段55+90(0.9ad收益=100x90%)=145 血量1000-145=855

接R技能 150+200(2ad收益=100x200%)=350 血量855-350=505

接上第二段Q 后面损失生命值的8%是不会计算第二段Q伤害所以 已损失的生命值8%

=145+350=495已损失生命值x8%=39.6伤害 50+90+39.6=184.6


QRQ伤害剩余血量1000-145-350-184.6=320.4生命值


RQQ

R伤害 150+200(2ad收益=100x200%)=350 血量1000-350=650

Q第一段55+90(0.9ad收益=100x90%)=145 血量650-145=505

Q第二段 损失生命值伤害=1000-505=495x8%=39.6



所以你会发现其实两套打法伤害都一样

然后是实用性,前提是如果你只是需要打出QRQ和RQQ的伤害的话

小编推荐RQQ

因为R是指向性技能,R后,敌人在击飞状态下是硬直的无法移动,可以更好的q中目标。

而QRQ的Q是非指向,需要Q中后才可以接上RQ


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常理来说RQQ和QRQ基础伤害是一样的 但是两种连招不同情况下可以穿插的平A是不一样的 像是在草丛蹲人特别是躲那种有位移的英雄来说Q起手比较妥当 可以防止对面交位移技能导致追不上 R起手一般都是丝血反杀或者绕后和队友一块杀一个比较难杀的英雄或者是对面C位 瞎子一般连招都是绕眼位先不交位移近身平A+E 边走边A Q技能最好等对面交位移再放 对于那种爆发高的脆皮来说就不用太多的持续伤害 插眼W接RQQ配合队友就可以杀掉 尽量不给对面打爆发的机会 瞎子这个英雄上限下限都很大 连招也是随机应变




理论上是QRQ高,因为,QR的释放完成时间相对于RQ短,时间短那么敌方在这短暂的生命回复的就少。生命回复在任何时候都会存在,哪怕只有在这个过程中只回复了一点生命值。那么二段Q跟过去的伤害就高一丝丝,仅仅是理论,实际上应该是差不多的。因为都是二段Q收尾,所以伤害差不了多少。




简单的回答一下这个问题吧,李青RQQ和QRQ打出来伤害肯定不一样的,大家可以看一下李青2段Q的效果,会有一个斩杀效果,就是第一段Q之后你打的伤害越高你第二段Q的伤害也会越高,RQQ的话就少了第二段Q的斩杀伤害,所以一般李青在Q到人之后会穿插平A来增加第二段Q的伤害,同样的道理,Q到人以后W摸眼E,穿插平A接R,最后Q收尾这样伤害才是最大化的。




不考虑普攻,如果装备有黑切伤害是不一样的。因为R得伤害一定比第一段Q伤害高,RQQ的时候R是没经过破甲的,但QRQ时候R是经过破甲的。既QR伤害比RQ高,所以有黑切的情况下QRQ伤害更高一点




伤害是一模一样的。

但是两者的适用情况和操作空间不太一样。QRQ适合草丛阴人,用来打出最大伤害,一般连招是AQAERAQ,攻速高于1.2,在R的同时可以补上一个平A的,如果有提亚马特,会在AE中间穿插。

RQQ则是用来越塔、GANK、逃跑等等。例如你越中单的塔,就是从F6野区摸眼进塔,R踢出来,接Q,然后再跟着踢出来的中单Q出塔。在一自家中单是亚索的时候,这一招极其好用。

另外,RQQ用来斩杀那些带有位移的英雄,如果你Q起手,那么对方位移之后,会逼迫你不得不交出第二段Q追击,例如残血的锐雯。然后会W晕你,再两段Q逃跑。为了不让走位移的英雄有任何秀操作的空间,直接R起手击飞,是个好的选择。

最后,假如很多人在追你,你可以借助人逃跑。将一个没有硬控的敌方英雄R出地形,Q跟上,然后就可以逃出升天了。

当然,实际操作中,瞎子的玩法多种多样,远不止这几种。我只是列举了几项最常见的使用方法,望采纳。




RQQ是敌人残血(注意是残血)的时候 你能稳定的将其击杀 因为你R的那一段时间 敌人是处于疾飞效果 你的Q能稳定的击中对手 能将其稳定的击杀

QRQ 老玩家的话都知道 瞎子的二段Q是按照敌人掉血的百分比计算的 当你的装备 等级压制对面的时候 你可以使用QRQ的连招将其直接打到残血 然后疯狂的A死对手

这样应该够详细了吧 楼主




我玩了千场以上的盲僧,可以说绝对是一个老瞎子,这两种连招伤害是一样的,有人说二段Q不是有额外的斩杀伤害吗?对,没错,但是那不是看你一段Q之后你打了多少伤害,而是根据敌人已经损失的生命值,所以不论你在这期间打了多少伤害,还是要根据敌人已经损失的生命值,而且敌人血量越少二段Q伤害越高!

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页面更新:2024-06-16

标签:英雄   都会   位移   敌方   瞎子   回音   二段   收益   敌人   损失   技能   效果   稳定   目标   生命   联盟   游戏

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