水浒记忆!情怀手游《小浣熊百将传》测评

水浒记忆!情怀手游《小浣熊百将传》测评




关于水浒的记忆,大部分8090后应该都是从最早的小浣熊方便面以及98央视版《水浒传》开始的。小浣熊干脆面当年也是风靡一时,对于108将每个角色大家也都会有自己的理解(可参看之前文章《漫谈小浣熊108将水浒卡的武德值》)。而最近由统一集团正版授权基于“小浣熊水浒卡”开发的放置集卡手游正式面世,为了情怀下载下来感受了下,在这分享一些该手游的测评。

《小浣熊百将传》定位为卡牌类放置手游,风格偏休闲养成类,目前支持安卓、IOS两个版本游玩。作为原汁原味的国产手游,该手游也邀请到了边江、季冠霖、姜广涛、张杰、吴磊等一众配音界大咖参与献声,用心程度可见一斑。

水浒记忆!情怀手游《小浣熊百将传》测评





同时,本游戏采用杜比环绕声技术进行音效处理,仅声音环境这方面《小浣熊百将传》不差事,但起初还会担心是个贩卖情怀、外强中干的骗氪手游。玩下来的感受就是——情怀牌没打烂,还是有不少原创性的内容,可玩性良好,氪度中等偏下。

先说游戏背景,《小浣熊百将传》的世界架构有点类似《口袋妖怪》,即每个玩家在这个虚拟世界中有个掌机,通过购买虚拟方便面获得游戏武将卡牌,卡牌插入游戏机后能召唤出“国产数码宝贝”,即水浒英雄,与其他玩家对战互动等。

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游戏玩法上比较类似《剑与远征》,通过不断的推图、过关获取更进一步的成长资源。可以说该游戏从背景架构到玩法上都有很多借鉴其他游戏的影子,但该手游的游玩模式上实际是下了功夫,相关模式也一度让人上头。

在游戏中,玩家扮演虚拟街区中的学生,可以经常跟浣熊之星、姐姐、阿姨、老奶奶、小朋友、秦霄贤(该手游代言人)等人互动,有时会触发剧情任务。街区之中,又有各类场所,包括:学校、小卖部、电脑城、电子游戏室等,实际就是结合上世纪末的国内环境将精灵宝可梦进行了本土化,这点我是认的,比如出现的四驱车、动画片、街机游戏、滚铁环等元素其实都还蛮亲切。

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相关场所对应的,实际就是不同的游戏模式了(卡牌玩法放在推图环节详说)。其中学校相当于公会,加入班级的同学可以选择座位,并一起做班级任务等;小卖部主要售卖小浣熊干脆面,英雄卡牌都出自这里;摊贩车可以购买一些英雄的装备、升级材料等等内容;决斗馆主要提供跟其他玩家PVP的机制。比较有创意的就是游戏厅这个场所。

游戏厅中主要提供三种游戏模式。一是《魔星释厄传》,这游戏名字挺别致,可能是借鉴了水浒中洪太尉释放魔殿108位魔头导致南宋大乱的故事,该模式下玩家扔骰子对应不同点数,可以选择答题(水浒故事相关)、战斗、购买等不同操作,是一个强化英雄非常好的机会。二是《水浒快打》,推塔模式,随着层级的上升难度会越来越大。

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三是《梁山风云传》,比较新颖的游戏模式,属于游戏中的游戏。这里主要按照水浒故事去刷剧情,目前已开发的章节包括《九纹龙大闹史家村》、《鲁提辖拳打镇关西》、《花和尚醉闹五台山》、《小霸王醉入销金帐》、《豹子头误入白虎堂》、《林教头风雪山神庙》、《景阳冈武松打虎》、《武松血溅狮子楼》、《武松醉打蒋门神》等,游戏中会赚取“戏中戏”的金币和技能,每个英雄卡只有一条命,因此也非常考验策略。

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作为本游戏的主角,除了在家休息,在街区上课、玩耍等,最重要的梦想是参与到水浒对战全国大赛中去。全国大赛即是这个游戏的主要模式——推图环节。虽然类似《陀螺战士》等不同的阶段需要前往不同国家/地区,但它的本土化做得非常好,大赛的行程从北京到天津、河北包括后续辽宁、吉林、黑龙江、内蒙古等遍布全国各地,每个地区都有自己的景点作为答题过关等环节,内容则围绕当地本土风情、本地的水浒故事、童年动画等等元素。

推图环节,对应每个地区的不同关卡。主角会从北京出发,遇见不同的对手和事迹,对手中会出现反派角色,通过“金手指”等技术篡改游戏机制,主角会同小浣熊一起挫败反派的阴谋和不正当手段。剧情虽然套路,但并不低幼,鉴于个人目前只推到第9关,后续剧情不多赘述。

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战斗机制上,是由玩家通过上场5名水浒英雄组成编队,与其他5名英雄组成的编队进行PK。目前在游戏前期,仅出了公孙胜、花荣、杨志等角色。需要说明的一点是,这个游戏卡牌跟之前预期的并不一样,未必36天罡才是主角,72地煞很多更是核心卡。这给游戏带来了更多的未知性,做的不错。

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卡牌按照小浣熊水浒卡的红桃、梅花、方片、黑桃组成,同时增加了王牌卡和恶人卡。前期的组队攻略是:尽量组成同样花色的队伍,会有很多阵容加成,但同样,不同花色之间也存在属性相克,不同关卡根据对手的花色,按照相克的属性搭配有时能出奇效。因此不盲目同花色,精妙选择各属性搭配会玩出更多乐趣。

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此外,角色的站位也非常重要,按照坦克、输出、刺客、辅助的前后排布置位置,是推关制胜的关建。配合一些打断、先发控制的技能对位,会让玩家推图更加顺利。所以它并不是无脑的推图游戏,良好位置搭配和属性布置会让你比不动脑子的玩家更厉害。

除了策略因素外,每个英雄的卡牌等级、装备等也决定着游戏的进度。等级可以通过吃经验材料以及相同卡片的合成来提高强度,装备方面则分力量型和智慧型两种,同时也结合了不同花色属性提供加成,装备可以通过材料强化星级,跟其他手游大同小异了,氪金可以解决,时间当然也可以,毕竟类似收菜游戏,氪金必要性并没有那么强。

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总体下来,这款手游的休闲及战略性平衡做的不错,也适合80、90后玩家的养老玩法(同调机制也省去不少培养时间),时间久了,通过离线积累也总会过关。本土化改编和童年情怀是这款游戏的卖点,同时技能也能很好的结合水浒故事每个人的擅长能力及背景,能体现开发者对水浒人物的了解程度。满分五星能给到三星半,很多英雄卡和游戏模式尚未开发完全,期待它能有更大的提升空间。

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最后打个广告,本人在游戏中建立的班级编号为:20184。看到这里的你,如果也恰好在玩这款游戏,欢迎加入班级一起战斗,为情怀续杯,Peace&Love。

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页面更新:2024-04-16

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