为什么星际争霸2开局送12个兵?

谢邀

题主确定星际争霸2开局是送12个兵吗?在表述上好像有些许问题。笔者认为题主的意思,是在虚空之遗的早期,每个种族的初始农民数量从6个提升到12个了吧。

众所周知,虚空之遗作为一个新的资料片,对于星际争霸2做了一个划时代的改动。而除了兵种的增添和数据上的改动外,游戏核心宏机制的改动也是一大方面,而引领宏机制改动的核心,就是初始农民数量的翻倍。

关于增加农民的初始数量,其目的大致是两点:

1、简化运营环节,缩短运营时间、

星际2的运营环节,是区分选手实力的一个重要标准,但是从游戏玩家的体验和观众的观赛体验上,运营环节是非常枯燥的。而暴雪增加农民数量,目的就是拉短运营过程的线条,缩短运营阶段的时间。避免过于冗长的运营环节使玩家和观众感到乏味。这也可以说是暴雪为了照顾低端或新手玩家的体验,在核心机制上做的一些妥协。

而这一改动也着实收到了效果,星际2在2016年,新人玩家有了显著增长,虽然说很多玩家是去玩合作任务的,但是核心机制的亲民也功不可没。

2、削弱Rush战术

在当时六个农民开局的自由之翼和虫群之心时代,Rush战术始终是公认强势的。由于神族传兵机制的先进,其Rush战术是三个种族中最强势的。在虫群之心的中期,神族的Rush战术甚至强到,选手在比赛之前稍微改变一下自己已有的运营流程,就可以创造出一个不同的进攻Timing点,让防守方猝不及防。而这种猝不及防是战略上的,有的时候双方交火的一刻起,胜负就已分了。对于防守方来说,容错率几乎为没有。

而农民数量的增加,相当于缩短了运营方的真空期,增加了防守方的容错率,对进攻方的Timing要求也更加严格。在农民的改动之后,神族的Rush战术比例确实下降到了比较合理的水平,Rush面对防守有一定的难度,但是经过针对和准备的Rush战术有时还是能打出精彩的表现一捅到底。

农民数量翻倍的确是一个大改动,但是从虚空之遗两年的表现来看,改动还是获得了暴雪想要的结果。




星际争霸2开局送12兵我个人认为肯定就是为了加快游戏节奏跟更多的排兵布阵,具体体现以下方面



第一:加速矿产资源枯竭

兵多力量大,那你的矿产资源消耗会提前,星际争霸这款游戏对经济需求是很大的。



第二:争分矿的时间提前

一幅地图就那么几个分矿,主矿消耗快了,那就肯定要用更快的速度寻找分矿,寻找更多的发育时间

第三:增加游戏节奏

主矿的消耗快,找分矿时间提前,就是把战斗的触发时间加快,不让玩家们一存一大波实行碾压



从这个改动来看,看上去微不足道,但实际上能让整个游戏的节奏提升不小,从抢矿上面玩家就更需要安排好合理的兵力资源,用多少作防守,多少作进攻。

展开阅读全文

页面更新:2024-05-06

标签:星际争霸   开局   守方   目的   游戏   暴雪   虚空   战术   环节   机制   数量   核心   农民   玩家   时间

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top